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小班游戏教案(优秀8篇)

作为一位杰出的教职工,就难以避免地要准备教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。教案要怎么写呢?快回答分享了8篇小班游戏教案,希望对于您更好的写作小班游戏教案有一定的参考作用。

小班游戏教案 篇一

活动目标:

愿意回应“哎!我来了”,体验与教师、同伴一起游戏的快乐。

通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

大胆说出自己对的理解。

让幼儿感受歌曲《开火车》的欢快的节奏。

活动准备:

音乐《开火车》、“火车头”头饰若干。

活动过程:

一、欣赏音乐《开火车》

1.幼儿围坐成半圆形,教师边听音乐边做“开火车”动作(两手握拳在胸前绕圈)。

2.(快回答★www.kuaihuida.com)师幼一起做“开火车”动作。

二、游戏“开火车”

教师做“火车头”,跟着音乐有节奏地念幼儿的名字,被点到名字的幼儿回应:“哎!我来了。”跟在教师身后做“车厢”,直到所有幼儿都被请到为止。

温馨提示:

1.请幼儿游戏时用有节奏的语言,如“×××快快来,我们的火车就要开,呜”。

2.逐渐增加难度,丰富回应语言。

3.刚开始,“车厢”不易过长(5~6名做“车厢”),熟悉游戏后,可以逐渐加长。

4.会玩“开火车”游戏后,请几名婴幼儿做“火车头”(戴上“火车头”头饰),其余婴幼儿做“车厢”进行游戏。

活动反思:

语言表达能力不够或是不愿张口讲话的孩子,在平时的生活中可能受到过别人的嘲笑或是父母的原因。长此就造成了孩子不爱说话的习惯。日常生活中,我要让孩子要用语言表达自己的想法,不能是点头、摇头。在游戏中尽量安排那些语言发展较好的孩子和语言发展较差的。孩子在一起玩,这样不但会培养孩子们的交往能力,同时也促进了孩子的语言发展。在预设教学活动中,尽量给予语言发展较差孩子发言的机会,并及时概括和纠正。只要孩子张嘴了,就要给予表扬。孩子在幼儿园受到的集体教育,是家庭无法给予的。在幼儿园里孩子学会了与同龄人交流,学会了与人合作,享受集体活动的喜悦和快乐。

总之,根据幼儿实际情况与身心特点,有的放矢地采取相应措施,才能达到预期的最佳效果。

小百科:火车、又称铁路列车,是指在铁路轨道上行驶的车辆,通常由多节车厢所组成,为人类的现代重要交通工具之一。

幼儿园小班游戏教案合集 篇二

活动目标:

1.练习在规定的范围内四散躲闪地跑。

2.让幼儿在活动中体验游戏的快乐,培养幼儿对缎炼的兴趣及活泼开朗的性格。

3.发展幼儿思维和口语表达能力。

4.发展幼儿的观察比较能力。

活动准备:

在活动场地上画一个大圆圈作池塘,在池塘外另画一个圆圈作渔翁的家。

活动过程:

小朋友是鱼,而老师呢就是渔翁。现在老师边学小鱼游边和老师学一首儿歌"小鱼小鱼游啊游,摇摇尾巴点点头;向东游,向西游,游来游去真自由。"(让幼儿边做边念几遍,动作让幼儿自己发挥,这个作为游戏前的准备运动)师:现在老师叫给大家说说这游戏这个游戏怎么玩。其实很简单的。小朋友做小鱼念儿歌,念完后,老师可说"渔翁来了",小鱼就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的话,小鱼没水就会死了。如果被渔翁捉到的小鱼就被渔翁带到渔翁的家里了。你们可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一个洞只能躲一只小鱼,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小鱼来救你才可以动。当老师说"天黑了,渔翁要回家了"游戏就结束了,老师就要看看,还有几只小鱼还没被抓到。

1.老师带领幼儿游戏,然后请一个幼儿来扮渔翁。老师在旁观察,如幼儿有不遵守游戏规则,老师给以指出纠正。

2.可以有两名渔翁,增加游戏难度。

3.活动次数可临时根据活动时间、幼儿活动量调整,至少两次。

4.活动间隔时可表扬一些表现好的幼儿,并可对能力较差的幼儿进行鼓励。

师:刚才游戏时,我发现xx小朋友表现的特棒,抓到了很多只小鱼。还有没被抓到的这些小鱼,他们都很厉害,我们给他们鼓鼓掌。其他这次被抓的小鱼我们也不要灰心,我们再完一次好么?

活动结束:放松身体。

活动反思:以游戏的方式吸引幼儿的兴趣。引出今天的主题,创设情景,激发幼儿学习如何做客,在娃娃家中幼儿进行模仿,孩子知道了怎样去做客,在模仿的过程中感受到了快乐。

小班游戏教案 篇三

活动目标

提高幼儿的应变能力。培养幼儿活泼开朗的性格。

活动准备

小草帽20顶。

活动过程

将幼儿分成人数相等的两组,成八字形(如图)排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。游戏开始,各行排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿依次传下去。当第一个幼儿被摘下后又马上将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。

规则

1.必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下。

2.必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。

建议

游戏开始时,可先让幼儿做几次练习,获得初步的经验

活动结束

小朋友一起回教室。

小班游戏教案 篇四

活动目标:

1.通过积木垒高活动知道如何使积木可以垒得又高又稳,初步感知建筑原理;

2.喜欢参与垒高活动,提高耐心及求胜心。

3.喜欢参与游戏,体验。

4.初步培养幼儿有礼貌的行为。

活动准备:

1.彩色长条形积木每人20块;

2.照相机、直尺;

3.奖状。

活动过程:

一、引题激趣。

小朋友,你们玩过垒高游戏吗?。想不想玩?

二、讲解游戏规则。

1.每人20块积木,教师说开始的时候才能开始。

2.将积木垒高,看谁垒得又高又稳。

3.积木不仅要垒得高,而且不能倒,否则就不算,老师用尺子进行测量。

三、幼儿自由进行练习,教师进行个别指导。

四、垒高比赛。

1.看谁垒得又高又稳。

2.竞赛后,教师通过尺子的测量宣布比赛结果。

3.颁发奖状。

活动反思:

虽说垒高活动最适合小班的孩子进行,但小班孩子对于垒高他只会注重结果,而且找不到任何规律,只会毫无目的地随便垒。对于大班孩子来说,垒高似乎很简单,但是垒高游戏中其实还蕴含着简单的建筑原理,这是只有大班孩子才能感知并且尝试进行的,所以,我还是决定在大班开展了这次活动。当孩子们一看到彩色长条形积木得知要进行垒高比赛的时候全都显得很兴奋,并且对自己充满了信心。在教师讲解游戏规则的时候,孩子们并不是听得很认真,全都专注于积木,在那里数积木。(由于是大班的孩子,教师觉得孩子们能够自己分配积木,所以将积木分发在了桌子中间,请小朋友自己从中间数20块放在自己的前面)由此可见,教师分发积木的时间选择不恰当,应该在讲解好要求后再进行分配,这样,孩子的注意力就不会分散了。在接下来的垒高练习中,发现有的孩子只追求垒得高,将积木竖竖地一个个往上面垒,结果没垒几个就倒了;有的孩子虽然垒得比较稳,但是却垒得很低,没有高度可言,这两种孩子其实都是失败的。我也发现有的孩子完全按照老师的要求在垒高,他们在尝试如何可以垒得又高又稳,一次失败了再来一次,真的很不错。虽然我发现了问题,但是我没有马上指出,我决定通过比赛来让孩子们自己总结经验,得到提升。在一声令下,比赛开始了,结果正如我预期的一样,有的孩子没垒一会就倒了,有的垒得很低,有的孩子却垒得又高又稳。我给垒得最高的3个孩子颁发了奖状,然后请其他小朋友说一说,为什么他们能够得奖,最后请获奖的孩子介绍了自己的经验。孩子们在研讨的过程中感知到了要垒得又高又稳,底部是关键,最下面的要最宽,然后越来越窄,而且垒的时候要非常有耐心,否则,积木会被自己碰倒。在总结了经验后,孩子们再一次进行了尝试,这次,效果都很好呢!由此可见,让孩子自己发现,自己总结经验是一项非常好的教育手段,远比教师一味地讲解好多了。

小班游戏教案 篇五

活动目标

依据以上分析,我制定目标如下:

1.学会正确的投掷方法,发展幼儿上肢力量

2.探索投掷动作的技巧

3.愿意和老师小朋友一起做游戏,体验玩沙包的乐趣

4.培养幼儿的观察力和动手操作能力

5.引导幼儿快乐的参与游戏,认真遵守游戏规则

重点难点

重点:学会正确的投掷方法难点:探索投掷动作的技巧

活动准备

沙包若干、靶子、小夹子、长绳一根、长杆两根、热身音乐、活动场地

活动过程

一、开始部分

热身运动(四肢、手腕、肩颈部等动作)

帮助幼儿放松肌肉,舒展关节,从心理、生理上快速进入运动状态

二、基本部分

1.初步体验:看谁打的准

教师:大森林里来了许多,总是欺负小动物,小动物们都不敢出来玩了。怎么办?

教师:看,这里有许多石头,我们就用石头打,看看谁能打到。重点:体验与探究法,引导幼儿向着的方向使劲向前扔。

小结:和幼儿一起梳理打到的方法从而掌握扔沙包的正确方法。

在游戏中体验投掷动作的方法,鼓励幼儿自主探索,相互分享、模仿学习

2.游戏:《打》

教师:来了,快快用我们的好方法打跑大。重点:以儿歌的形式引导幼儿练习正确投掷的方法。

小结:教师观察并引导幼儿学习正确的投掷方法;引导幼儿说一说打到的技巧。通过游戏活动、儿歌的提示帮助幼儿练习投掷的正确动作

3.《狡猾的》

教师:很狡猾,这一次它们没有站在那里让我打,而是一边跑、一边藏,我一定要看准,使劲地扔石头,才能打到,把他们赶跑。

(道具)空中一根长长的绳子,线上有 3--5 只的头像,头像的另一端有一个绳子,教师拉绳子,让移动起来,幼儿用沙包打。

重点:看到出现、快速、使劲的投掷,体验游戏的。乐趣,从而提高幼儿投掷的技能。

游戏过程由易到难,在游戏中,发展幼儿投远投准的能力

三、结束部分

1.总结与分享幼儿活动情况。(沙包的投掷方法)

2. 延伸:探索沙包的多种玩法

通过总结与分享,丰富幼儿的经验。通过问题的引领,激发幼儿探索玩沙包的欲望

活动总结

1.内容选择贴近幼儿的生活。

沙包是常见的游戏材料,幼儿很喜欢玩沙包游戏,既能提高他们的体育技能,又能探究沙包的各种玩法,丰富幼儿的生活经验和游戏经验。

2.游戏性强,游戏由易到难。

每一次的游戏玩法和规则都是不同的,游戏难度也是由易到难,由定点投掷,到移动投掷,引导幼儿一步步的掌握投掷的正确方法。

3.幼儿在体验中学习。

开始是幼儿自由的投掷打,然后一起总结投掷正确方法,并通过儿歌的形式帮助幼儿掌握投掷的要领,然后再在游戏中尝试体验,而不是跟着老师学。形式符合小班幼儿年龄特点,满足幼儿的好奇心与动手操作的愿望。

小班游戏教案 篇六

活动目的:

1、幼儿自主探索,利用各种方法给水桶“喂”沙。

2、体验玩沙的乐趣。

活动准备:

1、水桶3个、人手一把铲子。

2、轻快的。音乐伴奏磁带。

游戏玩法:

将幼儿分3组,在3个场地,放欢快的音乐背景,请幼儿用铲子挖出沙子投放入小水桶里。音乐停止后提醒幼儿放下工具,然后根据不同的装沙情况,分发不同的小品,以示奖励。

建议与规则:

1、要求音乐停止后应立即放下工具。

2、教师可提示幼儿尝试用各种工具来进行游戏。

3、此游戏也可以每人一铲一桶的形式进行。

小班游戏活动教案 篇七

活动目标:

1、通过游戏,引导幼儿正确感知红、黄、蓝三种颜色。

2、引导幼儿根据标记会按颜色分类。

3、鼓励幼儿大胆表述自己的发现,体验活动所带来的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1、环境准备:创设花园的情景,花园里有红、黄、蓝三种颜色的花、蝴蝶若干、三个小房子(蝴蝶的家),三只可插的蝴蝶,红、黄、蓝三种颜色的门。

2、物质准备:a红、黄、蓝蝴蝶胸牌若干、花伞、录音机、轻音乐等。 b请大班三个孩子做公园守门员。

活动过程:

一、通过入场游戏,初步感知红、黄、蓝三种不同的颜色。

1、幼儿“变”成小蝴蝶。

游戏中请小朋友选择一只自己喜欢颜色的蝴蝶胸牌,引导幼儿与同伴相互交流:我变成了一只×蝴蝶。

2、进公园:要求每只小蝴蝶从与自己一样颜色的门进公园,感知颜色的对应。

二、逛公园,引导幼儿进一步感知三种不同的颜色。

1、幼儿自由观察,互相交流,提问:公园里有些什么?

2、鼓励幼儿向同伴大胆表述自己的发现,比较花、蝴蝶、房子的不同。

三、游戏:蝴蝶找花。

1、自由找花避雨。

要求幼儿在花园找一只与自己颜色相同的蝴蝶,听到雷声就赶快躲到花的下面,并引导幼儿说:我躲在什么颜色的花下面。

2、找相同颜色的花避雨。

再次游戏,要求要躲在与自己相同颜色的花下面。

四、游戏:送小蝴蝶回家。

1、启发幼儿按标记归类,边放边说“x蝴蝶我送你回x房子”。

2、送花:引导幼儿把相应颜色的`花送给小蝴蝶家。

五、教师带领“蝴蝶”到“花园”外游戏。

活动反思:

整个活动以游戏贯穿始终,各环节衔接自然。幼儿在玩当中学会了能按颜色分类,并用颜色标记表示分类结果,达到了教学目标。孩子们活动过程中,兴趣很高,注意力非常集中,孩子们都积极参与游戏,玩的不亦乐乎,活动气氛非常活跃。唯有不足之处是:教师组织活动的语言需要再简练一些,还有幼儿分组操作活动环节,教师观察指导的引导语要规范准确。还有当幼儿回答教师提问的问题后,要及时的给予幼儿表扬及鼓励。

小班游戏教案 篇八

【活动目标】

1、通过游戏提升幼儿听力。

2、能大胆的自我介绍。

【活动准备】

录音机一台、六个小凳子、小玩偶奖品。

【活动过程】

1、把六个凳子分别摆好,当做六扇大门。

2、幼儿要打开一扇大门,之前要先坐在凳子上。

3、幼儿没坐到凳子上,录音机就会放出一段儿歌,猜对游戏继续,猜错游戏结束,换下一名幼儿。

4、在游戏开始幼儿先要自我介绍。

5、游戏进行时有两次救助机会,自己不会可以求助其他幼儿。

6、没通关的'幼儿得一个小玩偶,通过三个门一个大玩偶,全关通过的大小玩偶各一。

7、活动结束

旧书不厌百回读,熟读精思子自知。以上8篇小班游戏教案就是快回答小编为您分享的小班游戏教案的范文模板,感谢您的查阅。

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