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信息技术教案《画图》优秀7篇

大家知道怎样在电脑中画出一幅美丽的图画来呢?在开始菜单的附件中有一个画图用它就可以画画了。为了让您对于画图的写作了解的更为全面,下面快回答给大家分享了7篇信息技术教案《画图》,希望可以给予您一定的参考与启发。

《画图》教案 篇一

资源简介

认识画图软件

教学目标

(一)知识与技能

1、认识“画图”软件的界面组成,能正确说出各个部分的名称;

2、初步掌握“前景色”和“背景色”的选定,能进行“前景色”和“背景色”选定的操作;

3、初步掌握“画图”软件各个工具的功能,能简单对各个工具进行操作、运用;

(二)过程与方法

1、通过回忆上节课学习的内容和对软件的观察,指出“画图”软件的组成,完成对“画图”软件的认识;

2、通过操作探索,发现“前景色”和“背景色”的选色方法;

3、通过操作,发现工具栏各个工具的名称及作用,初步掌握各个工具的使用方法。

(三)情感与价值观

1、让学生学会通过观察来认识新的软件;

2、让学生学会通过尝试来发现新软件的功能及软件中工具的使用方法;

3、让学生养成多观察、多尝试、多思考的学习习惯,培养学生认识新软件、运用新软件的能力,培养学生探索、发现的能力,培养学生信息获取、处理和运用的能力。

学情分析

1、学生刚开始接触信息技术课程,仍对信息技术课程充满好奇,思维较为活跃,这有利于课堂活动的开展。

2、在家中对计算机不同程度的`接触让学生对计算机的认知、操作能力程度出现很大差异,学生接受教学内容的情况也良莠不齐,一般需通过小组配合的办法来促进学生之间的交流以拉近学生之间的认知差异。

3、学生对计算机的认知,大多数是通过平时对计算机的接触自学或接受零星的指导得来的。所认知的知识较片面、不系统,甚至可能出现一些认知、操作的坏习惯。本节课是学生第一次接触软件学习,养成学生良好认知和学习习惯对学生今后的学习至关重要。在教学使用方法的同时更应该鼓励学生勇于尝试,培养学生认知、探索、发现的能力。

重点难点

1、重点

让学生初步认识“画图”软件,掌握各个工具的使用方法。

2、难点

培养学生养成良好的认知、应用软件的习惯,促使学生养成多观察、多尝试、多思考的学习习惯。

教学过程

活动1【导入】作品展示

通过展示一些学生使用“画图”绘制的作品,引起学生学习的兴趣。引出绘画用的工具——新朋友“画图”软件。

活动2【讲授】启动软件

通过引导学生回忆上节课所学的窗口组成和“画图”软件进行对比,让学生说出“画图”软件各个部分的名称,达到认识软件的目的。

活动3【活动】了解软件

利用幻灯片放大展示“颜料盒”,抛砖引玉说出“前景色”的选定方法,让学生自己动手,探索发现“背景色”的选定方法。得出“用鼠标“左键”选定“前景色”的颜色;用鼠标“右键”选定“背景色”的颜色”的结论。此过程有利于学生探索能力的提高。

利用幻灯片放大展示工具栏,让学生探索发现各个工具的名称,并填写在课本中。促使学生对各个工具进行观察,做一个初步了解。等学生完成填写之后,再利用幻灯片逐个展示答案让学生校对,但由于名称的发现较为简单,学生通常会在答案展示的时候会看并跟着读出工具的名称,加深印象。此过程有利于促使学生观察能力的提高。

让学生小组合作,动手探索各个工具的作用。留足时间后,让学生逐个说出各个工具的作用并上台演示。教师根据学生的回答和操作做适当的重复和指正。让学生对工具栏各个工具的功能有更深刻的认识,更好的掌握各个工具的使用方法。此过程有利于学生观察、探索能力的提高,同时要求学生说出工具的功能,有助于学生对工具功能的理解,同时也培养学生语言组织和逻辑思维的能力。

活动4【活动】学了什么

本课总结

1、学习了“画图”软件的打开方法;

2、认识了“画图”软件的“长相”;

3、了解了“颜色盒”、“工具栏”和“菜单”的使用。

让学生明确本节课的学习内容,有利于学生对本节所学知识的巩固。

活动5【讲授】想了什么

教学提升,引导学生进行学习反思,巩固技能的同时为学生指明今后学习的方法。

活动6【作业】还做什么

让学生通过各种方法继续熟悉“画图”软件。通过此要求进行课后拓展,促使学生课后巩固、加深探索、发现的能力。

《画图》教案 篇二

教学目标:

1、掌握“画图”软件的进入和退出。

2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。

3、了解有些工具可以有不同的形状。

4、掌握滚动条的使用。

教学重点:

1、按住鼠标左键在画板中的功能。

2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。

教学难点:

橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。

教学准备:

课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材。

课时安排 :

一课时

教学过程:

一、谈话引入:

出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的兴趣。从而导入新课。

二、打开“画图”窗口方法介绍

1、开始----程序----附件----画图

2、名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。

3、补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。

三、多彩的铅笔

1、选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到画布就变成铅笔的。模样,就可以画了。

2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。

3、练习:用铅笔画一座山。注意两端一定要到边。

四、橡皮、刷子、喷枪

1、无痕的橡皮:可以用橡皮把画得不好的地方擦除。

2、刷子和喷枪:试一试

五、收起画板

单击关闭按钮,出现对话框。单击否即可。

六、作业:

画一幅自己喜欢的画。

板书设计:

神奇的画图世界

开始----程序----附件----画图

界面简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条

信息技术教案《画图》 篇三

一、教学目标

1、掌握“画图”软件的进入和退出。

2、认识并熟练地使用铅笔、橡皮、刷子、喷枪。

3、了解有些工具可以有不同的形状。

4、掌握滚动条的使用。

二、教学重难点重点:

(一)教学重点:

1、按住鼠标左键在画板中的功能。

2、铅笔、橡皮、刷子、喷枪有不同的粗细。

(二)难点:

橡皮、刷子、喷枪不同选项的选择。

三、教学准备:

课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材。

四、课时安排:

一课时。

五、教学设计。

(一)谈话引入:

出现在“画图”软件中画的图画,激发学生学习画笔的`兴趣。从而导入新课。

(二)打开“画图”窗口:

1、开始——程序——附件——画图。

2、名称简介:菜单栏、工具箱、颜料盒、状态栏、滚动条。

3、补充:用鼠标指向你想了解的工具,在指针的下方就会显示这个工具的名称,状态栏会出现介绍这种工具作用的文字。

(三)多彩的铅笔。

1、选用铅笔:单击工具箱上的铅笔工具,后移到画布就变成铅笔的模样,就可以画了。

2、颜料的选择:单击颜料盒中的某一个颜色,你就有了什么颜色的铅笔了。

《画图》教案 篇四

一、教学目标

1、使学生熟练使用PC logo 软件;

2、使学生学会用PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图;

3、培养学生学习电脑的兴趣,实际动手操作能力和创新能力。

二、教学重点

1、掌握小海龟画图全部内容;

2、学会用PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。

三、教学难点

学会用PC logo 的小海龟制作出等边三角形,小旗等图。

四、教学用具

电脑 小黑板

五、教学过程

(一)谈话提问,导入新课 老师说:同学们拿出信息技术课本,打开课本第10 页。提问上节 课,我们学习了什么? 学生答:小海龟画图。 老师问:画了哪些图啊?学生答:等边三角形等图 接着打开幻灯片,回顾知识点:平角等于多少度?等边三角形 每个角都是多少度?什么是内外角?

(二)出示任务,明确目标 出示(黑板)学习内容,让学生明确学习目标(学习内容与步 骤,见板书)。 (三)教师上机操作,学生观看 (学生边看幻灯片边观看老师 上机操作)

1、启动PC logo 软件。

① 分析图形

② 分析小海龟画图的。步骤 定起点,定长度:

如图1,首先小海龟向前前进80 步,确定小 海龟旋转的方向(左旋120 度),然后前进80 步,然后左旋120 度,在前进80 步。

2,写出画每条线的logo 命令。 将分析过程写成logo 命令 Fd 80 Lt 120 Fd 80 Lt 120 Fd 80 (其他2 个图的分析过程以及命令如图一相似)

(四)练习拓展,巩固新知 完成新课任务后,练习与新课相关的内容,巩固新知识。如(小山, 风车等)

(五)反思体验,课堂 这节课我们学习了哪些知识?还有哪些不明白的问题?

六、板书设计

(一)画图的一般过程

1. 分析图形;

2. 确定画图步骤; 3. 写相应命令。

(二)画图的几个关键点

1. 定起点,长度;

2. 掌握好方向;

3. 记牢命令格式。

等边三角形(80 步) 等边三角形(90 步) 旗杆100 步,旗布50 步 图1 图2 图3

《画图》教案 篇五

1教学目标

1.认识三角形的稳定性,并会用其解决一些实际问题;

2、通过练习进一步巩固三角形的边和相关线段。

2学情分析

学生的几何知识较少,直观好一些,抽象地不易掌握,用一些实际的,见得到的模型给学生看,学生才能掌握。

3重点难点

重点:三角形的稳定性、掌握三角形的特性

难点:三角形的稳定性的理解

4教学过程

4.1第一学时

教学活动

活动1

【导入】

引入

师:今天我们一起走进了三角形的世界。它在生活当中的应用也是非常的广泛。我们一起来看一下(出示一组生活中利用三角形的图片,学生欣赏的同时注意观察哪些地方有三角形)

1、通过观察,你发现生活中哪些物体的结构是三角形?

2、(1)将三根木条用钉子钉成一个三角形木架,然后扭动它,它的形状会改变吗?

(2)将四根木条用钉子钉成一个四边形木架,然后扭动它,它的形状会改变吗?由此我们可以验证哪些结论?

3、用什么方法能使这个不稳定的四边形变得稳定呢?

4、在四边形木架上再钉一木条,将它的一对顶点连接起来,然后扭动它,这对木架的形状还会改变吗?

5、盖房子时,在窗框未安装好之前,木工师傅常常先在窗框上斜钉一根木条,为什么要这样做呢?

6、想一想:在实际生活中还有哪些地方利用了“三角形的稳定性”来为我们服务?“四边形易变形”是优点还是缺点?生活中又有哪些应用?

活动2【测试】

练习

1.木工师傅做完门框后,为了防止变形,常常像图中所示那样钉上两条斜拉的木条,这样做的数学道理是。

2.⑴下列图中哪些具有稳定性?。

⑵对不具稳定性的图形,请适当地添加线段,使之具有稳定性。

3、造房子的屋顶常用三角结构,从数学角度来看,是应用了xx,而活动接架则应用了四边形的xxx。

活动3【作业】

作业

复习本课内容,举一些应用的实际例子。

信息技术应用画图找规律

课时设计课堂实录

信息技术应用画图找规律

1第一学时

教学活动

活动1

【导入】

引入

师:今天我们一起走进了三角形的世界。它在生活当中的应用也是非常的广泛。我们一起来看一下(出示一组生活中利用三角形的图片,学生欣赏的同时注意观察哪些地方有三角形)

1、通过观察,你发现生活中哪些物体的结构是三角形?

2、(1)将三根木条用钉子钉成一个三角形木架,然后扭动它,它的形状会改变吗?

(2)将四根木条用钉子钉成一个四边形木架,然后扭动它,它的`形状会改变吗?由此我们可以验证哪些结论?

3、用什么方法能使这个不稳定的四边形变得稳定呢?

4、在四边形木架上再钉一木条,将它的一对顶点连接起来,然后扭动它,这对木架的形状还会改变吗?

5、盖房子时,在窗框未安装好之前,木工师傅常常先在窗框上斜钉一根木条,为什么要这样做呢?

6、想一想:在实际生活中还有哪些地方利用了“三角形的稳定性”来为我们服务?“四边形易变形”是优点还是缺点?生活中又有哪些应用?

活动2【测试】

练习

1.木工师傅做完门框后,为了防止变形,常常像图中所示那样钉上两条斜拉的木条,这样做的数学道理是。

2.⑴下列图中哪些具有稳定性?。 ⑵对不具稳定性的图形,请适当地添加线段,使之具有稳定性。

3、造房子的屋顶常用三角结构,从数学角度来看,是应用了xx,而活动接架则应用了四边形的xxx。

信息技术教案《画图》 篇六

一、教学内容分析:

《快乐的郊游》是中小学信息技术课程指导纲要中模块三《用计算机画画》中“图形的修改、复制、组合等处理”的一项重要技术。本课一般安排在完成图块选定、图块移动教学后进行,在复习选定、图块移动、透明样式的前提下,学习图块复制、粘贴的操作,为后续学习的组合操作做好铺垫。

二 m.kuaihuida.com 快回答…、学生分析:

本节课预设的教学对象为小学四年级学生,对计算机的基本操作及画图软件有一定认识,对用计算机画图有较高的兴趣,通过之前的学习已掌握直线、曲线、油漆桶、矩形、多边形等一些常用工具的使用方法,并掌握画图中的选定、移动、透明样式等图块处理的方法。

三、教学目标:

【知识与技能】

1、学会通复制图块的操作。

2、初步理解图块复制时各操作的基本含义。

3、学会在不同文件之间进行图块复制。

【过程与方法】

1、 通过观察、提问、讨论、上机探索、小组共学互教,掌握复制图块的方法。

2、 通过观察、比较和讨论,探求灵活运用图块复制操作解决问题的方法。

【情感、态度、价值观】

1、 养成勇于探究、团结合作的习惯。

2、 感受家庭的`温暖,养成爱家爱父母的认识。

四、教学的重点和难点:

本课重点是掌握画图中复制粘贴的操作。

本课难点是初步理解图块复制各步骤的基本含义。

五、教学过程:

一、复习引入

1、创设情境:今天阳光灿烂,最适合到公园郊游,同学们去过郊游吗?全家人一起谈谈学习、谈谈生活、玩玩游戏,共同感受大自然多好啊。

2、下面我们跟着小红一家到画图世界去郊游一番。(板:课题)

3、问:怎么有一株花开到路中间去了?可能是运输的时候掉下来的吧。谁能想出办法,将它移到花圃中?(生说,师操作)

4、小结所用方法。(板书: 选定 透明 撤消)

二、任务一:花圃种花

1、看见我们成功把小花移到花圃里,小红很高兴,可是,妈妈却说:“怎么花圃中只有一株花啊?”小红心里想:有没有办法将一株花就很多株花呢?如果能像复印机一样将小花复印就好了。

2、对,其实我们可以用画图软件中给我们提供的强大功能—复制,把小花“印”出来。

3、现在,给大家3分钟的时间,尝试一下看能不能找出在画图中怎样复制图块。

(1)看画图的“帮助”(师示范先看“选定”帮助)

(2)看书本

(3)小声问一问,看一看旁边的同学

4、示范图

5、学习汇报:

学生演示,师板书

选定---------—复制---------—粘贴---------—移动

完整 同样的东西, 选定框消失

透明样式 可反复粘贴 不能再移动

快捷方式:Ctrl+拖动鼠标

(1)选定;告诉计算机要复制什么

(2)复制:记下要复制的内容

(3)粘贴:开始复制放在左上角

(4)移动:将复制出的内容移动到目标位置

* 刚才复制这株花,电脑是否记住了这株花?

6、继续完成任务一。

三、任务二:自行车大变身

1、妈妈看到花圃中开满了鲜花,开心极了,走着走着感到有点累了,说要骑自行车游公园,但爸爸说:“小红太小了,不能自己一个人骑自行车,如果有辆三人自行车就好了。”

2、那如何把一人自行车变成三人自行车呢?

思考:

(1)一人自行车和三人自行车有什么相同或不同的地方?用我们刚学的复制技术,能不能解决这个问题呢?(轮子一样,把手一样;脚踏不同,座位不同)

(2)同位互相讨论:

1)要复制的部分是什么?(自行车的座位和脚踏板)

2)复制出来的部分如何拼装?(放在座位的中间,移动把手)

3、师演示想法:

1)复制中间部分

2)移动车头

3)移动中间(注意位置准确),不满意可撤消

4)把车头接上

4、学生练习:看谁最快拥有自己的三人自行车,拥有自己的三人自行车后,帮帮其他还没有拥有三人自行车的同学。

5、小结:非常感谢大家的帮忙,希望大家在后面的练习中能创造性综合运用各种技术,画出生活中的美。

四、任务三:设计公园

1、有了三人自行车,小红全家一起出发,游遍了公园,看到了很多漂亮的景色。现在,我们自己当一回设计师,把郊游的美景设计得更加丰富、美观,完成后设计一个小故事,同位互相分享一下,看谁设计的故事最有心思。

2、(出示示范图,引导借鉴)

3、现在给你们提供一个“素材”小仓库,我们可以按照需要把所要用到的素材,复制到我们的公园里。(师示范做一个人坐在自行车上)

4、指名汇报,评价作品。

五、全课总结:

1、你学会在画图中进行复制的方法了吗?

2、你认为哪里的学习最困难?

3、希望同学们能运用好所学的技术,将生活中的美画出来。

板书:

快乐的郊游

选定---------—复制---------—粘贴---------—移动

完整 同样的东西, 选定框消失

透明样式 可反复粘贴 不能再移动

快捷方式:Ctrl+拖动鼠标

《画图》教案 篇七

教学目的:

1、会正确启动画图程序,认识画图程序窗口。

2、掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧。

3、提高学生处理信息的能力和操作水平,培养学生的探索精神,渗透美育。

教学重点:直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法

教学难点:工具的使用技巧。

教学准备:CAI、窗口模型、工具头饰

教学过程:

一、导入新课

1、 介绍新朋友--电脑“小画家” 。揭示课题。

2、 欣赏“美丽的乡村”图,激发兴趣。

二、 新授

1、 引导进入画图世界

(1) 认识画图窗口。

①部分同学拼装画图窗口,其他同学讨论电脑“小画家”的组成。

②汇报讨论结果,边汇报边演示CAI。

(2) 学生探索画图程序的启动方法,一生上台操作。

启动 开始 程序 附件 画图

2、 发现画图工具的`使用方法和技巧。

(1) 试一试。用直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具作画,注意观察工具栏的变化,摸索这些工具的使用方法。

(2) 分别请学生上台(戴某工具头饰)操作,演示某工具的操作方法。

(3) 欣赏“画图”作品。

(4) 练一练。

三、 升华

试用“画图”工具箱中别的工具创作一幅画。

授课体会

“画图”是学生非常感兴趣的一个WINDOWS应用程序。在教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件,引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,提高他们的操作水平,多动手,使他们在轻松的愉悦氛围中主动学、玩中学、学中玩。以下是我的几点体会:

1、 画图窗口的出现,不是直接出示,而是通过学生在已有WINDOWS窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上CAI的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和承受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。

2、 在前面“纸牌”等程序运行操作基础上,画图程序的启动,也是学生自己探索,形成知识和技能的迁移。

3、 学生在自由操作的状态下,摸索画图工具的使用方法,自己发现总结,掌握得更加牢固,兴趣浓。

4、 渗透美育,在欣赏过程中,利用其它工具创作作品,达到知识、能力的升华,也为后面的学习作了铺垫。

博观而约取,厚积而薄发。上面就是快回答给大家整理的7篇信息技术教案《画图》,希望可以加深您对于写作画图的相关认知。

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