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班会游戏【优秀14篇】5-6-32

班会是学校集体活动中最主要的组织活动之一。在班主任领导和指导下或者是同学自发的,以班级为单位,围绕一个或几个主题组织的对全班同学开展教育的活动。如下是爱岗的小编飞白给家人们收集的班会游戏【优秀14篇】,仅供参考,希望能够帮助到大家。

主题班会游戏 篇一

女:亲爱的老师!

男:亲爱的同学!

合:大家新年好!

女:新的钟声,

男:新的一年,

合:新的祝福,

合:新的期待。

女:xxxx年在成功和收获的喜悦中渐渐远去了,

男:20xx年的钟声即将敲响。

女:回首往事,我们满怀豪情;

男:展望未来,我们重任在肩。

合:为了点燃一个斑斓的梦,让我们共同拨亮新年的烛光,

合:让烛光如故,光明永恒!

女:送你一千个祝福,祝福里有我的万语千言;

男:送你一万个祈祷,祈祷里是我晶莹的杯盏!

女:让欢笑伴着你,欢笑的名字叫灿烂;

男:让温馨伴着你,温馨的名字叫永远!

女:我的祝福飘在长风里,如歌如梦;

男:我的祈祷飘在雪花中,如诗入画!

女:让我们手牵手;

男:让我们肩并肩,

合:我们宣布20xx年“元旦快乐”主题班会正式开始!

1、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

2、吸管运输

同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的'钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

3、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

4、夹气球跑

这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。

5、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)

6、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

7、金鸡独立

这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

男:虽然我们无法阻拦时间的流逝,但是我们可以主宰自己的心情;

女:艳丽的鲜花祝你节日愉快;闪动的烛光祝你平安如意!

男:怀念万千祝福在这充满喜悦的佳节里,祝福串成一首诗、组成一曲旋律、开启一片温馨的心灵!

女:温馨的气息、恬静的氛围、舒心的休息编织成你快活的生活!

合:愿你以微笑迎接青春的岁月和火一般的年华;

男:愿人世间梦幻般的鲜花与绿叶永远陪伴你温馨的回忆;

女:愿我的祝福如朵朵小花开放在温馨的季节里为你点缀欢乐四溢的佳节!

男:今天的班会更加体现出我们是一个充满活力,面向未来的集体。

女:在这里,有默默耕耘的辛勤园丁,有孜孜以求的莘莘学子;

男:在这里,散发着油墨的清香,跳动着青春的脉搏;

合:在这里,有我们对生活的激情,更有我们对未来的渴望!

合:因为,我们始终相信:明天会更好!

合:今天的班会圆满结束,再次祝大家新年快乐,万事如意,心想事成,学习进步!

主题班会游戏 篇二

活动目标:

1、引导幼儿积极、主动参加体育活动,养成听指挥、守纪律的好习惯。

2、在走、跑、跳等体育活动中训练幼儿的反应能力。

活动准备

长凳四条,哨子一枚,纸板老鼠若干,磁带、录音机、色胶、剪刀、电池等。

活动过程:

(一)准备部分:

组织幼儿自由站位,听音乐跟着老师做准备活动。

起踵步―双手压手腕―双手前平举扩胸―向后拉臂、前后环臂―双手上引侧腰―腹背运动―活动膝关节―活动踝关节―快速蹲站―高抬腿小跑步

(二)基本部分:

1、通过《闯关》活动,在走、跑、跳等体育活动中训练幼儿的反应能力。

(1)第一关。听哨声信号跟着老师做动作。

(2)第二关。听哨声信号沿箭头方向换位置,并同时听语言口令触摸自己身体某一部位。(鼻子、眼睛、脚尖等)幼儿分成四组,分别跨坐与四条长凳上,在听到哨声信号后做出向另一组跑动或不跑动的动作反应。(一声短哨声跑,两声短哨声不跑)

(3)第三关。按固定信号做出逃跑坐位置或抓人的`动作反应。(固定信号可由教师规定或让幼儿自由选择哨声、数字、手势、颜色等)幼儿成两列横队面对面站好,选择好本组的固定信号。当听到老师发出信号时,立刻做出逃跑或抓人的动作反应。回位信号:一声长哨声。

2、复习翻跳,要求双手撑直、双脚并跳。

(1)幼儿自由在长凳或线上练习翻跳,教师巡回指导。

(2)游戏《踩老鼠》。

幼儿成两路纵队站在起跑线前,听到哨声信号后各组第一位幼儿同时向前跑去,依次翻跳过四跳长凳后至“老鼠窝”处踩一脚“老鼠”,然后从两旁跑回队伍后。每组幼儿鱼贯进行。

主题班会游戏 篇三

活动时间:

10月15日

主持人:

吴有一、姚奕阳

活动目的:

让学生重温父母童年游戏,从中找到快乐,找回纯真,不再沉迷于电视和游戏。让孩子学会快乐游戏,健康游戏,丰富他们的课余生活,充实他们的快乐童年。

活动形式:

1、将课前收集的资料进行小组汇报,并结合自身的童年生活谈所想谈思。

2、采用小组展示的形式,增加对父母童年生活的了解。

3、寓教于乐,穿插游戏、录像等节目。

活动准备:

1、在确定班会主题后,收集资料和人员安排是第一任务。

2、需要学生收集的资料有:有关父母的童年生活,了解他们童年的游戏,特别是一些室内小游戏。收集或制作相关的游戏器材。

3、老师安排学生录制学生的课间活动、家中的活动;收集70年代孩子的主要游戏活动资料,准备多媒体课件。

活动过程:

因为这次班会所面对的是五年级的小学生,在活动的设计上力求活泼、有趣,努力使教育走进生活,贴近学生,使整个课堂在情感体验中展开,在活动中推进,我给学生设计了以下几个环节:

第一部分——提示主题:

说起学生的课余生活,同学大多会有两种答案,一种就是看书看报,游山玩水,另一种就是上网游戏,攀多比好。所以,在这一部分,我会安排先让学生看看事先录制的学生一日课余生活:展示内容大致是课后追逐打闹,阅读看报,回到家里做完作业,练琴补习,上网游戏,电视消遣。然后让学生根据自己的生活,谈谈观后感。从而引出主题——游戏可以让课余生活更加丰富精彩。

*快回答 www.kuaihuida.com*第二部分——探究游戏:

这部分是班会的主体部分,采用的是竞赛的形式完成。各组分散讨论交流,说说自己玩过的好的室内游戏。通过学生的讨论感悟到游戏的匮乏。从而引出家长的童年游戏,让孩子们在组内交流,说说自己了解到的父母的童年游戏,选派代表上台演说介绍,通过课前准备的图片、资料或录像来展示父母童年的有趣游戏,如跳方块、抓石子、拍糖纸、碰碰珠、跳马、丢手绢、叠飞机、纸风车、打陀螺、滚铁圈、跳牛皮筋……

第三部分——体验游戏:

在了解了父母童年时候的各种游戏后,再让学生按组讨论,选出适合在室内开展的'游戏活动,并由组长选择一个项目,与组员共同制作准备相应的游戏器材,并进行体验。让学生在制作中认识到游戏材料的简朴,在体验中感受游戏带来的快乐。在每位同学体验过后,再选派一个代表上台展示,并指导游戏的要领和经验。

第四部分——总结游戏:

在活动后,让学生谈谈自己的感受,让其充分体验到了父母童年时的快乐生活,在了解父母童年快乐生活之余,与父母间的距离也缩短了。从而丰富自己的课余生活,过一个快乐无忧的童年。

主题班会游戏 篇四

活动目标:

1、发展幼儿投掷潜力。

2、培养机智、勇敢、遵守纪律的品质。

活动准备:

1、幼儿听过解放军叔叔打仗的故事或观看军事表演。

2、空饮料瓶做的“手榴弹”,废旧纸盒的“坦克车”,红、蓝颜色的长橡皮筋各一根。

活动过程:

1、引导幼儿扮演主角,活动身体:

1)、教师做指挥员,幼儿当解放军战士进行队列练习。

2)、教师启发提问。

“解放军叔叔有哪些本领?”

2、根据幼儿的`回答,师生一齐做模仿动作:打枪――上肢运动;拼刺刀――下蹲运动;开炮――体转运动;骑马――全身运动。教师引导幼儿边做动作边发出象声词,以激发幼儿的兴趣。

3、引导幼儿探索学习、群众练习:

1)、教师启发提问。“我们要来练习扔手榴弹的本领,学会以后就能够炸毁别人的坦克、大炮、碉堡。”

2)、幼儿分成红、蓝两队,各自站在红先和蓝线上,用力向前透支手榴弹(饮料瓶)并力争投过前方的封锁线(橡皮筋)

3)、教师在观察幼儿探索学习的基础上请个别幼儿示范。

主题班会游戏 篇五

一、班会游戏活动

小品片段一

人物:A:爸爸B:妈妈C:儿子

片段一

儿子在房间里玩PSP,妈妈叫他吃饭

B:(敲门)小军,吃饭了。小军,你在里面吗?(妈妈破门而入)

C:哎,妈,你怎么进来了?我不是跟你说过没经我同意,你不能进房间的,你怎么说了就忘呢?

B:我这不是叫你吃饭吗?看你没回应,就进来了。对了,你干嘛呢?我怎么听到你喊“打啊打”的?

C:噢,妈,我还想跟你说这事儿。你看!(儿子兴冲冲地将PSP拿给妈妈看)怎么样,是不是很酷?这是我同学借我的,其实呢,我也想要一个。妈,你给我买吧?

B:那怎么行呢?你现在读初二了,有空就多看书、多做题,怎么能老想着玩呢?再说了,咱们家经济又不是很好,现在我也下岗了,全家就靠你爸赚的那点钱过日子,哪还有钱给你买这个呀!

C:你不想给我买就直说,别东扯西扯的,烦死了。每天都唠唠叨叨的,我啊,耳朵里都有老茧了。

(儿子气愤地走出房间,妈妈长叹一声)

B:小军,别玩了,快吃饭吧。

C:每天都是这几个菜,你不能换点新花样吗?

B:那你想吃什么?

C:嗯……我要吃KFC、必胜客。

A:小军,我们已经每餐都烧五盘菜了,你还不满足啊!

C:切!

A:哦,我想起来了,你们期中考试成绩应该出来了吧,考多少啊?

C:我……嗯……考了班级第三十名。

A:什么?第三十名,你这小子存心想气死我是不是?刚进中学的时候,你可是第十二名哪!你玩疯了吧,你!你现在都是初二的人了,你还想不想读高中了?

C:我现在才初二嘛,你急什么?这又不是毕业考试,你别小题大做了。你告诉你,等到初三,我自然会考好的。反正,我的事你不用管。

A:你个浑小子,你个没出息的东西,看我今天怎么教训你!

(爸爸拉了拉衣袖)

C:哼,我再怎么没出息,也比你有出息。你看你年纪一大把了,收入还怎么这么点,看你这穷酸样,我跟同学走在大街上都不敢说你是我爸。(儿子跑回房间继续玩)

A:你,你……

B:小军,你怎么能这么说你爸呢?你这孩子怎么变成这样?哎哟,我说你也别气了,你又不是不知道这孩子倔,吃软不吃硬。

A:你还说我,他就是给你宠坏的。

B:我说你也别把这气儿往我身上出呀。

A:对了,你托人找工作的事有消息了吗?

B:没有。我现在只有去当清洁工了,到了我这年纪,还有哪个单位肯要我呀。(爸、妈都长叹一声)

儿子在房间做作业,妈妈在准备晚饭

B:小军,出来吃晚饭吧。

C:唉!

儿子放下笔,走出房门,在饭桌旁坐下,准备吃晚饭

C:妈,爸呢?

B:(妈坐下)爸还没有下班,等会回来,我们先吃吧,我估计你饿了。

C:不,还是等爸回来一起吃吧。

B:好的。小军,今天妈下班回来的晚,只烧了两个菜,你将就一下吧。

C:妈,两个菜,够了。妈,你找到工作了?!在哪儿上班?

B:在——,小军,你别问了。你今天放学后,没有去同学家玩?直接回家了?

C:妈,小明邀我去网吧去玩游戏,到了网吧门口,想到爸这几天因上次的吵架一直在生我的气,如再去上网吧,被爸知道后,不被他打一顿才怪,我哪敢进去!我马上回家的。

B:儿子,你到了网吧门口,能控制住自己,你真乖。

C:妈,这几天,爸老是很晚下班,夜里还要去帮人家炒茶叶,太辛苦了,而我还让爸生气,我觉得自己对你们的态度真不好,我要好好改改。

A:(爸敲门,儿子起身开门,主动跟爸打招呼,并接过爸脱下的衣服)你们还在等我吃饭。

C:爸,你快吃饭吧。

A:(爸点点头,看着小军妈)你今天辛苦了,这样大的风,真不好扫吧!

B:别说了,快吃饭吧。

C:妈,我知道了,你在当清洁工?!

B:是的,儿子,妈想多挣点钱,靠你爸一个人支撑我们一个家,太不容易了,这几天,你爸下班后,还去帮人家做茶叶,手都起泡了,做一锅茶,要花四十五分钟左右,只赚一点点钱。

C:妈!爸!我对不起您们!你们辛辛苦苦养育我,而我还看不起你们,怪你们没有本事,让我在同学面前抬不起头。我不好,我真不懂事。

B:儿子,快别这么说。你能明白我和你爸的苦心,我很高兴。我已经好久没有这么开心过了。

C:妈!爸!我将来一定让你们过好日子,享清福。

B:傻孩子,你以为我们对你好,就为了这个?妈和你爸不怕苦,不怕累,我只要你越来越懂事,每天都开开心心地,不需要为生活烦恼,不像我们这么穷酸就好了。

C:不!妈,你们不穷酸,你们给了我钱财永远也买不到的幸福,你们给了我爱。妈!爸!我谢谢你们。

A:小军,上次,爸对你的态度很不好,请你谅解。

C:爸,是我不好。

B:孩子,你终于长大了!我们的好儿子。

一家三口吃着饭,爸为儿子夹菜,儿子为父母夹菜。

二、你知父母有多少,你知孩子有多少

准备白纸、水笔、垫板

参与者:两位学生和他们的家长

要求:主持人每提一个问题,学生与家长分别在纸上写出答案,后同时举板回答

规则:学生和家长不许靠的太近,最好背对背,写时不许发出声音,不许交流,不许偷看,每回答一个问题举一次板。

问题:你知父母有多少你知孩子有多少

1.爸爸(妈妈)的生日?儿子(女儿)的生日?

2.最喜欢的颜色最喜欢的颜色

3.结婚纪念日最喜欢的明星

4.爱好爱好

5.最拿手的活最大的优点

6.梦想经常提到的同学

7.最近阶段喜欢看的。电视剧或电视节目喜欢吃的菜

8.(看父母与孩子是否相互了解)准备蒙眼睛的布六条、两块画好心的小黑板、水笔

参与者:两位学生及他们的家长,另再请两位同学参与。

主持人:宣布要求和游戏规则。

游戏规则:六人都用布蒙上眼睛,不许偷看,不许发出声音,只准家长用手摸对方的手,来辨别出自己的孩子。

看家长能否在四个同学中找到自己的孩子,然后牵着孩子的手,同时走到前面的小黑板边,在小黑板上画好的一颗“心”里写上:爸爸(妈妈),我爱你;家长写上:儿子(女儿)我爱你。(看父母与孩子的默契程度)

班会游戏 篇六

活动类型:团队合作

活动名称:人椅

活动规则:

1、所有的同学都应该围成一圈,每位同学都应该将他的手放在前面的同学的肩上;

2、听从主持人的指挥,然后每位同学都应该徐徐坐在他后面同学的大腿上;

3、坐下之后,主持人可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。

活动目的:

从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,在团队合作中找到团体归属感。

活动类型:人际交往

活动名称:好朋友找找看

活动规则:

1、全体同学起立

2、选择一名同学上到台前背对大家

3、主持人提问(从外貌穿着喜好等),例如:你喜欢什么性格的朋友?

4、个人觉得符合自己特征的继续站着,不符合特征的坐下。

5、几次提问后留下少数的人

6、反复几次,选择不同性别特征的同学上去

活动目的:

通过本活动让彼此陌生的同学了解个人性格特点,促进同学间的友谊与人际交往。

活动类型:个人发展

活动名称:在挫折中站立

活动规则:

开始时,大家都处在“蛋”的状态,然后,每两人一组,进行猜拳,赢的升为“小鸡”,输的继续在蛋的状态。接着,赢了的队员再两两一组,进行猜拳,赢了的升为小鸟,输了的回到蛋的状态,和同样处在蛋状态的队员猜拳……依此类推,直到连赢五次,经历完从蛋—小鸡—小鸟—猴—人的“五步曲”,才算胜利。

活动目的:

这个游戏正象征着人生的曲折、坎坷。我们正是在不断的挫折中成长、进步。人生中有许多进进退退,正如这个游戏的进化过程,很多时候,当我们付出很多努力,却不得不从头再来时,你是否依然有勇气?命运完全掌握在你手中,抱怨与嫉妒只会让你意志消沉,委靡不振;信心和勇气才会让你成功。其实,人的一生就是在不断地寻找、认识、完善自我的过程。每一次挫折,都能帮助我们找到自己独特的位置和价值。

主题班会游戏 篇七

3月10日高二(1)班召开主题班会:虚拟与现实——如何正确对待网络游戏。

在班会课的讨论中有的同学说:“在网络中,我们可以尽情展示自我,去做我们心目中的英雄。然而,网络毕竟是虚拟的,网络中的英雄业绩如同美丽的泡影一样终将不复存在,神话再美,也永远无法改变我们现实的惨淡。当时间如明媚的阳光,安静地在我们的每一寸肌肤里淌过,当时间与风霜雨雪染白了我们青春的鬓发,当命运女神已离我们愈去愈远,我们才恍然发现网络不过是一场虚拟的梦境,沉溺其中却不知身是客,只图得一晌贪欢,待到流水落花春去也,蓦然回首,竟是天上人间,也许只有悔恨才能教会我们一切。

有些事现在不做,以后还有机会;有些事现在不做,就再也没有机会了。人生在世,短短数十载,决不能来也匆匆,去也匆匆,总得留下一些令人惊奇的东西。”

有的'同学说:“在我看来,一个人应当具备四种素质:

(1)不俗的外表;

(2)出众的才华;

(3)高尚的品德;

(4)成功的事业。我们每个人都希望自己成为英雄,网络中的英雄是虚幻的,只有现实中自我完善才是真正的俊杰。个人的长相自然天注定,但一个人的气质却可以自我完善,这主要通过提高自我的道德文化与知识修养,这样,才能在以后做出不平凡的业绩,成为真正意义上的‘英雄’。”

又有的同学说:“我们不禁发问:沉溺网络,我们究竟从中获得了什么呢?是学业的荒废,还是父母的伤心流泪?是个人的自暴自弃,还是老师、学校的苦口婆心?是走上违法犯罪的道路,还是在向死神靠近?难道我们真的要不负责任地丢下一切美好的前途与憧憬?难道我们真的要残忍地使那么多爱我们的人心痛吗?”

通过班会课的讨论同学们对网络游戏有了更进一步的认识,更懂得了在今后的生活中如何正确对待网络游戏。全体同学们面对网络游戏一定会提高自制力,一定会远离网络游戏,做一个心理健康的中学生。

主题班会游戏 篇八

1、游戏名称:海盗抢南瓜

玩法:带上眼罩,用最快的速度踩爆1个气球并把大南瓜抢到指定地方说一句一句:Happy Halloween!Happy!Happy!Happy!

2、游戏名称:吹南瓜球

玩法:主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得数字章过关。每次参赛两人。

3、游戏名称:双人顶气球接力

玩法:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,到达终点读Trick or treat

4、游戏名称:联想ABC

玩法:主持人事先做好书签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个算闯关成功。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

5、游戏名称:“小鬼”吹吹吹

物资:气球每组5个,共10个。白板笔5支

规则:每组派5人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,两个组最先完成的一方取胜

6、游戏名称:“巫婆”闯闯闯

物资:毽子2个,吹好的气球2个,红色卡纸心2个

规则:每组派4人参加

第一个人要说“力大无比”然后做十个蹲起,第二个人要说“再接再励”然后踢5个毽子,第三和第四个人要说“爆竹声声”然后面靠面用胸部挤破气球,第五个人要说“一箭穿心”然后用筷子去穿破红心,最后看哪个组用时最少,如果中间有一个环节出错,要从第一个人再重新开始此游戏

7、游戏名称:“蜘蛛”爬爬爬

规则:每组派5人,在起点排好队,请第一队员个坐下,把手放在背后把身体撑起来,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一样走)向终点,再跑回来与下一个队员击掌,下一个队员方可走。最快完成的一队为赢。

8、游戏名称:心心相印,我来比你来猜

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

参加人员:两人一组,可多组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的。字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

9、游戏名称:我吹我吹我吹吹

规则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟。

10、游戏名称:吹面粉

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个

玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹……

11、游戏名称:挖南瓜比赛

玩法:现场的观众可举手报名参加这次活动,也可选择本场消费在__以上的有资格参加活动。报名的客人可通过猜宝箱的方式领取挖南瓜的器具(根据参赛人数准备几个宝箱,里面放上不同的器具):有橡胶手套、小勺、小木棍(有粗有细)、牙签、小碗等。搞笑的一点就是在这个道具的领取上,每个客人要在猜完宝箱后自己亲手在现场拿出道具展示给观众,有人拿到不错的勺子、小棍,有人则拿到比南瓜直径还粗的棍子,或者牙签等,台下的观众看到就会捧腹大笑。接下来参赛者每人可领到一只大黄金瓜(事先切开最上面的1/4处),在固定的时间里,看谁先将南瓜挖干净。(抽到小器具的参赛者就只能用手来挖南瓜,现场非常可笑)

12、游戏名称:万圣贪吃鬼

玩法:从观众中挑选10名参与活动,比赛吃南瓜,事先准备一些蒸好的南瓜,切瓣儿,像平时西瓜切出的那样大一瓣即可,共准备50瓣儿,每人5瓣儿,看谁先吃完,挑选出前3名颁奖。前三名可以安排由漂亮的DS为其擦嘴巴作为奖励。

主题班会游戏 篇九

活动目的

1、通过活动丰富幼儿的在园生活,让幼儿了解西方传统节日“万圣节”的由来,感受西方文化,为幼儿创设良好的人文环境。

2、锻炼幼儿大胆、勇敢,正确面对恐惧事物,学会情绪的自我控制。

3、通过一系列活动,感受万圣节的氛围,深刻体会到节日的快乐。

活动时间

10月31日全天及晚上万圣夜

活动地点

操场、大厅,教室,社区,设定的活动场所

活动准备

(一)万圣节环境创设:

1、环境创设时间:10月中、下旬,完成时间:10月26日。

2、幼儿园门口、走廊和各班级进行万圣节的环境布置,烘托节日的氛围。

3、要求:万圣节前一星期可利用美术课或英语手工课带领孩子们做万圣节的面具、蜘蛛、南瓜灯等,并利用这些手工作品来装饰各班区域或幼儿园整体环境(如各园门口树上或门上挂上各式各样的面具或南瓜灯)。

4、万圣节前一星期利用宣传栏、主题板等形式宣传万圣节的来历,向家长发放节日邀请函。

5、制造万圣节情境,并适时播放音乐。音乐的选用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼儿因此产生的恐惧心理,建议音乐选用欢快的、易于学唱的万圣节歌曲。

6、节日当天大门外张贴横幅:活动名称如,万圣节亲子乐/化装舞会/万圣游乐园/万圣节讨糖活动/万圣节鸡尾酒会。

(二)班级方面:(万圣节知识灌输:10月24—28日)

1、教学内容的体现,英语、汉语不同程度的对幼儿进行万圣节节日知识的灌输。

如了解万圣节的由来、意义、服饰、食物、各种特色等,也可以利用这个学习机会导入让孩子启发对恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立对新事物尝试的勇气。

2、教师可以与小朋友进行制作一连串的相关精美布置品,让幼儿或家园共同参与到班级教室或园内的环境布置,全园师生、家长一起来营造热闹的万圣节环境。

3、共同制作各种道具,如奇装异服、鬼脸、魔鬼项链、各种通脸谱,南瓜灯,女巫的披风等等,也可以延伸至一些相关的`万圣节食品的制作或品尝。

例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜浓汤、南瓜饼等等。(建议邀请家长一起)。

4、每个班都安排不同的万圣节活动,如糖果屋、南瓜坊、魔鬼屋等,万圣节当天各班可让幼儿进入不同的地方感受不同的节日氛围。

活动流程

1、活动当天早上,幼儿戴上与家长共同制作的面具入园,园内各个岗位的老师也戴上面具,接待幼儿,并互相问候“Happy Halloween”。

2、早餐后,教师带领幼儿先在本班进行活动,制作不同的万圣节手工或绘画作品,然后到各班进行礼物互赠或互相欣赏,给幼儿交流的机会。

3、户外活动时间,进行节日大狂欢,连续播放万圣节音乐,各班一起拉圈、跳舞,可让外教调动气氛(注:幼儿、教师都是带面具进行)。

4、下午各园各班分区域到社区、商店、服务站等地方进行面具、南瓜灯、糖果包等礼品的发放,并祝“万圣节快乐Happy Halloween”、并说“Trick or Treat”(不给糖就捣蛋)。

注意事项

1、从活动开始就要重视对幼儿(尤其是托、小班幼儿)恐惧情绪的疏导,鼓励他们大胆参与,尽量给幼儿一个愉快的氛围。

2、充分利用好外教的带动、外显性作用。可请外教扮演活动的主要角色、领舞,发放糖果等。

3、不管是游园形式、讨糖活动还是酒会、舞会形式的万圣节活动一定要做好安全防护工作及活动前的准备工作,让幼儿明白活动意义。

主题班会游戏 篇十

活动时间:

4月23日

活动目的:

1.通过交流活动的感受,明确做正当的游戏可以使自己得到多方面的锻炼;增进同学间的友谊。

2.学会辨别和选择适合的游戏活动,丰富课余生活。

活动准备:

做调查,准备各种游戏道具、彩纸,邀请嘉宾

活动过程:

一、宣布:四1班《游戏中成长》主题班会开始

二、提出问题:

1.同学们,自从有了人类以来,就有了游戏。游戏也有着悠久的历史。可是,你知道什么是游戏吗?(新华词典中的解释: 娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等、某些非正式比赛项目的体育活动,如贴人、砍包等、玩耍。)

2.游戏是童年生活的重要组成部分。通俗地说:玩也是一种学习。毛泽东主席曾经说过:“要活动,要游戏,是儿童的天性。” 可见,游戏对我们少年儿童来说是太重要了。

二、参与交流:

1.有一些同学在课间是这样活动的。(看录像一:发现哪些是正当游戏,哪些不是?不正当的游戏会产生什么后果?)

小记者a采访:你看到了哪些现象?有什么感想?

2.小记者b发言:学校中也有一些活动得特别好的'同学,我们来看看他们丰富多彩的课间生活。(看录像二)

学校的场地和课间时间不适宜开展球类运动,可同学们又特别喜欢。我们班同学是这样解决矛盾的——(采访同学,讲制定的玩篮球的规则及活动开展情况和效果。)

三、实践感悟:

1.还记得去年六一游园会的活动吗?我拍摄了一些同学们活动的照片,大家快看看他们在做什么?

2.你们想玩玩么?(参与活动)

3.现场采访:(学生)游戏中有什么收获或发现?

(老师)这是您童年的游戏,您从中获得了什么?

生活水平提高了,我们并不缺少玩具,却经常感到没得玩。其实,我们在玩着这些传统游戏时,不是感受到它们的魅力了吗!

四、明理沟通:

1.写下自己的感受,全班交流。

2.在学校文香斋中陈列着李岚清副总理为我们题得一幅字:德、智体、美,希望我们做全面发展的学生。做正当游戏有这么多益处,就让游戏陪伴我们健康成长吧!

五、班主任讲话:

同学们,通过今天的班会你们掌握了游戏的方法了吗?正当的游戏不但可以使我们得到手、眼、腿、脑等多方面的锻炼,而且可以发展多种能力,学会交流、合作,从中也促进了友谊。生物疗法创始人亚历山大·鲁宏说:“人的个性,像树的年轮,是一圈又一圈地发展出去的。……孩童的一圈,是玩耍及嬉戏。……儿童的学习,大部分都是在玩耍中进行的。”游戏真好!

我们的学校是一所有着悠久历史和丰厚文化底蕴的学校,这一代学生也应是健康、文明、明理、有知识的人,表现出丁香学生的风范。让我们来明志:(背诵《少年丁香说》)

六、介绍学生自己创编的游戏。

主题班会游戏 篇十一

谁是卧底

【1】游戏规则;1.在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。

2.每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给人以暗示。

3.每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的。人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

4.反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

【2】题目

心有灵犀

【1】游戏规则

1、现场大屏幕给出词汇,要求参加游戏的选手自由决定表演者和猜词者;

2、游戏中表演者表达出屏幕上所给词汇,描述中不得出现所给词汇中的字,不得使用外语;

3、猜词者每猜对一题加一分,猜错或者跳过不得分,每组有三次pass机会;

4、时间为3分钟。

【2】题目

回眸一笑 青梅竹马 抓耳挠腮 八仙过海 击鼓传花 狗急跳墙 小鸟依人 鸡飞蛋打

窃窃私语 金鸡独立 红杏出墙 博古通今 神采奕奕 衣冠楚楚 文质彬彬 深入浅出

掩耳盗铃 摇头摆尾 笑里藏刀

主题班会游戏 篇十二

活动目标:

1、增强学生自信,使学生懂得,只要通过自己的努力,就一定能成功。

2、通过故事与活动培养学生良好的心理品质。

3、在活动中感受到成功的喜悦。

4、做好切实可行的学习的计划。

活动内容:

一、黑板上写好班会主题:“把握新的学期”,然后通过引入新学期应该如何学习与生活。

二、讲故事:

《牛顿的故事》

组织讨论:说说牛顿能够成功的原因。

三、游戏

(一)记电话号码

游戏目的:培养学生的专心能力

比赛规则:老师给每一小组的同学出示一组电话号码(10个),1分钟之后,看哪一小组能准确地把电话号码背出来,逐组进行,哪一组背得最多,哪一组胜利。

比赛可进行两次,第一次不给任何提示,让学生背。第二次提示学生可以先分好任务,想出好主意(如谐音记忆)再进行比赛。

自由讨论:通过比赛懂得了什么?(只要团结协作,做好安排,想出办法,无论什么事情都能成功。

(二)顶物缚巾

比赛规则:每人拿二本书放在头上,用手扶住,当老师喊“开始”后,松开手,再用毛巾蒙住眼睛,还要数十下,书本没有掉下来的。才算胜。

2、为了确保游戏的成功,老师给你们两分钟时间试验,然后我们一起来讨论游戏的要领。

3、学生讨论后,教师小结。

4、学生正式比赛开始。先由一号队的同学游戏,二号队同学做裁判,然后再互换。

5、请优胜者谈谈取胜的体会,失利者谈谈失败的原因。

6、小结:从刚才的游戏我们可以体会到,要具有专心和恒心的优秀心理品质不是件容易的事,需要我们从小事开始训练自己的专注力和毅力。

(三)一分钟计时

1、下面让我们再来比一场好吗?这次比赛比前一次更难也更刺激,更需要专心和恒心,谁想参加?同学们都想参加,那么让我们先来一场淘汰怎么样?

2、淘汰赛:一分钟计时

当老师喊“开始”时,你心里开始默默计时,如果你感觉到已经是“一分钟”了,就举手表示。谁的感觉与老师的表最接近,谁就是下一轮比赛的幸运参赛者。

3、计时以后,选出六位参赛者,进行下一轮比赛。

四、制订本学期学期计划表。

1、项目栏可以根据自己的计划添加不同项目。

2、表格发下去后,要求学生当堂填写好,然后当堂朗读。

五、班主任总结:良好的心理素质,合理的目标,远大的理想,充分的计划是成功的保障。

班会游戏 篇十三

活动内容:

以游戏的形式体现端午的风俗,弘扬民族传统文化,烘托节日气氛,丰富校园文化生活,活跃同学们的课余生活。

活动目的:

1、通过活动让学生了解端午节的来历及风俗习惯,培养学生的好奇心和求知欲。

2、在了解端午节由来和风俗习惯时,锻炼学生通过各种渠道(书籍、报刊、网络、他人经验等)获取信息的能力。

3、通过活动,培养学生的合作意识与动手能力。

前期准备工作:准备好活动用的布、针线、材料以及粽子和五彩线。

活动流程:

一、开场白

班主任:又到一年粽飘香,你们是否对华夏传统节日--端午节有所期待呢?农历五月初五,是我国传统的端午节,又称端阳节。端午节是我国二千多年的旧习俗,早在周朝,就有“五月五日,蓄兰而沐”的习俗。每到这一天,家家户户都悬钟馗像,挂艾叶菖蒲、赛龙舟、吃粽子、饮雄黄酒等,今天,老师和大家在这里共度佳节。

二、了解民族文化

班主任:(1)你知道端午节是怎么来的吗?关于端午节有哪些传说?

生:爱国诗人屈原因为担忧国家兴衰,愤而抱石头投汨罗江自尽,而感动天下百姓,百姓为怕鱼儿吃掉屈原尸体。于是用竹叶包成肉粽投入江中,这就是端午吃粽子的由来。

生:为了纪念爱国诗人屈原,居民为了不让跳下汨罗江的屈原尸体被鱼虾吃掉,所以在江里投下许多用竹叶包裹的米食(粽子),并且竞相划船(赛龙船)希望找到屈原的尸体。

(2)在我们这儿过端午节有哪些有趣的风俗习惯呢?

生:吃粽子、撮五彩线戴。

(3)你打算怎样度过今年的端午节呢?

生:我打算和家人一起吃粽子来过今年的端午节。

……

三、游戏开始

(一)吃粽子比赛

班主任:我们先来猜个谜语:三角四楞长,珍珠肚里藏,要吃珍珠肉,解带扒衣裳。(谜底:粽子)班主任:下面我们就来个吃粽子比赛,怎么样?(班主任讲规则)参赛者以四人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布“开始”后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由小组长检查无误后示意主持人宣布比赛结束。为完成游戏时间最短的获胜选手鼓掌。

班主任:从大家刚才的表现,可以看到同学们已感受到了过节的快乐。

(二)缝香包

先由班主任讲解缝香包的要领和针法,然后同桌两人一组,班主任宣布“开始”后,再动手,同桌可以互相帮助。时间为15分钟。比赛结束后,由班干部推选出5个制作的精美的香包,制作人各自配戴自己的作品一块合影留念。

(三)撮五彩线

还是同桌两人合作,各自把自己准备好的五彩线拿出来,待班主任喊“开始”,自己动手开始撮,限时3分钟。完了之后,把自己的成果戴到手上,举手示意成功。

四、反思与拓展

这次活动,通过师生讨论交流、游戏活动、展示作品,使学生在活动中充分展示自己的劳动成果与价值,了解了端午节的来历及风俗习惯,培养了学生的合作意识与动手能力。

班会活动策划 班会活动小游戏 篇十四

上上个星期三,令人兴奋与期盼的六一节班会举行了。

这次班会由我和戴鑫源主持,而ppt在两个星期前就完成了,准备非常充分,把握也很大,所以我们信心十足。

在班会课的前一节课快结束前,我们便做好了准备:把桌子全部推到旁边,把准备好的糖盒拿出来,点开ppt,在黑板上写“快乐的六一”,画几朵花,准备工作便做好了。

开始班会!我们先让一位同学读完儿童节的来历,读完后,有进入了“知识环节”——各国人民六一的习俗:韩国、美国、日本等国家的习俗都详细地写着。接着,令人期待的“游戏环节”开始了,分为“抱成团”、“成语接龙”等游戏,大家很兴奋,有的站起来,有的跳起来,还有的都跳到别人的座位上去了呢!随后,出了两道绕口令,被打败的人要说:“我漂亮吗?”“我是超人,我要回家,可以吗?”结果是钱宁泽失败了,当他问“我漂亮吗?”的时候,居然有人说“漂亮”,晕……

班会结束后,有同学说我的声音太响;有同学说场面有点乱;韩老师说儿童节的来历的背景色太浓了。结果,我们两个人的评分都是4.5分,上次是5分,退步啦!我得吸取教训哪。

今天的班会总体不错,你们觉得呢?