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《你追我赶》教案(优秀3篇)

快回答分享了3篇《你追我赶》教案,希望对于您更好的写作你追我赶有一定的参考作用。

《你追我赶》教案 篇一

一、教材分析本次课教材选用浙江省九年制义务教育小学课本,三年级下册《体育与保健》的第三课,主要内容是追逐跑和投掷。 追逐跑是提高学生跑的能力的重要教材。通过追逐跑练习,能有效发展学生快速启动能力和奔跑能力。而根据小学阶段跑的教材分布情况看,发展快速启动能力又是三年级跑的教材的重要内容。在一、二年级通过游戏和竞赛有较多体现,但学生掌握程度不一,因此本次课一方面着重巩固追逐跑快速启动的动作要领,另一方面也进一步发展快速奔跑能力。 投掷轻物方法主要采用原地肩上投掷和背后过肩投掷,通过投掷轻物练习,能有效发展学生上肢力量,促进身体的全面协调,提高动作灵敏性,同时培养学生良好的组织性、协作性和进取性。 重点:快速启动奔跑难点:1、弯道快速奔跑的技能; 2、投掷轻物的全身协调用力技能。二、学情分析 1、学生心理特点:三年级的学生活泼好动,对事物充满好奇且善于模仿,喜欢新颖的、有一定难度的、多人或集体参与的活动,有较强的表现欲望,注意力不太稳定。 2、技术技能基础:其身体基本活动能力在一、二年级通过教学初步得到锻炼,但多是模仿或自发形成的,对技术要领还未形成较正确的理解。 三、教学目标1、认知目标:通过教学,使学生知道追逐跑快速启动的重要性, 初步理解原地掷轻物技术的要求。2、技能目标:通过教学,使90%以上的学生初步掌握追逐跑启动的要领,10%左右的学生能在老师指导下完成启动基本动作;进一步发展掷远能力。3、情感目标:通过教学,发扬学生互相学习及团结协作的精神;通过“自制器材、逆向游戏”等方式,培养学生动手能力和创造性思维能力;培养学生积极参与体育活动,自觉锻炼的良好习惯。 四、课的构思与设想1、 整体构思根据学校体育要树立“健康第一”的要求,真正促进身心两健,体育课也应更加生动活泼、丰富多彩。特别是小学阶段,更应让孩子们在欢乐中精神得到陶冶,身体得到强健,技能得到发展,为终身体育打下良好的基础。本课选用教材(追逐跑和投掷轻物),都是人最基本的活动方式。教学以强调育心和育体相结合,以学生为主体进行教学,充分发挥学生主体作用,在教学中以多种手段激发学生的兴趣性、积极性和创造性,在充分和谐的活动中达到身心两健;同时本课力求从单纯技术教学向技能运用教学的转化,将教学内容有机融合起来,充分运用情境引导和激励机制,让学生在活动中掌握技能,陶冶情操,发扬精神,并在愉悦和谐的氛围中结束活动。2、 具体构思(1)、教材搭配:先由模仿动物走、跑等到人的走、跑,再到听、看信号快速启动追逐跑;从走、跑练习到投掷轻物练习,先下肢后上肢,遵循教学规律、学生认知规律和运动特点,使学生在有限的课堂中得到更全面的锻炼。 (2)、组织形式:采用分组不轮换教学形式,充分利用场地器材,严密组织,合理调动队伍,以此来提高练习密度。 (3)、教学方法:运用模仿法、竞赛法、情境法、游戏等多种方法进行课的教学,使学生在新奇中学,在快乐中练,在练中理解掌握知识技能,增强身体素质;同时把音乐有机融合于体育教学,活跃气氛,陶冶情操,提高体育教学效益。 (4)、学法指导:①导入:通过教师引导,创设一个兔子舞的情境,学生载歌载舞进入课堂,使学生的注意力得以高度集中,为下面的教学创造积极、愉悦的氛围。②准备活动:模仿动物的走、跑,如鱼儿游、马儿跑、鸭子走、鸟儿飞等,复习并扩展上节课的知识内容,又为后面“跑”的教学作了热身准备。③追逐跑:由易到难,从走、跑到自由追逐跑、接力追逐跑再到看、听信号追逐跑,并通过竞赛和游戏的形式来提高参与积极性。在十字接力中体现团队精神的重要性;在“猫和老鼠”中,既有猫抓老鼠,又有老鼠抓猫,通过逆向思维发展学生的想象力和创造力。④投掷轻物:课前自制器材(纸球)放于裤袋中,吹大后,先自由投,师观察并小结后再分组自己组织投,充分发挥学生的主体作用与积极性。⑤恢复部分:创设“打气→不断打气→爆胎”的情境,发挥学生的想象力、创造力和表现力,通过自身声音、动作的展示,使身心得到调节放松。 五、场地器材: 场地器材:1、萧山中学体育馆;2、录音机一台、磁带一盒、“纸球”40只;

《你追我赶》教案 篇二

课题

18、电脑美术——你追我赶

学情

分析

让学生理解如何更合理地运用电脑图像变化的功能对自己已有的创作进行完善。创作一幅具有冲击力的作品。

教材

分析

本课是以造型表现为基础,结合动感摄影原理和未来主义艺术的创作理念进行课程设[www.kuaihuida.com]计的,其目的在于借助电脑美术可以对图像进行多种多样随心所欲的造型和色彩处理的功能,将自己的作品再丰富,创作为一幅具有冲击力的作品。同时结合电脑美术的特点所带来的新思维方式和表现方式,认识和理解艺术作品不同的表现风格及特点。

教学目标

学习运用电脑绘画软件或图像处理软件的图像变化功能完善创作,认识电脑独特的美术创作功能能帮助自己完善美术创作的特点。锻炼学生丰定想象力和创造精神及对不同的表现风格和特点的认识与理解。

课时

安排

一课时

课题

18、电脑美术——你追我赶

授课时间

四(1)5.26四(4)5.27

教学目标

学习运用电脑绘画软件或图像处理软件的图像变化功能完善创作,认识电脑独特的美术创作功能能帮助自己完善美术创作的特点。锻炼学生丰定想象力和创造精神及对不同的表现风格和特点的认识与理解。

教学重点

教学难点 让学生理解如何更合理地运用电脑图像变化的功能对自己已有的创作进行完善。如何启发的培养学生在创作中对图像变化功能处理程度与画面内容协调统一表现的能力。

教学准备

电脑软件,学生作品,打印机。

教学过程

教师活动

学生活动

教学意图

一、导入。二、讲述新课 同学们知道这节课我们为什么在电脑房上吗?小结:对啊!今天我们要在电脑房利用电脑创作美术作品。 你们能看出来这些照片有什么特别的地方吗?(展示图片)师:同学们观察的非常仔细,这些照片中有些地方看起来比较模糊。模糊地照片给我们怎么样的感觉?师:模糊地照片看起来非常有动感,这是摄影师用了动态摄影方法。那刚才我们欣赏的几幅富有动感的摄影作品,毫无疑问都是动态摄影方法拍出来的!对吧?师:同学们的眼睛都被欺骗了,其实不是这里面有一张是老师通过电脑中的某个软件进行处理创作的作品。你知道是那一张吗?师:就是最后这一张。师:那让我们来看看原来的照片是怎么样的!(出示图片)师:我们不但能创作成这样的,还可以创作成其它效果的!(出示相关图片)(板书:电脑美术-你追我赶) 1、谁有这么大的本领能创作出这么逼真的动态效果?同学们想不想认识这么超人啊!师:老师就是利用photoshop软件中的一个模糊滤镜使原来的照片产生了强烈的动感!接下来我们就用photoshop中的模糊滤镜来创作我们的作品。认识photoshop界面。熟悉用photoshop打开图片的方法。学习图层的操作方法和套索工具(复制图层、通过拷贝的图层)讲解并示范电脑图像处理软件的基本应用方法,重点讲解“图层”概念和“滤镜”中相关的动感模糊功能。学习反选工具四、教师个别辅导五、教学评价全班欣赏作品,鼓励一些同学介绍自己的作品。 生:略生:略 对比图片,探究神奇的绘图制作效果。 学习了解photoshop 软件的使用方法学习图层的操作方法和套索工具 学生练习认识并试用模糊滤镜进行对作品的创作。(选择滤镜菜单-模糊滤镜-选择你喜欢的一种滤镜,并设置滤镜的参数) (滤镜可以多次使用以达到自己想要的效果) 分析照片,请同学们谈谈你会对这张照片那里进行模糊。 三、学生创作 通过老师启发谈话初步接触绘图软件通过欣赏图片对比图片揭示绘图软件的奥妙所在,激发兴趣通过练习实践掌握软件的部分操作方法。 板书

课题

整理课

四(1)5.30四(4)5.30

教学目标

完成前两幅作品,注意创意和构图。

教学重点

教学难点根据现有的基础,完成作品,并加以适当的加工,色彩和画面完整,构图统一。

教学准备绘画工具

教学过程

教师活动

学生活动一、组织教学二、完成作业教师个别辅导提高学生的绘画能力。三、完成整理作品完成作业。

《你追我赶》教案 篇三

设计意图:

在一次的收集废旧物时,供老师制作角色游戏。一天,黄俊裕高高兴兴地把鞋盒带回园,来到操场上把鞋盒放在地上推着玩,引起了小朋友的注意,孩子们纷纷模仿,非常有兴趣。看到这样的情景,我产生了利用鞋盒作为运动材料,组织幼儿参加体育锻炼的设想。鞋盒是一种具有可变性的材料,它能激起幼儿的想象力和创造力。在体育混龄活动中已经积累了不少运动经验,具备了一定的探索和创新的基础。幼儿喜欢跑,尤其喜欢被人追赶跑,是任何年龄阶段幼儿都非常喜欢的一项运动。为了进一步加强幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的想象力和创造力,提高他们的综合运动能力、两两合作游戏精神和互相关爱的品德,我设计了这次的体育活动。

一、活动目标:

1、让不同年龄段的幼儿都能在跑的基础上学习躲避跑、边投边跑的技能,同时大班的孩子能自主地控制速度,中班的孩子能学会奔跑中回头观察。

2、通过游戏发展不同年龄幼儿的合作精神和互相关爱的品德。

3、通过混龄游戏,让幼儿体验活动的快乐。

二、活动准备

1、不同大小的鞋盒、沙包、皮筋若干。

2、音乐:《dadada》、《爱情加油》。

3、大篮子四个。

三、活动过程

1、开始部分

·听音乐做热身运动

2、基本部分

·出示鞋盒,请幼儿探索鞋盒的玩法,请小朋友们和它一起做游戏,看看鞋盒有什么玩法?

·请幼儿大、小两两结伴自由玩鞋盒。(鞋盒没有绳子的)

·请个别幼儿说出他们的玩法并示范。

·引导全体孩子一起学习投和跑的动作。

“那除了你们刚刚说的玩法外,陈老师还发现了另外一种很好玩的玩法,现在陈老师把游戏玩法和游戏规则给你们说一遍,在玩游戏的时候要遵守游戏规则哦。”

·游戏《你追我赶》

·游戏玩法:

1.大、中班的孩子站在起跑线上,听到指令后,哥哥、姐姐拉着弟弟、妹妹的小手一起走过小路(中班孩子走过塑料积木搭的桥,并要拉着鞋盒制作的小拖车,大班的孩子走平衡木),走完之后,两人一起跑到终点,弟弟妹妹将拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,从终点往返跑回起点。哥哥姐姐手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中。然后回起点,把投中和投不中的沙包各放到篮子里,弟弟、妹妹把小拖车交给下一对的弟弟、妹妹,然后回到组的后面排好队,第二队幼儿继续进行游戏。

·教师示范游戏并讲清楚游戏规则

游戏规则:

弟弟妹妹在奔跑中要注意避让同伴,并逃离哥哥姐姐的追投。哥哥姐姐在追投的过程中,如果沙包没投进鞋盒,须原地捡起沙包,继续追投。

·请幼儿进行游戏

将幼儿分成四组:大带小2人一对,5对为一组,先将沙包投入者为胜。

·幼儿进行比赛2—3次。

·小结,表扬能遵守规则,在《你追我赶》的游戏中掌握躲避跑、边投边跑的技能大班孩子能自主地控制速度,中班孩子能学会奔跑中回头观察的技能,给予奖励。

3、结束部分

·复习游戏:《炒豆豆》,进行两次。

·把鞋盒当作小拖车,载沙包回去。

反思:

在本节活动中,我根据了《纲要》健康领域的目标中提出要通过幼儿感兴趣的方式,让孩子在活动中体验乐趣。鼓励幼儿探索材料的多种玩法,喜欢参加体育混龄活动,动作协调灵活。我根据《纲要》目标,结合幼儿实际需要设计了“你追我赶”这一体育混龄活动,认真分析所选材料的特性。挖掘材料的教育价值,给幼儿提供了想象和创造的空间,激发起幼儿很多奇思妙想,激起了幼儿对体育混龄活动的兴趣。在活动中幼儿思维活跃,主动探索尝试,既发展了想象力和创造力,有促进了身体运动能力的发展。他们讲解演示、交流分享、互相关爱,充分体验了合作的快乐。孩子在游戏比赛时没有体验出竞赛的气氛。教师在示范游戏时,要讲清游戏比赛的接力,幼儿才能体现出竞赛的意识。在游戏进行比赛时,大部分大班的孩子都能自主地控制速度和中班的孩子都能学会奔跑中回头观察,也能充分地体验出两两结伴互相关爱的品德。有个别幼儿没有遵守游戏规则,在边跑边投时走错了方向。教师要加强引导,讲清游戏的玩法。在活动中充分体验了活动的快乐。

考括坟籍,博采群议。上面的3篇《你追我赶》教案是由快回答精心整理的你追我赶范文范本,感谢您的阅读与参考。