1. 主页 > 知识大全 >

幼儿园小班数学教案(最新6篇)

作为一名教师,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案要怎么写呢?以下这6篇幼儿园小班数学教案是来自于快回答的帮我放的范文范本,欢迎参考阅读。

幼儿园小班数学教案 篇一

活动设计

对于新入园的小班孩子来说,经过几个月的学习,大部分孩子能够手口一致地点数3以内的数量,但是要让他们能够根据实物和数量进行相应的匹配,这其实有一定的难度,应该说对于这个年龄阶段的孩子具有一定的挑战性。同时,小班孩子活动的形式应该以游戏活动为主,让他们在游戏的过程中习得各种经验,能力得到一定程度的提高。因此,在本次活动中我给孩子们的是秋天西山常见的银杏果—白果,而且选取的又是农民们要扔掉的废旧的浮头白果,老师只是挑选大、小白果来组织活动,让他们在“数白果”、“舀白果”、“装白果”、“爆白果”和“送白果”的过程中体会到游戏带来的愉悦,同时在数一数、玩一玩的过程中巩固对3以内数的实物进行数量匹配,充分调动孩子活动的主动性。

活动目标

1、在玩白果的游戏、操作中感知3以内的数量。

2、初步感知1和许多。

3、积极参与游戏活动,并能按要求进行操作。

活动准备

1、每人:勺子一个、小盒子、瓶子(瓶子上贴上圆点)

2、盘子(粘上三颗白果)、杯子、篮子、白果。

3、三个小动物的家,分别贴上1~3的点子数。

活动过程

1、数白果:出示盘子(盘子里有三颗白果)

师:这是什么?我们来数数有几颗白果?指一个数一下。(师带领幼儿边指边数)

师:谁来帮我放白果。(请一幼儿上来放,边放边数)

(设计意图:本环节通过让孩子直观地观察白果,为孩子正确示范手口一致点3以内数,也为下面的活动做好铺垫。)

2、第一次舀白果:复习1和许多

师:现在我们来玩白果。

第一次操作:

师:请小朋友一只手按住小盒,用勺子从小盒子里舀一颗白果,放在圆盘子里,舀几颗白果?谁来说说你舀了几颗白果?(引导幼儿说出:我舀了一颗白果)

师:请小朋友把你舀的一颗白果放到老师的盘子里。便放边问:你放了几颗白果?

请小朋友放到盘子中,师:你放了几颗?你也放了1颗白果、你也放了1颗白果……现在篮子里有多少白果?

:一颗一颗白果放在一起变成了许多白果,也就是一个一个合起来是许多。

(设计意图:以勺子舀白果的形式符合小班的孩子好动的特点,在玩中巩固复习1和许多,也激起孩子参与玩白果活动的兴趣。)

3、第二次舀白果:感知3以内数量。

师:刚才我们一勺舀了1颗白果,现在还是舀一勺,可以舀多一点,比比哪个小朋友最能干!一勺里装的最多?只能舀一勺哦!(幼儿舀白果)

(1)看看、说说、数数:你舀了几颗?谁也是舀到了3颗?你能数给我们看吗?点一颗数一下。

你舀了3颗白果,谁也是3颗白果?(师:你舀了3颗白果,你也舀了3颗白果、你也是……。你们都是3颗白果)

师:小朋友,你们是几颗白果?(你是2颗白果、你也是2颗白果………你们都是3颗白果)

(2)数数、说说:你舀的白果长得一样大吗?(大、小)大白果有几颗?小白果有几颗?

(把白果放好)

(设计意图:这个环节是继续满足孩子用勺子舀糖果的兴趣,在前面的'环节中孩子们对于这个舀果游戏还是意犹未尽,因此在这个环节中继续机会满足孩子们的这一愿望,同时重点要求孩子按照要求舀白果,另外,这个环节的介绍也是一个重点,对于小班的孩子来说,要创造机会让他们想说、敢说,因此在这里我引导孩子们介绍自己舀白果的数量、白果的大小的时候提醒他们要用简短的语句说清楚自己舀了几颗白果。)

4、装白果:按点子数取物

师:小动物也想吃白果,我们来帮小动物装白果,好吗?(幼儿从椅子底下取出瓶子,引导幼儿看瓶子上的点子数)

师:瓶子上有什么?有几个点子?你的瓶子上有几个点子?

师:这个瓶子里可以装几颗白果正正好?

师:瓶子上有几个点子就装几颗白果,我们先打开盖子,用勺子一颗一颗舀,边舀边数,舀完后把盖子盖好了。(幼儿操作)

师:你的瓶子上有几个点子,你舀了几颗白果?

(设计意图:这个环节主要是让孩子尝试听好老师要求进行装白果活动,满足孩子急于舀白果的愿望,同时也锻炼孩子按照点子进行操作的能力,另外小班的孩子语言表达的习惯需要老师潜移默化的培养,因此在这个环节中我还要求孩子在操作按点子数装白果的过程中能够尽量说清楚自己装了几颗白果,鼓励孩子能够大方地在集体面前进行表述。)

5、爆白果:复习许多、3以内数数

(1)爆许多白果。

师:白果装好了,我们来爆白果,先检查检查盖子可要盖好了!

师:许多白果可以爆几下?(幼儿尽情爆白果)

师幼共同摇瓶子中的白果。

(2)请小朋友按老师的要求分别爆1、2、3颗白果。

师:白果爆熟了。(放好瓶子)

(设计意图:这个环节根据生活中人们用微波炉爆白果的情节来设计,既调节课堂气氛,又同时为满足小班孩子玩的特性有目的的设计先爆许多白果,让幼儿尽情玩够,再按要求爆白果,边爆边复习3以内数数,真正体现玩中学。)

6、送白果:

师:白果爆熟了,好香哦!小动物也闻到了香味,你们愿意送给小动物吗?

现在我们把爆好的白果送到小动物家里,看看有几个小动物家?(出示小动物的房子)

(师幼共同说出小动物)

师:你发现什么啦?(小动物房子上点子数,一起数数点子数)

师:聪明的小朋友肯定知道,你的瓶子应该送给那个小动物?(请一幼儿试试)

师:小动物说:小朋友!你瓶子里装的白果要和我的点子一样多哦!我才喜欢!

(师带领幼儿送白果)

师:小动物分别收到了多少瓶白果?(师幼共同数动物家中的瓶子数)

师:我们送给了小动物,高兴吗?小动物们说谢谢你,我们说什么?

(设计意图:这个环节通过游戏的形式让孩子把爆好的白果送给小动物上,是孩子对3以内的白果在数量上进行匹配的一个提升,本环节还巧妙的设计小动物分别得到了:2瓶、3瓶、和许多瓶白果,是本次活动的一个升华环节。)

活动延伸:

师:今天我们和白果玩了游戏,(出示染色的白果)这里有许多穿好彩色衣服的白果,他们也想和小朋友们玩一玩,想玩的小朋友可以去益智区玩。

(设计意图:把这些白果继续投放在益智区,满足小班孩子继续游戏的愿望。)

小班健康活动教学设计 篇二

设计意图:

《指南》指出,幼儿的身心健康是其他领域学习与发展的基础,这是从另一个角度指出幼儿在健康领域学习与发展的重要价值。例如,幼儿发育良好的身体是认知能力发展的基础;幼儿只有体质强健、情绪愉快,才能精力充沛地投入到对外部世界的探索之中,才能与他人建立良好的关系,才能有助于幼儿获得丰富的感性经验,促进幼儿社会性的良好发展。

而哭和笑是孩子最常见的表情,平日在幼儿园里,当他们不愿意上学、被别人欺负了都会产生哭闹的情绪,当他们得到老师的小红花奖励、和同伴一起开心游戏时,会产生开心大笑的情绪,这两种情绪是孩子们幼儿园里最深刻的表情和体验。我们教师发现,很多小班的幼儿在集体生活中,容易产生哭闹的情绪,和同伴争抢玩具、不想上幼儿园、遇到不开心的事情,很容易掉眼泪,为了让幼儿产生积极愉快的情绪,增强幼儿克服困难的自信心,懂得遇到不高兴的事情不乱发脾气和哭闹,因此设计了这节教学活动。

活动目标:

1.知道笑与哭是人常见的情绪表现。

2.懂得遇到不高兴的事情不哭闹。

3.体验笑的快乐情绪,愿意开心地参加游戏。

活动重点:

知道笑与哭是人常见的情绪表现。

活动难点:

懂得遇到不高兴的事情不哭闹,不乱发脾气。

教学方法:

观察法,谈话法、游戏法。

活动准备:

笑脸娃、哭脸娃图片各一张。

活动过程:

一、观察笑脸娃和哭脸娃的图片,知道不同的表情可以表达人的不同情绪

1.分别出示两个脸谱。

教师:“我们班来了一个小客人,他脸上的表情是什么样的,你知道娃娃为 什么笑吗,”(引导幼儿迁移经验说说)

教师:“又来了一个小客人,他的表情怎么样,他为什么哭呢,”(引导幼儿 迁移经验说说)

2. 与同伴做做笑与哭的表情。

师:“你们觉得哭脸好看还是笑脸好看呢?和同伴一起做一做,看一看吧。”

师:“你们喜欢哭脸的表情还是喜欢笑脸的表情呢?”

3. 小结:每个人的。脸都会有哭和笑的表情,高兴的时候会笑,难过的时候会哭。

效果:

1.幼儿观察笑脸娃与哭脸娃图片,了解脸上的表情。

2.自由猜测什么事情可以让娃娃笑,什么事情可以让娃娃哭。

3.幼儿两两做哭和笑的表情,观察并体验自己哭的时候好看还是笑的时候好看。

二、讲故事,知道遇到不高兴的事情不哭闹

1. 教师讲述故事,嘟嘟和妈妈上街看见自己喜欢的遥控飞机一定要妈妈买,妈妈说你的玩具已经很多了,不买了,他就长大嘴巴哭起来。

2. 和幼儿讨论故事内容。

师:“妈妈不买玩具,他就哭闹,发脾气这样好不好 ?为什么?”

师:“你们喜欢爱笑的小朋友还是喜欢爱哭的小朋友呀?”(幼儿讨论回答)。

师:“你们都喜欢爱笑的小朋友,不喜欢一遇到事情就哭的小朋友是不是。”

3. 小结:遇到不高兴的事情就哭闹,我们的身体会生病,这样大家也不会喜欢你。

效果:

1. 仔细倾听故事,体会嘟嘟妈妈不买玩具,他就哭闹,发脾气这样是不对的。

2. 认真思考回答,知道遇到不高兴的事情不应该乱发脾气,不哭闹。

3. 知道遇到事情不能哭闹。

通过讲述故事引导幼儿在认真倾听的过程中,理解故事,感受故事中的嘟嘟遇到不高兴的事情时就哭闹、发脾气是不对的。

三、和老师一起做游戏,体验快乐的情绪

1. 游戏:看谁指的对又快。

师:“我们今天知道了笑脸娃还有哭脸娃的故事,那小朋友们我们来做一个游戏好不呀?”

师:“老师说哪个地方你就指哪个地方好不好呀?”

师:“鼻子在哪里?”

师:“眼睛在哪里?”

师:“哦,鼻子在这里,眼睛在这里。”

效果:

幼儿和老师进行“看谁指的对又快”的游戏。根据老师说的部位,幼儿马上在自己的身上指出这个部位。

以游戏吸引幼儿积极参与活动,在逐步加快问答速度中将活动推向高潮,一方面让幼儿感受活动的活泼、有趣,体验快乐的情绪,另一方面游戏又让幼儿进一步感受自己的身体每个部位。

四、教师总结

师:“我们今天知道了哭脸娃和笑脸娃,知道我们难过的时候哭脸娃就会跑到我们的脸上,开心的时候笑脸娃就会跑到我们的脸上。而且我们要做一个喜欢笑的孩子知道吗?”

效果:

和老师共同回忆自己今天学到的内容说一说自己要做一个什么样的小朋友。

和幼儿总结今天学习的知识告诉幼儿我们要让笑脸娃经常在我们的脸上。

活动反思:

本次教学活动选择“笑”和“哭”两种情绪体验让幼儿来感受,他们并不陌生,因为这是他们最常见的表情,观察图片后孩子们轻易就能分辨出哭笑不同表情,并且能积极动脑,猜想娃娃“笑”和“哭”的不同原因,他们有的说:“娃娃和好朋友一起玩很高兴”、有的说“娃娃和妈妈一起去公园很开心,所以笑了”、有的说:“娃娃得到了一件礼物,所以笑了”;对于哭的表情,他们猜想:“有小伙伴欺负她”、“娃娃被老师批评了”、还有的则认为:“娃娃找不到妈妈了”,看来孩子们在生活中遇到过“笑和哭”的真实情境体验,才能有这么多样的答案。

在孩子们充分了解“笑和哭”的情绪后,我们让每个孩子对着他的同伴,尝试做一做这两个表情,孩子们不仅能对着同伴做“笑”和“哭”的表情,还做出“难过”和“生气”的表情,真是可爱至极~

在迁移幼儿经验、自己对着同伴尝试做表情后,孩子们对“笑”和“哭”两种表情的感受已被充分调动起来,这样在活动的第二个环节,我们通过讲述故事让幼儿明白:“自己的愿望不能满足时,不可以乱发脾气,这样对身体不好,也不是一个懂事听话的好孩子,每个孩子都要争取做个笑脸娃娃,这样大家才会喜欢你”的道理。

因此在最后环节,我们和幼儿一起玩游戏,通过师幼亲密的互动游戏,让孩子们在游戏的情境中,产生开心大笑的表情,从而体验愉快的情绪,在今后的生活中,克服爱哭闹的情绪,保持愉快的心情,爱幼儿园、爱小伙伴、爱老师、爱每一个人。

小班健康活动教学设计 篇三

设计意图:

本次活动提倡环保意识,充分利用废旧床单开展一系的情景游戏,让孩子在各个环节自然地学习。在不知不觉中练习走、跑、爬等,学习双脚并拢跳跃,还有发展动作的协调性,以及让他们体验情景游戏的快乐,提高体育活动的兴趣。

目标:

1.探索用多种方法玩布袋;

2.巩固练习走、跑、手膝着地爬等基本动作,学习双脚并拢跳跃。

3.愿意与同伴合作,乐于帮助遇到困难的同伴,并体验情景游戏的快乐。

重点:

并脚纵跳。

难点:

尝试用多种方法玩布袋。

准备:

道具准备:音乐、布袋若干。

幼儿经验准备:毛毛虫变成蝴蝶的`过程。

过程:

一、导入活动(热身运动)

师:今天妈妈要带你们一起去玩布袋的游戏,你们想去吗?走,我们一起去吧。(跟音乐进场)

师:小朋友们听,这是什么声音。哇,下雨了。快把布袋变成雨伞遮雨了,快快跑。咦,小朋友们,雨小了,慢慢走。

师:哇,雨停了。我们把布袋上的水拧一拧,甩干身上的水。一起来做做运动。

二、游戏部分

1.幼儿自由探索玩布袋

小朋友,你们自己想一想我们的布袋还可以怎么玩?

如:变成布球,抛一抛;变成地毯,爬一爬等。

2.教师带领幼儿玩布袋

(1)学习双脚并拢跳跃

师:小朋友们,我的布袋变变变,变成蹦蹦床,跳一跳。请小朋友们将蹦蹦床排成小路,大家一起来跳一跳(反复2-3遍)。

(2)巩固练习双脚并拢跳

师:看一看瞧一瞧布袋,找到布袋的长耳朵,我们的小腿钻山洞咯;把布袋套在身上,变成小白兔跳一跳。

三、活动结束

1.放松:

师:我的布袋真好玩,转一圈再变,变成毛毛虫,爬一爬。哇,孩子们那边有好吃的树叶,快爬过去把我的肚子填饱吧。哇,小毛毛虫们今天太累啦,来我们休息一会儿,做放松活动。

2.退场:

师:毛毛虫长大了,来脱下外套,变成蝴蝶飞走了。

幼儿园小班数学教案 篇四

活动目标:

1、通过观察、辨别筷子颜色、图案的不同,找相应,并进行分类。

2、在游戏中,尝试用筷子夹食物,体验美味食物带来的乐趣,并会分享食物。

3、激发幼儿使用筷子的乐趣。

活动准备:

1、红、黄、蓝、粉四种颜色图案的筷子。

2、四种颜色的插筷筒,三种图案的插筷筒。

3、各种水果切成块。

4、人手一个碟子,一双筷,四个插筷筒。

5、录音机、磁带。

重点:

配对、分类及使用筷子。

难点:

使用筷子。

活动过程:

一、导入情景

1、(出示小熊)小朋友,你们好!今天我想邀请你们去我家做客,你们愿意吗?

2、但是我遇到困难了,你们帮帮我,好吗?

二、学习配对

1、(出示筷子)你们看,这是什么啊?

2、小熊想请我们小朋友给筷子找好朋友,请你们帮他找找好朋友,好吗?

3、请你从后面的桌子上找到一支一模一样的筷子做他的好朋友,好吗?

4、现在请你们从小椅子下面找到筷子,然后去后面找到他的好朋友!

5、幼儿活动――配对。

6、“xxx,请你说说,你为什么找他做好朋友?”(请2-3名幼儿)

7、原来你们是因为他们的'颜色和图案一样,才找他们做好朋友的,你们的小眼睛可真亮啊!

三、学习分类

1、那你找到筷子的家在哪里吗?

2、(出示插筷筒)你们看,这就是筷子的家,它叫插筷筒。它们有什么不同啊?(颜色)这个是什么颜色啊?那这个呢?那就请你把你的筷子送回家,好吗?待会请你们轻轻地把筷子送回家,要有秩序,一个一个放,千万不要把他们送错家了。

3、幼儿活动――分类。

4、请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)

5、哇,我们小朋友可真棒啊!把红筷子送到了红色的插筷筒里,把黄筷子送到了黄色的插筷筒里,把蓝筷子送到了蓝色的插筷筒里,把粉色的筷子送到了粉色的插筷筒里,真厉害!

6、但是,筷子想找新家了。瞧!这就是他们的新家,他们有什么不同啊?(图案)这个是什么图案?这个呢?对了,一个上面是花花的,一个有蝴蝶,还有一个上面有绿色的图案。

7、现在请你给这些筷子找新家。你喜欢什么样的筷子,你就轻轻地把他从老家拿出来,然后再把他送到新家,好吗?要一个一个有秩序,不然你把筷子弄疼了,他就不理你了。

8、幼儿活动――再次分类。

9、请你们看看筷子的家找对了吗?(如找错了,请一名幼儿再找,并说说为什么?)

10、哇!你们的小眼睛可真亮啊!比孙悟空还厉害啊!

四、学习使用筷子

1、刚才,我们帮筷子找了好朋友,还把他送回了家,那你们知道筷子还有什么用吗?

2、对了,筷子还可以夹东西吃。那你知道筷子怎么用吗?(请幼儿说说)

3、数数筷子有几根?——小小筷子两根棒。

然后小手怎么拿?——手握中间对对齐。

再怎么用?我们请中指帮帮忙,把嘴巴张开来。——张开嘴巴夹夹紧。

最后怎么样?——阿呜阿呜吃个饱。

4、好,我们一起来试试。(再念一遍儿歌)

五、水果大餐

1、(出示小熊)小二班小朋友真棒啊!你们帮我解决了这么多的困难,为了谢谢你们,我就请你们吃水果大餐,好不好?

2、今天我要请你们吃的是筷子水果大餐,所以你们一定要用筷子夹,千万不能用小手抓,因为我们的小手刚才玩过了,很脏,知道吗?这里的筷子也脏了,我一你们准备了干净的筷子放在后面的桌子上,等一下小朋友去拿的时候也要有秩序,一个跟着一个,好吗?然后把食物夹到盘子里吃。

3、好,我们开吃了!

4、你也可以把水果夹给客人老师吃。

5、托班的小弟弟小妹妹也想吃,我们也请他们一起吃,好吗?

幼儿园小班数学教案 篇五

教学目标

1.能对相关联的物体进行匹配。

2.理解物体之间的联系。

3.愿意讲述自己对应匹配的结果。

教学准备

教师用的自制大底纸4、自制大的动物猫、狗、熊、猴、兔、食物鱼、骨头、玉米、香蕉、萝卜磁贴,幼儿人手一份操作材料:多用插板、白磁板、底纸4、动物猫、狗、熊、猴、兔、磁贴各一个,食物鱼、骨头、玉米、香蕉、萝卜磁贴各一个、操作筐幼儿人手一个,音乐磁带、录音机。

教学过程

一、以“动物幼儿园开饭了”的情境,引出相关联物体对应排列的问题。

1.介绍角色,教师:“动物幼儿园也开学了,都有哪些动物宝宝呢?一一出示五种小动物,并带领幼儿和小动物打招呼,进行礼貌教育。(动物宝宝和我们班的宝宝一样每天都开开心心地在幼儿园上课、玩游戏)。

2.学习排列物体,教师:“到了吃午饭的'时间了,小动物们的肚子都饿得咕咕叫,它们要去餐厅吃饭呢,我们也一起去看看吧!教师演示请一位小动物坐上椅子,其余的请幼儿上来操作。(动物宝宝们都安安静静地等着老师给他们发点心呢!)

3.学习对应排列,教师:“来看看动物幼儿园都为小动物们准备了哪些好吃的呢?一一拿出食物让幼儿指认。小动物们都饿坏了,你们会喂它们吃点心吗?教师演示一位小动物,其余请幼儿操作。并且请幼儿边喂边说“ⅹⅹ,请你吃ⅹⅹ。

4.重申规则,教师:今天的游戏名字就叫“喂动物”,大家一起来说说是怎么玩的?把小动物一个一个放到座位上,然后把它们最喜欢吃的食物送给它们,一边送,一边说“ⅹⅹ,请你吃ⅹⅹ。

5.教师交待关于收学具的要求(游戏玩完了,我们还要把小动物们送回家,教师演示怎么收学具)

二、幼儿分组操作,教师观察指导,提示幼儿边操作边讲述。(放轻音乐)

1.分组操作,请幼儿轻轻地搬椅子到桌边开始活动。

2.观察指导,提示常规教育。

三、集中交流操作策略,学习通过语言表述检验操作结果,鼓励幼儿解释对应排列的理由。

教师小结,小朋友知道怎么玩喂动物的游戏,还学会了自己整理学具,下次我们还可以在区角中玩这个游戏呢,活动自然结束。

奥尔夫音乐教案 篇六

活动目标

1.让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

2.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

贺琼一、 生活活动1. 午睡:

提醒幼儿起床,穿好衣服,鼓励幼儿主动整理自己的床铺。

提醒幼儿喝水。

2.午操:

做徒手操时动作到位、精神饱满。

3.午点:

提醒幼儿洗手,排好队擦手。

要求幼儿吃点心保持安静,尽量快点吃完自己的一份点心。

有特殊饮食需要的孩子能主动与老师沟通(换牙、身体不舒服的孩子)。

4.餐后活动:学习玩安静的游戏,会主动找同伴下五子棋。

二、音乐活动:Old MacDonald教学目标:

1、感受Old MacDonald的乐曲曲式,了解乐曲形式为:A-A-B-A2、初步学习Old MacDonald的轮奏与合奏的节奏型。

合奏的节奏型:XX XX X轮奏的节奏型:XX X XX X XX XX XX XX辅导能力强的幼儿用沙锤左右手轮流打击乐器。

3、愉快地与同伴玩音乐游戏《帆船》,体验与老师们分享游戏的。快乐。

教学准备:

1、已学习过Old MacDonald的歌曲。节奏图谱挂在奥尔夫主墙。

2、音乐准备:Old MacDonald、《帆船》的音乐。

3、乐器准备:手鼓、单响筒、响棒、沙锤教学过程:

一)、歌曲Old MacDonald:

1、幼儿欣赏音乐,启发幼儿随音乐一起唱歌。

2、了解乐曲形式为:A-A-B-A分句感受Old MacDonald的乐曲曲式。

二)、学习合奏和轮奏的节奏型1、合奏的节奏型:XX XX X1、用身体乐器练习。

结合图谱,练习打击节奏。

2、轮奏的节奏型:XX X XX X XX XX XX X将歌曲中B段的节奏单独用身体乐器练习。

三)学习Old MacDonald的轮奏与合奏。

将幼儿分成四种不同的小鸡,用乐器配合音乐敲奏。

三)、音乐游戏《帆船》

1、倾听音乐。

2、随音乐拍手,拍肩,踏脚。

3、圆圈游戏。

4、自由找同伴游戏。

5、鼓励幼儿邀请老师参与。

三、体育活动:圈圈乐一)、教学目标:

1、通过探索、尝试圈的不同玩法,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。 2、学习双脚分合连续跳圈的方法。

3、激发幼儿对体育活动的兴趣。

二)、教学准备: 幼儿人手一个圈;录音机、磁带;划定池塘的场地。 三)、教学过程:

1、在音乐伴奏下,幼儿做准备活动: 幼儿人手一个圈,听音乐按节奏做圈操2、初步探索圈的多种玩法:

(1)教师以提问的方式引起幼儿参与活动的兴趣:"圈有很多玩法,你想不想和它做游戏?比比看谁的办法最多。"(2)幼儿分散玩圈,教师观察指导。

(3)分享玩法:"谁来当小老师,把自己的好办法教给小朋友?"3、深入探索圈的多种玩法,并尝试合作玩圈:(7-8分钟)(1)教师用提问的方式引导幼儿:"请你试一试自己没有玩到的方法,并且尝试和小朋友一起合作玩圈。"(2)幼儿深入探索、尝试: 教师引导探索尝试用多种方法跳圈。

(3)练习双脚分合连续跳圈的方法: "一个圈的时候,两只脚并起来跳到一个圈中;两个圈的时候,两只脚分开,一个圈中跳入一只脚。"4、游戏:网小鱼(1)交待游戏规则:教师做渔翁,用圈做网,小朋友做小鱼,在池塘里游,被渔翁网住的小鱼,站到池塘边。

(2)师幼轮流做渔翁,进行游戏。

5、放松活动《小鱼游》:

教师和幼儿做放松活动,并听音乐离开场地。

四、离园。

1.提醒幼儿入厕,喝水。

2.提醒幼儿整理着装、书包。

3.组织未回家幼儿玩自带玩具、看书。

三人行,必有我师焉。以上这6篇幼儿园小班数学教案是来自于快回答的帮我放的相关范文,希望能有给予您一定的启发。