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《信息技术》教案【优秀4篇】(信息技术优秀教案)

作为一名老师,往往需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。写教案需要注意哪些格式呢?下面这4篇《信息技术》教案是快回答为您整理的信息技术范文模板,欢迎查阅参考。

信息技术课程教案 篇一

教学目的和要求

1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知识。

2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。

教学重点:

1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。

2、掌握纸牌的规则。

教学难点:

掌握纸牌的规则。对策:加强操作练习。

教学准备:

计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、引言导入

我们使用纸牌游戏对鼠标的。操作进行练习。

二、新课教学

1、启动纸牌游戏

师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标,打开游戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗口。

2、纸牌游戏的规则

师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。

为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存区或者目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。

3、用鼠标玩纸牌游戏的方法

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开始翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开始

师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗口菜单条下的“游戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌游戏重新开始。

5、退出游戏

师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将命令选单打开,再选择“退出”命令。

练习:

使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。

信息技术课教案 篇二

一、教学目标:

知识目标:在轻松活泼的教学环境中,熟练掌握使用网络资源和不同的软件制作个性化贺卡。能力目标:在制作贺卡的过程中,把知识的教学和思维能力的培养结合起来,促进学生创造性思维的发展,发展学生的想象力和创造力,进行创造性教育;培养学生信息收集、信息加工、分析问题,语言表达、与人协作等方面能力。情感目标:教学过程中创设共同讨论、互帮互助的学习氛围,培养了学生团结合作精神和竞争意识,加深了学生之间的感情,树立学生的`自信心和荣誉感。

二、教学重点:

是让学生通过网络资源和自己熟悉的软件来制作个性贺卡。

三、教学难点:

是培养学生的自主学习和创新能力。

四、教学准备:

硬件:安装广播系统的多媒体电脑室

软件:word、powerpoint、windows画图工具、flash、photoshop。

五、教学过程:

本节课的教学过程有这样几个环节:

(一)激情导入,激发兴趣

上课前教师展示自己用不同软件做的贺卡和学生作品,通过作品多样化来吸引学生的兴趣,让学生全身心地投入到教学活动中,引发学生的感知,激发求知欲,使学生在愉快和谐的教学气氛中满怀激情地学习,较好地实现教学目标。

(二)分组讨论,明确主题

教师演示完课件后,和学生一起讨论一张漂亮的贺卡有哪些主要因素,让学生主动参与到课堂讨论中来,各抒己见,充分发挥学生学习的主体作用;然后总结:一张好的贺卡有明确的主题,鲜明的色彩和真挚的祝福语,以便学生在制作贺卡的过程中有所注意。

(三)综合运用,展示才能在这个环节,通过分组形式来安排学生做贺卡,学生做贺卡可以通过多渠道来搜集资料,也可以自己设计图片、文字等,培养学生搜集信息、信息加工和创新的能力。在这过程中,老师适当对学生点拨,对做得好的学生进行表扬鼓励。

(四)评价总结,不断进步

这个环节,老师和学生一起做评委,师生之间、生生之间互相交流,先从组中评选出优秀制作人,然后,再从选出的优秀制作人中选出最佳制作人,同时,颁发奖品(奖花)给得奖学生。最后,将一些成功的作品展示给全班同学看,使学生尝到成功的喜悦,树立他们的自信心和荣誉感。

通过交流评价,每个人都成为了学习的主人,学习的兴趣也随之提高了,同时学生之间的感情也更深厚友好了,学生的学习充满探究合作的快乐。

(五)巩固知识,开发创造才能。

总结本节课所学:这节课主要学习了用多种软件制作贺卡,同学们对制作贺卡也能得心应手,运作自如了,老师希望同学们能把所学运用到实际中来,每逢佳节时能送上自己制作的贺卡表达节日的祝福。这样启发学生把所学知识灵活运用到实际生活中,达到学以致用的目的。

信息技术教案 篇三

一、教学目标

知识与技能

学生能准确说出来IP地址概念;完整复述IP通过计算可以区分地址格式和分类方法IP地址类型。

过程与方法

学生通过生活实例直观感受IP地址的作用和便利性;通过小组讨论,自主探索和掌握IP地址的分类形式分类形式IP地址类型。

【情感态度与价值观】

通过计算识别学生的经验IP学习地址类型的乐趣,在于克服自主学习过程中的困难,提高学习网络技术应用的兴趣。

二、教学重点难点

重点

能理解IP记住地址的概念IP地址的格式组成和分类方法。

【难点】

能进行IP地址类型识别。

三、教学过程

环节一、导入新课程

1、老师利用多媒体播放视频,内容是关于我国首例利用因特网破获聚众赌博案件

(1)学生观看视频

(2)学生总结视频的主要内容

2、设置问题:公安机关根据什么线索破案?根据学生的'回答,介绍IP概念地址。

环节二、新知识探索

任务一,答一答

(1)关于学生自习课本IP地址概念的内容

(2)学生回答问题:什么是IP教师补充总结地址。

任务书二、查一查

1、设置小型竞赛,根据查看机器IP地址方法,学生动手检查计算机IP地址。

2、请快速完成的学生自言自语IP地址,老师在黑板上记录。

任务三,说一说

1、学生用2分钟的自习书讨论内容IP地址的组成特征。

2、老师带领学生记录在黑板上。IP地址,总结IP地址组成特征,包括点分十进制的表达方法、网络标识、主机标识;并通过讨论网络号和主机号引入IP地址分类概述

《信息技术》教案 篇四

课题翻转和旋转

学科信息技术年级:三年级

指导思想与理论依据

根据素质教育的根本思想和基础教育改革纲要的要求,以学生的发展为本,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生学习的积极性。倡导学生乐于探究,勤于动手。注重学生的人格,关注个体差异,满足不同学生的学习需要。培养学生对信息技术的兴趣和意识。

新的教育形势要求教师要在课堂上适当的进行德育渗透,紧密联系生活实际,让学生感受到学有所用,感受到学习的乐趣,快乐地投入到学习中。

要落实这些任务,传统的教学方法是不适合的,而建立在建构主义教学理论原理上的“任务驱动法”尊重学生个体差异,能充分调动学生学习的积极性,有效转变学习方式。

本课以任务驱动下的自主学习为主要教学模式,通过教师的引导、精心设计的教学情境和任务练习,力求让学生由“要我学”转变成“我要学”。通过学习画图,不仅要使学生掌握一些计算机处理图形的基本技能,更要培养他们学习、使用计算机的兴趣和意识,为将来进一步学习计算机打下基础。

教学背景分析

教学内容:《翻转和旋转》是清华大学出版社出版的《信息技术 小学版 第1册》《龙宫寻宝》这一课的教学内容,主要让学生掌握翻转和旋转图形,在学会了缩放、复制、删除图形的基础上,进一步学习画图程序的图形处理功能——翻转和旋转,这是图形处理的特殊技法。除了学会具体的操作技能外,学生还要对水平翻转、垂直翻转、按一定角度旋转(90度、180度、270度)的含义深入理解,才能根据图形处理的需要准确地进行翻转和旋转。

本课是“指挥计算机画画”这单元最后一课的教学内容,学习完这一课,学生将进入综合创作电脑绘画作品的阶段,所以,学好这一课能够帮助学生创作更好的作品,提高学生电脑绘画的水平,增强学习兴趣。

学生情况:学生已经学会了使用线条、图形工具绘制简单的图形及为图形着色的方法,已经对画图程序有了初步的认识。目前是刚刚接触画图程序的图形处理功能,会使用选定和任意形状的裁减工具选定图形并进行缩放、复制、删除,对图形处理这部分也很有兴趣,知道了画图程序不仅能画画,还有很多他们从未接触过的神奇功能——图形处理。班内有一半学生家里没有电脑,操作不熟练。三年级的学生初步具备了阅读理解的能力,没有水平和垂直的概念,但是知道轴对称图形。他们还没有学过角,没有角度的概念,不知道90度、180度和270度,但是通过学习钟表,他们已经了解了旋转,顺时针和逆时针。

教学方式:自主学习法 任务驱动教学法

教学手段:教具 课件 板书

技术准备:学生的技术准备:硬件:机房所有机器能正常使用

软件:学生练习用的文件

教师的技术准备:flash课件、展示用的图片、机房网络教室软件的正常使用

教具:“福”字、4个箭头

教学目标(内容框架)

知识与技能:1、熟练使用选定和任意形状的裁剪工具选定图形

2、掌握翻转和旋转图形的方法

3、理解水平翻转、垂直翻转、按一定角度旋转的含义

过程与方法:学生根据老师的提示,通过亲自上机实验,找到翻转和旋转图形的方法,体会探索的乐趣和自主学习的学习方法,提高动手能力和敢于实践的意识。

情感态度与价值观:通过贴春联等练习,增强学生对中国传统风俗的认识。通过创设情境和画面优美的练习,激发学生学习信息技术的兴趣。

问题框架(可选项)

基本问题:如何翻转这些错误的路标?怎样用这四个一模一样的半圆形组成一个风车呢?

内容问题:水平翻转和垂直翻转是让图形怎样翻转?

按一定角度旋转是让图形往哪边旋转?

拓展问题:请同学们思考这只小老鼠的图形经过垂直翻转和旋转180度以后得到的效果是一样的吗?

教学流程示意(可选项)

教学过程(文字描述)

一、创设情境导入新课

师:同学们,每年过春节的时候,北京很多公园都会有庙会,你们去过庙会吗?庙会上都有什么呀?今年春节,我就带着自己的小侄女去龙潭湖逛庙会了,她看到很多孩子手里拿的风车很有趣,非要买一个,可是我们不知道风车店在哪,于是就拿出了手里的地图。

[出示地图图片]

师:你们看看这张地图,按照地图上路标的指示能不能到达风车店呢?

生:能。不能。

师:你再仔细观察一下。

生:不能。

师:为什么不能?

生:因为有些路标的方向指错了。

师:你回答得非常好!那么如何让这些错误的路标改变方向呢?这就是我们今天要学习的技能:翻转和旋转

[板书]翻转和旋转

(从生活中常见的现象——逛庙会导入,引起学生的注意,激发学习兴趣,引出教学内容)

二、自主学习探究,归纳总结知识

1、翻转

师:前面我们学习移动图形、改变图形大小、复制图形时都要遵循一个什么原则?

生:先选定再操作

师:那么今天我们要翻转图形也要遵循这个原则,即先选定路标,再翻转。

[板书]先选定再操作

师:请同学们根据提示自己试一试将错误的路标转过来。

[出示幻灯片]提示:1、从菜单栏里查找翻转路标的方法

2、通过鼠标右键单击调出快捷菜单查找翻转路标的方法

生:自己朗读提示

[实践1] 打开“路标”文件,将错误的路标翻转过来

(学生根据提示完成实践1,教师巡视指导。学生通过在电脑中反复动手实践,找到解决问题的方法,引导学生自主学习,培养他们勇于探索的精神和动手操作的能力。)

师:打扰同学们了,我们先做到这,有些同学已经找到解决的方法了,谁能给大家介绍一下。

生1:讲解,演示,将地图中一个错误的路标翻转过来(图像—翻转和旋转—垂直翻转)

生2:讲解,演示,将地图中错误的路标翻转过来(单击鼠标右键打开快捷菜单—在快捷菜单中选择翻转和旋转—水平翻转)

师:都谁也找到方法了?说明你们很聪明,动手能力很强。谁还有不明白的地方可以问问刚才的这两位小老师?

生:举手。没有。

师:下面你继续完成任务,让同组的另一个人操作,边做边思考:水平翻转和垂直翻转是让图形怎样翻转?

(巩固知识,照顾两个人用一台电脑的学生,多给他们一些练习时间。并给那些动手能力强、操作快的学生一些独立思考的时间,通过练习看到知识的本质,深入理解水平翻转和垂直翻转的含义,培养学生的观察能力和独立思考的好习惯。)

师:水平翻转和垂直翻转是让图形怎样翻转呢?出示教具帮助学生理解。

生:左右。上下。

[板书] 水平 左右

垂直 上下

师:同学们帮我们把地图修改好了以后,我们就顺利的到达了风车店,风车店的风车可真多呀![出示风车图片]这些大风车都是由哪个图形组成的呢?要想用四个半圆形组成一个大风车就要用到旋转。

旋转图形也要遵循先选定图形再旋转的原则,在翻转和旋转对话框中单击“按一定角度旋转”,下面又有三种选项,我们看看他们有什么作用。

打开“风车”文件

生:阅读文件中的实践要求

[实践2] 打开“风车”文件,按要求旋转图形,并用旋转后的图形拼成一个风车。

(学生自己按照要求完成实践2,教师巡视指导。考察学生对题意的理解,提高学生分析问题和解决问题的能力。)

师:谁已经把风车拼好了?你们真了不起!

[展示作品]

师:说一说他拼的风车怎么样?

生:他的风车拼对了,而且没有缝隙,拼得很好。

师:你能把你的操作方法给大家讲一讲吗?

生:讲解并演示,将2号半圆形旋转90度,3号半圆形旋转180度,拼风车。

师:这位小老师讲得清楚吗?你们还有不会的吗?赶快问问他?最后一个图形不用演示,老师相信你们也能做出来了。下面就请你们继续完成任务,换一个人操作,也是边做边思考,按一定角度旋转是让图形往哪边转的?

(巩固知识,照顾两个人用一台电脑的学生,多给他们一些练习时间。并给那些动手能力强、操作快的学生一些独立思考的时间,通过练习看到知识的本质,深入理解按一定角度旋转的含义,培养学生的观察能力和独立思考的好习惯。)

师:按一定角度旋转是让图形往哪边旋转呢?我们一起来分析。

[播放课件]

请你认真观察图形的旋转和钟表上时针的转动。

生:顺时针旋转

[板书] 顺时针旋转

(通过播放课件帮助学生理解按一定角度旋转90度、180度、270度的含义。)

师:翻转和旋转的含义你们都明白了吗?那么老师考考你们?打开“旋转和翻转对比”文件,请同学们思考这只小老鼠的图形经过垂直翻转和旋转180度以后得到的效果是一样的吗?

生:不一样。一样。

师:我们一起来看看。演示讲解,将图形分别垂直翻转和旋转180度后,让学生观察对比。

生:不一样。

(加深对翻转和旋转的理解,知道对于有些图形而言,垂直翻转和旋转180度的效果不同,要加以区别。)

三、综合练习,巩固知识

1、贴春联、贴“福”字

师:过春节的时候除了逛庙会的风俗外,家家是不是都会在大门上贴上“福”字和春联?

老师这里有个“福”字,生活中我们怎样贴“福”字?

生:倒着贴

师:有倒着贴,也有正着贴的。为什么要倒着贴呢?

生:福到了。

师:谁能到黑板上把这个“福”字贴一贴?

生:争先恐后到黑板上贴“福”字

师:打开“过年”文件,把“福”字分别贴在每扇门上,把对联贴在墙上

生:完成练习。

(巩固知识,并通过贴春联、贴“福”字的练习,增强学生对传统风俗的认识,激发学生的学习兴趣,培养学生的观察能力。)

[展示学生作品]

生:纠正作品中的错误。

师:谁说说你是怎么做的?(教师根据学生的回答演示操作过程)

生1:“福”字倒着贴,旋转90度,正着贴旋转270度。

生2:对联应该旋转180度。

生3:对联还可以先垂直翻转,再水平翻转,

2、拼图

师:在庙会上有很多好玩的东西,我们买回了一个拼图,请你打开拼图文件,咱们一起拼一拼。

生:完成拼图。

[展示学生作品]

师:他拼得对吗?

生:对。

师:都谁已经拼好了?你们真聪明!

师:说一说,你们是怎样操作的?(教师根据学生的回答演示操作过程)

生1:水平翻转。

生2:垂直翻转。

生3:旋转90度。

生4:旋转270度。

四、总结

师:最后我们回忆一下今天所学的知识,谁说说你今天都有什么收获?

生:学会了翻转和旋转,知道水平翻转是左右翻转,垂直翻转是上下翻转。旋转是顺时针旋转。

学习效果评价

评价原则:

激励性、多向性、综合性、全程性

评价方式

1、学生自评

2、学生之间互评

3、教师点评

评价量规

1、正确完成练习,作品应符合生活中的实际效果,符合原图的效果,不应出现错误,如对联贴完后不应出现上下颠倒或左右颠倒的情况。

2、操作方法多样化,一题多解,翻转与旋转相结合,灵活运用。

根据上述标准,主要采取口头回答和口头评价。

海纳百川,有容乃大。以上4篇《信息技术》教案就是快回答小编为您分享的信息技术的范文模板,感谢您的查阅。