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游园会的活动方案(5篇)6-2-41

为了确保事情或工作得以顺利进行,就需要我们事先制定方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等方面进行安排的书面计划。制定方案需要注意哪些问题呢?

游园会的活动方案 1

游园会的活动方案(5篇)6-2-41

一、活动目的

为丰富学生的校园生活,在六一国际来临之际,学校决定开展一次集娱乐性、趣味性和活动性为一体的游园活动。

二、活动时间

5月30日(周五)下午1:30——3:00

三、活动地点

各班教室

四、合作分工

组长:

副组长:

材料采购:

各活动项目负责人:正、副班主任

各楼层安全巡视员和摄像:

一楼,二楼,三楼,请将活动照片拍好后发微信给或老师。

五、活动要求

1.每班正、副班主任合作组织好一项游园活动。

2.各班班主任在5月23日班会课上,充分发动学生征集游园活动,在讨论出本班级的`节目方案后,于5月23日下午将游园活动名称和所需购买的材料上报学校德育处。

3.正、副班主任在5月30日中午前布置好场地,做好活动规则说明、安全注意事项等准备工作(教师黑板上醒目地写上“庆六一”几个标题大字和xx班xx活动),同时加强对本班学生的纪律教育、安全教育。

4.游园活动分低、中、高三个年级段开展,每位学生参加本学段的四个活动项目,赢得一项活动获得一份奖品。

5.每项活动总计发放奖品的数量是120份,请每项活动的负责老师自行把握奖品发放的比例。

6.活动结束后,各班做好学生路队放学,教室内外及包干区的卫生打扫。

六、活动项目

班级活动名称准备材料负责老师

一(1)班套环环柱、套环

一(2)班掉筷子啤酒瓶3个,筷子15根

二(1)班趣味弹珠乒乓球10个,纸箱2个

二(2)班抢凳子凳子

三(1)班投圈套圈、环柱

三(2)班眼明手快海洋球,球筐

四(1)班吹蜡烛6根蜡烛,1个打火机

四(2)班妙手夹芯筷子16双,碗20个,花生2斤黄作

五(1)班掌上明珠乒乓球拍2副,乒乓球2个

五(2)班巧夹弹珠弹珠50颗,碗4个,筷子2双

六(1)班眼神贼亮酒瓶6个筷子18根

六(2)班巧吹蜡烛蜡烛15根

游园会的活动方案 2

一、活动主题:

多彩乐园欢乐童年

二、活动目的:

“六一”国际节是少年儿童自己的节日,为让学生过一个有意义又难忘的“六一”节,为了丰富学生的校园生活,学校特根据小学生的年龄特点,精心准备一系列精彩的游艺活动。本次活动要求人人参与,让每一个学生在精彩的活动中快快乐乐过六一,并力争使学生在游艺活动中获取一定的知识和能力,使学生健康、和谐地发展。

三、活动时间时间安排:5月31日下午12:00—3:15 12:00~12:30各游艺场所准备,学生及负责老师到位,班主任强化,强调本次游艺活动内容及注意点。

12:30校长宣布庆“六一”快乐游艺活动开始。

12:30~2:30游艺活动。

2:15校门迎接领导。

2:15~2:25学校领导陪同区领导看学生活动。

2:30赠送仪式

①介绍与会领导,敬献红领巾。

②领导致辞。

③领导赠送礼物。

④校舞蹈队、合唱队表演。

⑤宣布庆“六一”快乐游艺活动结束。

3:00各中队集中,整理好教室,作好工作,整理放学。

四、活动内容:

1.各中队准备一个游艺节目,地点:各个教室,负责人:各位班主任; 2.体育组准备三个室外游艺活动,地点:操场;

3.美术组准备猜谜的游艺活动,(学生猜对一个可获得一张游艺奖励券券)地点:塑胶场地

4.红领巾广播站开启温馨点歌台,欢迎老师和学生的点歌与祝福,以及在游艺活动中的及时报道(录用一篇报道可获得一张游艺奖励券),负责人:张颖。

5.大队部在上强楼一楼开设心愿墙,欢迎老师和学生填写心愿,负责人:付福琴。

五、活动办法

1.内容中的1、2两项需凭券参加(室内游戏一张游戏卷,操场游戏二张游戏卷),活动时,每个学生发四张游艺券,每个学生都有权利在本年段中选择自己喜欢的游艺项目进行活动。学生凭券参加,同一个游艺活动只能参加一次,如达到游戏的要求可免费玩。负责该活动的老师,及时更新该活动的“光荣榜”。

2.获得游艺券的:除了每位学生都有四张游艺券以外,学生可以通过参与活动获得免费玩的机会,还可以参与猜谜和写活动中的'报道获得游艺券。

3.每个节目要有新意,内容符合儿童实际、人人参与、学生感兴趣。同年段中的节目不要重复,学校将对参与率的节目评奖。

4.每位学生填写好游艺券上的班级、姓名,才可参加游艺活动,每张游艺券上的黑点破了,本券作费。

六、活动准备

1.各活动内容、规则由老师自行规定,并填写好“游艺节目单”周五(5月27日)前上交少少先队大队部。

2.各位老师在本周填写好“温馨点歌单”于周五(5月27日)前上交给张颖老师。

3.有关节目的准备工作必须在进行游艺活动的前一天自行完成,活动前负责老师要游艺活动规则张贴在醒目的地方,并注明入口与出口处,让每一个同学都了解本次游艺活动的项目、参加办法及其活动规则。

4.活动前,各班要适当布置教室,烘托庆祝六一的气氛。

七、活动时注意事项:

1.活动文明,在过程中不可随便插队、推搡别的队员,违规者将取消该项活动的参赛资格,严重违反者取消本次活动资格。

2.多观察活动场所,尽量到人少的活动场所去游玩。

3.要保持校园干净整洁,不要乱扔垃圾杂物,活动结束后,各班负责清理场地。

八、活动组织

各游艺节目例举:

1.夹心饼干

规则:队员结伴在半分钟内背靠背夹住球(不准用手)走完10米路程,未落地者过关。

2.抱球跑

规则:在半分钟内手抱四个实心球往返跑40米,途中球不掉则过关。

3.蒙眼敲锣

规则:背向目标,转身后在半分钟内蒙眼敲准锣的队员过关。(第一下为准)

4.沙包投铁环

规则:在规定的距离内(2米)用沙包投到放在地上的铁环中,投三次

有两次中,过关。

5.造高楼

规则:在一分钟之内用一副堆高,超过十厘米过关。

6.吹球过桥

规则:能将从第一个碗吹到第二个碗过关。

7.吹蜡烛

规则:在规定的距离能将前方的几个蜡烛火焰一口气吹灭者获胜。

8.夹弹子

规则:能在一分钟内从篮内夹起5颗弹子到另一个盆内的队员过关。

9.穿针引线

规则:在一分钟内用线串过5根针的队员过关。

10.套圈

规则:在2米前用圈套前方物体三次,套中二次者过关。

11.保龄球

规则:用实心球从起点滚出,能击倒前方三个瓶的队员过关。(目标离起点约4米)

12.踢球过网

规则:在规定的距离内能将球一次性踢入球门的队员过关。

13.端球过障

规则:在规定的时间内(半分钟)手执乒乓球板上,板上放球,按预定的路线走完,且球不掉落的队员过关。

14.定点投篮

规则:规定的距离内投篮3次,投进两次的队员过关。

15.24点速算

规则:由教师出四张牌,三位队员同时竞赛,赛三次,获胜次数多的队员过关。

16.钓鱼

规则:在规定时间(1分钟)内钓上“鱼”三条的队员过关。 17.筷子投瓶

规则:在规定的时间内瞄准瓶口投5次筷,中3次的队员过关。

游园会的活动方案 3

一、活动项目:

1、猜谜语

3、吹蜡烛

4、摸鹿鼻子

5、打保龄球

6、盲人击鼓

7、钓鱼

8、挟乒乓球

9、套圈

10、飞镖

二、项目规则

1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。

2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,获奖券一张。

3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。

5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖券一张。

6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。

7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。

8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。

9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。

10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一

三、奖励规则

1、一等奖:获34张以上奖券者。

2、二等奖:获21—33张奖券者。

3、三等奖:获15—20张奖券者。

4、参加游园活动的`每个家庭发给纪念品一份。

游园会的活动方案 4

一、时间:

x年xx月xx日

二、地点:

x广场

三、游园活动内容及规则

1、猜谜语

游戏规则:猜中谜语者,不用撕掉谜语纸条,只需要记住谜语编号到领奖台对谜底。奖励办法:猜对者每条可获5元奖金。

2、挟波子游戏

游戏规则:在装有水的盘中放入15颗波子,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的波子挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗波子挟完的选手可获得5元奖金,不能完成的不作奖励,如果中途有波子掉落的,必须放回原来的。盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

3、抛圈游戏

4、蒙眼击球

参加者在规定的界线外用布蒙上双眼,原地转三圈,然后走到指定的位置敲击球。奖励办法:击中者可获5元奖金,不击中者不得奖金。

5、定点投篮

参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有5次投篮机会。奖励办法:男选手,5球投入3球(或以上)者可获5元奖金,女选手,5球投入2球(或以上)者可获5元奖金。

游园会的活动方案 5

农历的正月十五日迎来中国的传统节日——元宵节。正月是农历的元月,古人称夜为“宵”,所以称正月十五为元宵节。正月十五日是一年中第一个月圆之夜,也是一元复始,大地回春的夜晚,人们对此加以庆祝,也是庆贺新春的延续。元宵节是个喜庆的节日,为营造元宵欢乐祥和的传统节日气氛,XX社区特此结合“国潮”与“科技”两大热门主题,开展聚国潮文化,展科技华夏——XX社区元宵游园会,让社区居民欢度一个温馨、愉悦、轻松的元宵佳节。

一、项目目标

(一)总目标

丰富群众文化生活,营造底蕴深厚且独具传统特色的元宵氛围,为百姓奉献上一个积极向上、文明时尚、和谐欢乐、民俗民韵的节日盛会,让居民感受到浓郁的邻里风情。

(二)具体目标

1. 聚国潮文化,展科技华夏——XX社区元宵游园会采取线下开放式互动形式,以丰富多彩的摊位开展,让居民群众感受节日氛围,近距离接触丰富多彩的中华科技、国潮文化。

2. 聚国潮文化,展科技华夏——XX社区元宵游园划开展1场,持续三小时,面向辖区全体居民,累计服务200人次。

3. 用游园会“点燃”元宵气象,从摊位打卡体验开始,在喜庆的氛围中延续春节的喜悦,现场游园会以摊位游戏、手工体验、人偶互动等形式开展。

二、项目内容

(一)现场装饰布置

1. 挂灯结彩闹元宵

每年的农历正月十五元宵节前后,家家户户都要挂起象征吉祥的`红灯笼,红灯笼象征着阖家团圆、事业兴旺、红红火火,象征着幸福、光明、活力、圆满与富贵,灯笼也成为喜庆的象征。活动现场将以灯笼串、彩旗、气球作装饰,营造喜庆氛围。

2. “炮”竹声中一岁除

以泡喻炮,现场设置自动泡泡机不断向活动现场发散泡泡,搭配现场喜庆音乐,点缀活动欢乐氛围。

3. 活动背景板

现场摆放国潮、元宵主题活动背景板,吸引居民参与活动,拍照打卡记录欢乐美好的瞬间。

(二)趣味游戏:3个

1. 猜灯谜

灯谜最初来自古时候,灯谜是将字与字之间的小组合拆分成了灯谜,也是一种元宵节人们喜闻乐见的一种智力活动游戏,居民前往在灯谜区摘取一枚灯谜,凭集兔卡到灯谜兑换处回答正确的答案,即可盖章一枚。

2.球球大作战

用警戒贴延球洞架中线粘贴,将洞口分为左右两个区域,左为A区右为B区,玩家根据科技、科学等方面的相关问答题目,选择正确答案(A或B)后,将任意大小的橡皮球投掷进对应区域洞口即可完成挑战,每名参与者有3次投掷机会,投进正确的选项洞口即可盖章。

3.“红运发射”弹射小鸟

弹射小鸟是好玩有趣的休闲娱乐游戏,以国潮画为主题包装游戏方块。居民站在弹弓板上,使用弹弓将红运小鸟弹射中小猪,击中小猪公仔即可获得一枚盖章,每人3次机会。

(三)星兔闪耀——传统体验:3个

1.糖画

糖画是一种传统民间手工艺,以糖为材料来进行造型的,现场将提供糖画笔和糖画棒,由居民用3D打印糖画笔在石板上来回浇铸,手工DIY创作独特造型。当造型完成后,随即用小铲刀将糖画铲起,粘上竹签完成糖画制作。制作完成后可获得一枚印章。

2.“祝融号”月球车DIY

中国首辆火星车——祝融号,是天问一号任务火星车,在承接了“火神”带来光明的传统意义的同时,也被赋予了新时代的意义,代表了新一代人的愿景。现场将由手作老师带领居民了解火星车每个零件的用途,组装可运行的火星车模型。将准备100份材料,制作完成后可获得一枚印章。

3.国潮月兔灯笼DIY

国潮文化是国与潮的结合,国潮月兔灯笼,将传统与潮流融合,可爱的小兔子配上国潮绚丽的图案,组成深受居民喜爱的灯笼。现场将准备100套国潮月兔灯笼手工材料,由专业手工老师带领居民进行制作成品,制作完成后可获得一枚印章。

(四)佳节沾喜气——暖场互动:2个

“玉兔到”——人偶互动

玉兔在元宵节中是健康、团圆的象征。月兔人偶将在人群中互动,发放糖果,与居民一同迎接元宵节的到来。

(五)集章兑好运

现场共准备6个互动摊位,居民领取体验卡参与各个摊位打卡收集汤圆印章,盖满印章即可凭体验卡兑换元宵主题活动用品,收获新春喜悦。