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姜子牙观后感(精彩5篇)

当观看完一部影视作品后,相信大家的收获肯定不少吧,需要写一篇观后感好好地作记录了。观后感你想好怎么写了吗?下面是高考家长帮为您精心整理的姜子牙观后感(精彩5篇),希望能够对小伙伴们的写作有一点启发。

姜子牙观后感作文1200字 篇一

《姜子牙》是一部极有野心的动画电影,无可挑剔的特效制作下,电影对人尽皆知灭商伐纣的姜子牙做出了新的解构,不救一人何以救苍生?更具时代意义的体制与个体对立,使电影拥有了一个本完全可以超越《哪吒》的内核,然而电影在剧情上的空洞,以及节奏掌控上的欠缺,都可明显所见导演无从娴熟的去驾驭这样的格局故事。

从制作来看,《姜子牙》的美是夺目的。伊始一场极具东方美学2D形式的封神大战,便可得见制作团队不仅饱含匠心,更独具创意。而随着剧情的展开,电影将古代神话与动画技艺的结合,当玄鸟展翅夜空,黑花绽于山谷,一幕幕昔日只能见于文字的传说成为了跃然光影的画卷,惊艳唯美的视觉特效既为电影编织出了一个美轮美奂的封神世界,同时也为《姜子牙》以一己之力,对抗不公的命题,提供了能与之相匹的恢弘背景。

与很多传统的国产动画电影不同,《姜子牙》是一部更为成人向的作品,它大胆舍弃了很多国产动画电影中为了讨好孩子,刻意为之的搞笑元素,并对原有的姜子牙做出了大刀阔斧的改变。电影的主线故事发生在封神大战后,本论功当成众神之首的姜子牙,在斩灭元凶狐妖九尾时,发现九尾体内居然有个女孩,然而师尊却执意下令让其斩杀狐妖,姜子牙却始终难下其手,被贬苦寒的北海,然而随着当年女孩小九在北海的再度出现,姜子牙在小九身上发现当年看似拯救苍生的伐纣之战,其实另有隐情。

原来一切的一切,不论是迷惑纣王的九尾,还是自以在拯救苍生的姜子牙,其实都是师尊的棋子,这世间若无纣王般的弥天之恶,又何以能体现静虚宫拯救苍生的浩气凛然 ?人妖神三界本无绝对意义上的善恶之分,电影中看似在拯救苍生的静虚宫,伐纣灭商后并没有真正去解决苍生疾苦,只是在树立自己的绝对权威。权威并非正义,为了夺取权力,行欺世盗名之恶,在漫漫历史长河里并不鲜见。而知晓了一切真相,以一己之力,毁坏天梯,对抗神界的姜子牙,是电影体现真善,着点自我价值与体制问题,极具思想深度的精神内核。

内核的悲壮,并不是《姜子牙》的问题,经典,也从来都不会苛求电影一定要插科打诨。《姜子牙》拥有出色的制作,深邃的内核,但电影却忽视了一个关键问题,好的故事并不只是在最后去揭露一个高深的悬念,在《姜子牙》中我看不到一个饱满生动的人物形象,所有人物都沦为了导演可以随意摆弄的工具人,甚至于很多电影关键性的剧情都是缺失的,例如师尊作为电影最大的反派人物,他的存在去留,被语焉不详的一带而过,例如姜子牙到底是因为什么最后拥有了能挑战师尊的神力等等,不胜枚举的逻辑诟病,使支撑电影深邃内核的并不是夯实的剧情,而只是空洞的牺牲与阴谋,这一问题更使电影最后姜子牙以真善救苍生的拯救,并没能真正做到打动人心。

不得真情,何以论真善?无可否认《姜子牙》绝不是一部庸作,但流于表象的成人向内核,使电影颠覆性的改编,并没能完成对姜子牙超然的重塑,反而既丢了芝麻也丢了西瓜。如何去讲好一个真正能让人热泪盈眶的故事,才是中国动画电影真正蓬勃的生命力。

总体感觉 篇二

总体感觉:继承了《哪吒》的画风,团队的优点和缺点越发鲜明、突显了。

①优点:画风可爱,画面大气,配音配乐舒适;

②缺点:主题不够鲜明,人物性格刻画和情感抒发不够细腻;

这就不难解释为何《姜子牙》继《哪吒》后的评价褒贬不一了。

在《哪吒》看到国漫难得精美优质的画风,在《姜子牙》中自然加深了期许。《姜子牙》稳定地继承了团队一贯的风格,只是这一次风格更明显罢了,优缺点也就更加突出了。

电影姜子牙观后感 篇三

作为《哪吒》后封神宇宙的第二部作品,《姜子牙》同样由彩条屋与可可豆联合制作出品,只是导演换成了程腾和李炜。导演程腾是第一次执导动画长篇,但是他曾凭借短片动画《天外有天》获得第41届美国学生奥斯卡奖银奖,是第一位获此殊荣的中国人。而李炜经验更为丰富,曾参与过《大鱼海棠》的制作。

从不久前发布的预告片来看,电影的故事主要发生在封神大战之后。即将受封“众神之长”的姜子牙奉命斩杀九尾狐,却因为不忍伤害被附身的妲己而放过了九尾狐,被逐出昆仑。

中国神仙讲究无欲、无求、无情,封神大战是为剔除姜子牙人性中的“恶念”,而斩杀九尾狐与妲己则是为了斩断他人性中的“善念”,从而超脱于人最终成神。

而姜子牙反抗神的规则,探寻自己的成神之路,这与《哪吒》中“我命由我不由天”的设定有异曲同工之妙。所以总的来说,《姜子牙》是一个破除权威迷信的故事?

《姜子牙》观后感 篇四

这个动画首先画面上开场2d的动画很惊艳!

3d的画面是我目前看过的国产动画里,最统一画风和色彩调度的,包括追光动画,有很强的暴雪那味的油画感,除了冰原部分,紫蘑菇和红领巾有点突兀,其他的环境色和材质协调度都非常好,像小九的脸,无论是什么表情,质感与神色都很好,不像一些3d动画容易失真,像娃娃。

动作不是各种天花乱坠的风格,但一些动态如平常的走路,姜子牙强迫症的小动作都很自然

可以说技术上,这部动画肯定是国产3d动画拔尖的存在,不过可惜在这个动画的剧本进退失据。

如果不情绪化的喷,这个大叔与少女的公路片,前期是非常成功的,两人的互动认可的过程,从欺瞒,怨灵,风铃,面饼,玄鸟等几个事件与参照物,都是有一一对应的情感与翻转,简单、明快情感也非常真挚,没有人会看不懂,或者觉得这段剧情有问题

但问题就在于九尾与小九的问题揭晓,这里我并不觉得是救一人或者救众生的取舍问题,这点在姜子牙再次上天见元始天尊那边就说过了,姜子牙有句台词很重要,他说他虽然是因为惩罚而下界,但是实际上他是为了赎罪,为了救那些波及的凡人而继续受苦,这场面谈最关键都地方在于,元始天尊的大局论,与姜子牙的博爱论是互相尊重的,因此元始天尊告诉锁链的解除办法,姜子牙拜谢,一切都那么和谐

如果剧情在小九合理转生,姜子牙对决九尾无论生死都会是非常OK的结局,因为元始天尊与姜子牙都捍卫了自己的哲学,曾经的受害者也转生幸福了,虽然申公豹和四不像牺牲会是个槽点,但这类剧情,牺牲同伴,并不少见,而且捍卫道义与被迫牺牲,意义上也不能归为一谈

但是编剧就是不想单纯的公路片开始,公路片结束,在公路的尽头说完故事,非得厚黑的继续编元始天尊利用姜子牙继续坑九尾的剧情那么好嘛,矛盾转移,接下来姜子牙的敌人,或者叙事的大BOSS变成了元始天尊,你设定扩充,敌人更为强大,你怎么办?动画的选择是凉拌,弄断天梯,转眼过去就是多年后,人间口口相传姜子牙惊动了更大的领导降罚元始天尊然后一些都太平了

动画事实上在九尾结局上节外生枝,继续添加了一个新的,更强烈的高潮点,但不说完就完了,观众很难受得了这个事情

这个结局都不需要改画面,事实上只要改下台词,这个剧本槽点也不会那么大,比如说捣毁天梯,人类没有神的庇佑,反而越活约好,他们都感谢姜子牙的贡献,一转视角,元始天尊依旧执掌神界,姜子牙被惩罚在哪哪哪,黄天化与杨戬他们来此,说了句,师叔我们来救你然后结束,下一部讲他们如何解救姜子牙,或者说就真的变成请九天天尊,你一电影片场给补回来,也好过什么都不说,就赢了

说到底我个人都想法不是立意问题,而是小高潮不愿意结束,开启大高潮,却没给大高潮圆满,哪怕这个高潮这季没结束,你把高潮部分做成第二部,那观众说不定还会更期待你的第二部电影呢

姜子牙观后感 篇五

近日在哪吒票房破30亿的时候,导演饺子发布了一张纪念海报,那天恰逢立秋。李靖一家人请太乙真人和敖丙吃火锅。

猜猜谁吃得最快?是哪吒,因为他有三头六臂

吃得最多的太乙真人,看体型就能看出来

最忙碌的人要数结界兽,要不停的上菜、端走空盘子

当然,还有最倒霉的,啥也吃不到,就是申申申公豹。他被改编成结巴,可以说是全剧最大的搞笑点了。很搞笑。

还有在最后留下彩蛋的姜子牙电影,也发来贺图。从海报上看,灵珠和魔珠最后还是要靠姜子牙才能摆平。姜子牙作为封神的主要负责人,他如果有独立电影的话,那其他角色如杨戬、雷震子等也是可以有独立电影的`,最后再加上凤鸣岥山、武王伐纣、诛仙阵、万仙阵,哪个回目都很精彩。