班会是学校集体活动中最主要的组织活动之一。在班主任领导和指导下或者是同学自发的,以班级为单位,围绕一个或几个主题组织的对全班同学开展教育的活动。为了让您对于班会游戏的写作了解的更为全面,下面快回答给大家分享了11篇主题班会游戏,希望可以给予您一定的参考与启发。
班会游戏 篇一
活动目标
1、通过参加不同运动项目的活动促进幼儿爬、跳等运动能力的发展,提高协调性、灵敏性等运动素质。
2、在幼儿与家人合作游戏、竞赛的过程中,让幼儿感受到父母的关爱,增进感情,体会亲子运动的快乐。
3、向幼儿家人传递先进教育理念,加深他们对幼儿园工作的理解,增进他们与班级老师的感情。
4、通过一系列游戏的开展让中班幼儿了解游戏规则的重要性。
活动准备
1、亿童运动包活动材料,秒表,蔬菜水果图片。
2、安全警示牌:“不要拥挤”、“注意安全”。
3、音响设备。
4、为每个幼儿统一制作游园卡一张。
5、游戏小奖品若干。
活动过程
1、亲子游园活动准备阶段
(1)鼓励幼儿、家长根据自己的兴趣积极报名参加。
(2)统计各项目所需要的时间。
(3)合理规划运动场地和人员安排:赛程的长短,器械的摆放,人员的职责。
2、亲子游园活动开端
(1)开幕式
主持人讲话,园长致辞。
(2)参观园所
将家长分为三组,由三位老师讲解并带领参观:室内活动区、户外活动区、教室等幼儿园场所。在参观的过程中,一面介绍该区域的特点,一面穿插该区展示的种种幼儿作品。
3、亲子游戏环节
(1)平衡滑板上的果蔬大战
游戏地点:幼儿园户外场地
材料准备:亿童运动包平衡滑板3个,秒表、果篮、蔬菜和水果图片、树木草地小动物等情境图。
游戏玩法:每班选出1名幼儿,共3名,家长与幼儿数量相同,分成3组。活动开始前,抽签决定每组拾起物品的类别,活动开始后,三组选手在规定时间内游戏。家长拉着平衡滑板上的绳子,按照路线前进,幼儿坐在地上,一只手抓住绳子,另一只手收集路边的蔬菜或水果装入小篮子中。当遇到大树、草地、小动物等动植物时,家长拉着车绕过,引导幼儿爱护动植物。规定时间后,教师统计幼儿“篮子”内果蔬数量,数量多者为胜。
注意事项:游戏过程中避免发生碰撞的情况,可以适当设置每组之间共同可以拾取的物品,增加竞争性。
(2)贴鼻子
游戏地点:多功能室或幼儿公共活动室等
材料准备:红色布巾3条,绘制简单脸谱的画板3个,红色贴纸若干张
游戏玩法:将家长的眼睛用布条蒙上,并原地转三圈,转圈后幼儿将家长带到贴鼻子的地点,家长将鼻子贴到头像的准确位置即获成功。在贴鼻子的过程中,家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿不能用语言提示。
4、宣布亲子活动结束
领完奖品后,凭游园卡在门口领取点心和饮料,离园,结束活动。
活动总结
1、活动结束后,整理相关材料,用现场拍摄的照片、道具等布置主题墙饰,鼓励幼儿勇于挑战。
2、从活动的组织、运动项目的设置、幼儿的表现等方面分析活动中存在的问题和改进的思路。
3、活动情况在园所网站、橱窗加以宣传。
主题班会游戏 篇二
活动目标:
1、增强学生自信,使学生懂得,只要通过自己的努力,就一定能成功。
2、通过故事与活动培养学生良好的心理品质。
3、在活动中感受到成功的喜悦。
4、做好切实可行的学习的计划。
活动内容:
一、黑板上写好班会主题:“把握新的学期”,然后通过引入新学期应该如何学习与生活。
二、讲故事:
《牛顿的故事》
组织讨论:说说牛顿能够成功的原因。
三、游戏
(一)记电话号码
游戏目的:培养学生的专心能力
比赛规则:老师给每一小组的同学出示一组电话号码(10个),1分钟之后,看哪一小组能准确地把电话号码背出来,逐组进行,哪一组背得最多,哪一组胜利。
比赛可进行两次,第一次不给任何提示,让学生背。第二次提示学生可以先分好任务,想出好主意(如谐音记忆)再进行比赛。
自由讨论:通过比赛懂得了什么?(只要团结协作,做好安排,想出办法,无论什么事情都能成功。
(二)顶物缚巾
比赛规则:每人拿二本书放在头上,用手扶住,当老师喊“开始”后,松开手,再用毛巾蒙住眼睛,还要数十下,书本没有掉下来的。才算胜。
2、为了确保游戏的成功,老师给你们两分钟时间试验,然后我们一起来讨论游戏的要领。
3、学生讨论后,教师小结。
4、学生正式比赛开始。先由一号队的同学游戏,二号队同学做裁判,然后再互换。
5、请优胜者谈谈取胜的体会,失利者谈谈失败的原因。
6、小结:从刚才的游戏我们可以体会到,要具有专心和恒心的优秀心理品质不是件容易的事,需要我们从小事开始训练自己的专注力和毅力。
(三)一分钟计时
1、下面让我们再来比一场好吗?这次比赛比前一次更难也更刺激,更需要专心和恒心,谁想参加?同学们都想参加,那么让我们先来一场淘汰怎么样?
2、淘汰赛:一分钟计时
当老师喊“开始”时,你心里开始默默计时,如果你感觉到已经是“一分钟”了,就举手表示。谁的感觉与老师的表最接近,谁就是下一轮比赛的幸运参赛者。
3、计时以后,选出六位参赛者,进行下一轮比赛。
四、制订本学期学期计划表。
1、项目栏可以根据自己的计划添加不同项目。
2、表格发下去后,要求学生当堂填写好,然后当堂朗读。
五、班主任总结:良好的心理素质,合理的目标,远大的理想,充分的计划是成功的保障。
班会游戏 篇三
活动类型:适应
活动名称:环境模拟
活动规则:
1、主持人让全体同学闭上眼睛
2、主持人引导,模拟大家在高中时与熟悉的老师同学的学习生活
3、主持人引导,模拟大家进入大学校园的新奇与不安
4、主持人让大家睁开眼睛,相互交流彼此对环境改变的想法与个人可以分享的适应新环境的方法
活动目的:理解个人所处的环境及其变化
活动类型:自我认知
活动名称:优缺点说说看
活动规则:
1、主持人发给每位学生一张A4影印纸。学生两两分组,一人为甲,一人为乙(是找不熟悉的同学为伴)
2、甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在A4纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。
3、主持人宣布活动的规定为:「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。
4、五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。
5、五分钟后,主持人请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?为何会如此?个人使用那些策略度过这五分钟?」。两人之中须有一人负责统整讨论结果。
活动目的:
自我定位,了解他人
班会游戏 篇四
活动类型:团队合作
活动名称:人椅
活动规则:
1、所有的同学都应该围成一圈,每位同学都应该将他的手放在前面的同学的肩上;
2、听从主持人的指挥,然后每位同学都应该徐徐坐在他后面同学的大腿上;
3、坐下之后,主持人可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目。
活动目的:
从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,在团队合作中找到团体归属感。
活动类型:人际交往
活动名称:好朋友找找看
活动规则:
1、全体同学起立
2、选择一名同学上到台前背对大家
3、主持人提问(从外貌穿着喜好等),例如:你喜欢什么性格的朋友?
4、个人觉得符合自己特征的继续站着,不符合特征的坐下。
5、几次提问后留下少数的人
6、反复几次,选择不同性别特征的同学上去
活动目的:
通过本活动让彼此陌生的同学了解个人性格特点,促进同学间的友谊与人际交往。
活动类型:个人发展
活动名称:在挫折中站立
活动规则:
开始时,大家都处在“蛋”的状态,然后,每两人一组,进行猜拳,赢的升为“小鸡”,输的继续在蛋的状态。接着,赢了的队员再两两一组,进行猜拳,赢了的升为小鸟,输了的回到蛋的状态,和同样处在蛋状态的队员猜拳……依此类推,直到连赢五次,经历完从蛋—小鸡—小鸟—猴—人的“五步曲”,才算胜利。
活动目的:
这个游戏正象征着人生的曲折、坎坷。我们正是在不断的挫折中成长、进步。人生中有许多进进退退,正如这个游戏的进化过程,很多时候,当我们付出很多努力,却不得不从头再来时,你是否依然有勇气?命运完全掌握在你手中,抱怨与嫉妒只会让你意志消沉,委靡不振;信心和勇气才会让你成功。其实,人的一生就是在不断地寻找、认识、完善自我的过程。每一次挫折,都能帮助我们找到自己独特的位置和价值。
班会游戏 篇五
活动内容:
以游戏的形式体现端午的风俗,弘扬民族传统文化,烘托节日气氛,丰富校园文化生活,活跃同学们的课余生活。
活动目的:
1、通过活动让学生了解端午节的来历及风俗习惯,培养学生的好奇心和求知欲。
2、在了解端午节由来和风俗习惯时,锻炼学生通过各种渠道(书籍、报刊、网络、他人经验等)获取信息的能力。
3、通过活动,培养学生的合作意识与动手能力。
前期准备工作:准备好活动用的布、针线、材料以及粽子和五彩线。
活动流程:
一、开场白
班主任:又到一年粽飘香,你们是否对华夏传统节日--端午节有所期待呢?农历五月初五,是我国传统的端午节,又称端阳节。端午节是我国二千多年的旧习俗,早在周朝,就有“五月五日,蓄兰而沐”的习俗。每到这一天,家家户户都悬钟馗像,挂艾叶菖蒲、赛龙舟、吃粽子、饮雄黄酒等,今天,老师和大家在这里共度佳节。
二、了解民族文化
班主任:(1)你知道端午节是怎么来的吗?关于端午节有哪些传说?
生:爱国诗人屈原因为担忧国家兴衰,愤而抱石头投汨罗江自尽,而感动天下百姓,百姓为怕鱼儿吃掉屈原尸体。于是用竹叶包成肉粽投入江中,这就是端午吃粽子的由来。
生:为了纪念爱国诗人屈原,居民为了不让跳下汨罗江的屈原尸体被鱼虾吃掉,所以在江里投下许多用竹叶包裹的米食(粽子),并且竞相划船(赛龙船)希望找到屈原的尸体。
(2)在我们这儿过端午节有哪些有趣的风俗习惯呢?
生:吃粽子、撮五彩线戴。
(3)你打算怎样度过今年的端午节呢?
生:我打算和家人一起吃粽子来过今年的端午节。
……
三、游戏开始
(一)吃粽子比赛
班主任:我们先来猜个谜语:三角四楞长,珍珠肚里藏,要吃珍珠肉,解带扒衣裳。(谜底:粽子)班主任:下面我们就来个吃粽子比赛,怎么样?(班主任讲规则)参赛者以四人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布“开始”后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由小组长检查无误后示意主持人宣布比赛结束。为完成游戏时间最短的获胜选手鼓掌。
班主任:从大家刚才的表现,可以看到同学们已感受到了过节的快乐。
(二)缝香包
先由班主任讲解缝香包的要领和针法,然后同桌两人一组,班主任宣布“开始”后,再动手,同桌可以互相帮助。时间为15分钟。比赛结束后,由班干部推选出5个制作的精美的香包,制作人各自配戴自己的作品一块合影留念。
(三)撮五彩线
还是同桌两人合作,各自把自己准备好的五彩线拿出来,待班主任喊“开始”,自己动手开始撮,限时3分钟。完了之后,把自己的成果戴到手上,举手示意成功。
四、反思与拓展
这次活动,通过师生讨论交流、游戏活动、展示作品,使学生在活动中充分展示自己的劳动成果与价值,了解了端午节的来历及风俗习惯,培养了学生的合作意识与动手能力。
主题班会游戏 篇六
活动目的
1、通过活动丰富幼儿的在园生活,让幼儿了解西方传统节日“万圣节”的由来,感受西方文化,为幼儿创设良好的人文环境。
2、锻炼幼儿大胆、勇敢,正确面对恐惧事物,学会情绪的自我控制。
3、通过一系列活动,感受万圣节的氛围,深刻体会到节日的快乐。
活动时间
10月31日全天及晚上万圣夜
活动地点
操场、大厅,教室,社区,设定的活动场所
活动准备
(一)万圣节环境创设:
1、环境创设时间:10月中、下旬,完成时间:10月26日。
2、幼儿园门口、走廊和各班级进行万圣节的环境布置,烘托节日的氛围。
3、要求:万圣节前一星期可利用美术课或英语手工课带领孩子们做万圣节的面具、蜘蛛、南瓜灯等,并利用这些手工作品来装饰各班区域或幼儿园整体环境(如各园门口树上或门上挂上各式各样的面具或南瓜灯)。
4、万圣节前一星期利用宣传栏、主题板等形式宣传万圣节的来历,向家长发放节日邀请函。
5、制造万圣节情境,并适时播放音乐。音乐的选用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼儿因此产生的恐惧心理,建议音乐选用欢快的、易于学唱的万圣节歌曲。
6、节日当天大门外张贴横幅:活动名称如,万圣节亲子乐/化装舞会/万圣游乐园/万圣节讨糖活动/万圣节鸡尾酒会。
(二)班级方面:(万圣节知识灌输:10月24—28日)
1、教学内容的体现,英语、汉语不同程度的对幼儿进行万圣节节日知识的灌输。
如了解万圣节的由来、意义、服饰、食物、各种特色等,也可以利用这个学习机会导入让孩子启发对恐怖事物的一些感受及想法,并藉此建立对新事物尝试的勇气。
2、教师可以与小朋友进行制作一连串的相关精美布置品,让幼儿或家园共同参与到班级教室或园内的环境布置,全园师生、家长一起来营造热闹的万圣节环境。
3、共同制作各种道具,如奇装异服、鬼脸、魔鬼项链、各种通脸谱,南瓜灯,女巫的披风等等,也可以延伸至一些相关的万圣节食品的制作或品尝。
例如:南瓜派、南瓜糕、南瓜浓汤、南瓜饼等等。(建议邀请家长一起)。
4、每个班都安排不同的万圣节活动,如糖果屋、南瓜坊、魔鬼屋等,万圣节当天各班可让幼儿进入不同的地方感受不同的节日氛围。
活动流程
1、活动当天早上,幼儿戴上与家长共同制作的面具入园,园内各个岗位的老师也戴上面具,接待幼儿,并互相问候“Happy Halloween”。
2、早餐后,教师带领幼儿先在本班进行活动,制作不同的万圣节手工或绘画作品,然后到各班进行礼物互赠或互相欣赏,给幼儿交流的机会。
3、户外活动时间,进行节日大狂欢,连续播放万圣节音乐,各班一起拉圈、跳舞,可让外教调动气氛(注:幼儿、教师都是带面具进行)。
4、下午各园各班分区域到社区、商店、服务站等地方进行面具、南瓜灯、糖果包等礼品的发放,并祝“万圣节快乐Happy Halloween”、并说“Trick or Treat”(不给糖就捣蛋)。
注意事项
1、从活动开始就要重视对幼儿(尤其是托、小班幼儿)恐惧情绪的疏导,鼓励他们大胆参与,尽量给幼儿一个愉快的。氛围。
2、充分利用好外教的带动、外显性作用。可请外教扮演活动的主要角色、领舞,发放糖果等。
3、不管是游园形式、讨糖活动还是酒会、舞会形式的万圣节活动一定要做好安全防护工作及活动前的准备工作,让幼儿明白活动意义。
好玩的万圣节游戏项目推荐:
游戏:咬糖果
1、将糖果吊在教室天花板上,可用钓鱼线或毛线;
2、请家长抱着小朋友将在天上的糖果咬下来;
3、限时30秒,咬到就算过关,咬到的糖果就送给小朋友。
Tips:糖果必须准备多一些,关主必须随时补充糖果。
游戏:南瓜沙包
1、用硬纸板做成一个大的南瓜,将眼睛、鼻子、嘴巴挖四个大洞;
2、准备几个沙包,用橘色的步包住,做成南瓜沙包;
3、一位小朋友限丢3次,只要沙包穿过其中一个洞,即可过关。
游戏:恐怖箱
1、准备一个恐怖箱,里面可以放假的老鼠、蟑螂、蜘蛛,或是恶心的海参、水球等有触感的东西;
2、小朋友只要很勇敢的伸手摸并猜一猜里面是什么,即可过关。
3、记得准备擦手纸。
Tips:有些孩子不愿意摸的,不要太勉强,以免吓到他们。
游戏:单词保龄球
1、将万圣节单词贴在保龄球瓶或纸杯上;
2、小朋友用小球丢保龄球瓶,打中几个就要读几个保龄球瓶上面的单词,并可换取相对数字的糖果;
3、至少准备两套保龄球,减少丢过之后需要重新排的时间。
Tips:前期单词教学一定要确认所有孩子都会读了。
游戏:亲子同乐化妆秀
1、家长、幼儿提前做好万圣节装扮,可以扮作小天使、小巫婆、小魔术师以及各种小卡通形象。
2、接下来就是精彩的走秀环节啦(配以合适的节日音乐)。
游戏:万圣节亲子手工制作
1、头饰、糖果包、造型各异的小魔鬼都可以,万圣节可以做的手工太多了。教师需要提前准备好活动当天所用材料。
2、制作完成后可让幼儿带回家。
Tips:手工制作过程可能耗费时间较长,教师需把控好时间,避免过多延长影响后面的活动。
游戏:万圣节美术活动(南瓜灯)
1、前期幼儿对南瓜灯已有一些了解,老师可以出示各种南瓜灯造型的图片供幼儿及家长参考即可。
2、幼儿选择自己喜欢的方式,绘画、剪贴、拓印等表现南瓜造型。
主题班会游戏 篇七
1、游戏名称:海盗抢南瓜
玩法:带上眼罩,用最快的速度踩爆1个气球并把大南瓜抢到指定地方说一句一句:Happy Halloween!Happy!Happy!Happy!
2、游戏名称:吹南瓜球
玩法:主持人要准备好八个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每四个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得数字章过关。每次参赛两人。
3、游戏名称:双人顶气球接力
玩法:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,到达终点读Trick or treat
4、游戏名称:联想ABC
玩法:主持人事先做好书签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个算闯关成功。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。
5、游戏名称:“小鬼”吹吹吹
物资:气球每组5个,共10个。白板笔5支
规则:每组派5人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,两个组最先完成的一方取胜
6、游戏名称:“巫婆”闯闯闯
物资:毽子2个,吹好的气球2个,红色卡纸心2个
规则:每组派4人参加
第一个人要说“力大无比”然后做十个蹲起,第二个人要说“再接再励”然后踢5个毽子,第三和第四个人要说“爆竹声声”然后面靠面用胸部挤破气球,第五个人要说“一箭穿心”然后用筷子去穿破红心,最后看哪个组用时最少,如果中间有一个环节出错,要从第一个人再重新开始此游戏
7、游戏名称:“蜘蛛”爬爬爬
规则:每组派5人,在起点排好队,请第一队员个坐下,把手放在背后把身体撑起来,肚子朝天,然后走(像蜘蛛一样走)向终点,再跑回来与下一个队员击掌,下一个队员方可走。最快完成的一队为赢。
8、游戏名称:心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的。字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。
9、游戏名称:我吹我吹我吹吹
规则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟。
10、游戏名称:吹面粉
这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹……
11、游戏名称:挖南瓜比赛
玩法:现场的观众可举手报名参加这次活动,也可选择本场消费在__以上的有资格参加活动。报名的客人可通过猜宝箱的方式领取挖南瓜的器具(根据参赛人数准备几个宝箱,里面放上不同的器具):有橡胶手套、小勺、小木棍(有粗有细)、牙签、小碗等。搞笑的一点就是在这个道具的领取上,每个客人要在猜完宝箱后自己亲手在现场拿出道具展示给观众,有人拿到不错的勺子、小棍,有人则拿到比南瓜直径还粗的棍子,或者牙签等,台下的观众看到就会捧腹大笑。接下来参赛者每人可领到一只大黄金瓜(事先切开最上面的1/4处),在固定的时间里,看谁先将南瓜挖干净。(抽到小器具的参赛者就只能用手来挖南瓜,现场非常可笑)
12、游戏名称:万圣贪吃鬼
玩法:从观众中挑选10名参与活动,比赛吃南瓜,事先准备一些蒸好的南瓜,切瓣儿,像平时西瓜切出的那样大一瓣即可,共准备50瓣儿,每人5瓣儿,看谁先吃完,挑选出前3名颁奖。前三名可以安排由漂亮的DS为其擦嘴巴作为奖励。
主题班会游戏 篇八
活动时间
20xx年2月28日
部门、班级
益智10班
活动目的
1、了解活动中哪些行为、哪些游戏存在危险,不能玩危险的游戏。
2、培养学生观察、分辨是非以及自我保护的能力。
3、提高学生的安全和自我保护的意识。
活动过程
一、导入
教师带领学生在操场上自由游戏、活动。教师用相机将学生危险动作、危险游戏的。画片拍摄下来。
二、活动过程
1、出示教师拍摄的画面,请学生观察。
2、集体谈话、讨论:
---他们这样做正确吗
---会发生什么样的事情
---应该怎么做
---教师小结:他们这些行为,这些游戏是危险游戏,玩危险的游戏会使自己受伤。所有我们小朋友在玩游戏时一定要遵守规则,并学会保护自己不受伤害。
3、请幼儿谈谈那些游戏是危险游戏(谈话记录)(从高处、楼梯口往下跳;模仿动画片中的武打动作;把小椅子当马骑;在马路边踢球;在马路边追赶朋友等等。)
---怎么避免这些危险
4、将这些安全行为进行总结,学习儿歌《安全记心中》要求学生向儿歌中说的那样做。
5、选取学生充当“安全小卫士”,遇见危险的行为要及时制止。
三、结束部分
再次带领学生出去游戏、活动,强调要遵守游戏规则,不玩危险的游戏。
主题班会游戏 篇九
女:亲爱的老师!
男:亲爱的同学!
合:大家新年好!
女:新的钟声,
男:新的一年,
合:新的祝福,
合:新的期待。
女:xxxx年在成功和收获的喜悦中渐渐远去了,
男:20xx年的钟声即将敲响。
女:回首往事,我们满怀豪情;
男:展望未来,我们重任在肩。
合:为了点燃一个斑斓的梦,让我们共同拨亮新年的烛光,
合:让烛光如故,光明永恒!
女:送你一千个祝福,祝福里有我的万语千言;
男:送你一万个祈祷,祈祷里是我晶莹的杯盏!
女:让欢笑伴着你,欢笑的名字叫灿烂;
男:让温馨伴着你,温馨的名字叫永远!
女:我的祝福飘在长风里,如歌如梦;
男:我的祈祷飘在雪花中,如诗入画!
女:让我们手牵手;
男:让我们肩并肩,
合:我们宣布20xx年“元旦快乐”主题班会正式开始!
1、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
2、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的'钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
3、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
4、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
5、爆竹声响,瞎子吞蛋
各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋)
6、抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
7、金鸡独立
这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)
男:虽然我们无法阻拦时间的流逝,但是我们可以主宰自己的心情;
女:艳丽的鲜花祝你节日愉快;闪动的烛光祝你平安如意!
男:怀念万千祝福在这充满喜悦的佳节里,祝福串成一首诗、组成一曲旋律、开启一片温馨的心灵!
女:温馨的气息、恬静的氛围、舒心的休息编织成你快活的生活!
合:愿你以微笑迎接青春的岁月和火一般的年华;
男:愿人世间梦幻般的鲜花与绿叶永远陪伴你温馨的回忆;
女:愿我的祝福如朵朵小花开放在温馨的季节里为你点缀欢乐四溢的佳节!
男:今天的班会更加体现出我们是一个充满活力,面向未来的集体。
女:在这里,有默默耕耘的辛勤园丁,有孜孜以求的莘莘学子;
男:在这里,散发着油墨的清香,跳动着青春的脉搏;
合:在这里,有我们对生活的激情,更有我们对未来的渴望!
合:因为,我们始终相信:明天会更好!
合:今天的班会圆满结束,再次祝大家新年快乐,万事如意,心想事成,学习进步!
主题班会游戏 篇十
3月10日高二(1)班召开主题班会:虚拟与现实——如何正确对待网络游戏。
在班会课的讨论中有的同学说:“在网络中,我们可以尽情展示自我,去做我们心目中的英雄。然而,网络毕竟是虚拟的,网络中的英雄业绩如同美丽的泡影一样终将不复存在,神话再美,也永远无法改变我们现实的惨淡。当时间如明媚的阳光,安静地在我们的每一寸肌肤里淌过,当时间与风霜雨雪染白了我们青春的鬓发,当命运女神已离我们愈去愈远,我们才恍然发现网络不过是一场虚拟的梦境,沉溺其中却不知身是客,只图得一晌贪欢,待到流水落花春去也,蓦然回首,竟是天上人间,也许只有悔恨才能教会我们一切。
有些事现在不做,以后还有机会;有些事现在不做,就再也没有机会了。人生在世,短短数十载,决不能来也匆匆,去也匆匆,总得留下一些令人惊奇的东西。”
有的'同学说:“在我看来,一个人应当具备四种素质:
(1)不俗的外表;
(2)出众的才华;
(3)高尚的品德;
(4)成功的事业。我们每个人都希望自己成为英雄,网络中的英雄是虚幻的,只有现实中自我完善才是真正的俊杰。个人的长相自然天注定,但一个人的气质却可以自我完善,这主要通过提高自我的道德文化与知识修养,这样,才能在以后做出不平凡的业绩,成为真正意义上的‘英雄’。”
又有的同学说:“我们不禁发问:沉溺网络,我们究竟从中获得了什么呢?是学业的荒废,还是父母的伤心流泪?是个人的自暴自弃,还是老师、学校的苦口婆心?是走上违法犯罪的道路,还是在向死神靠近?难道我们真的要不负责任地丢下一切美好的前途与憧憬?难道我们真的要残忍地使那么多爱我们的人心痛吗?”
通过班会课的讨论同学们对网络游戏有了更进一步的认识,更懂得了在今后的生活中如何正确对待网络游戏。全体同学们面对网络游戏一定会提高自制力,一定会远离网络游戏,做一个心理健康的中学生。
班会活动策划 班会活动小游戏 第十一篇
我记得有一次我们在操场上开会,当每个人都围坐在一起时,我站在中间,问我们到目前为止都做了些什么。当我问关灵芸的时候,他用手挠了挠头,皱了皱眉头,苦着脸说道:我什么也没做,因为我懒得做,更别说做了!”于是,我们去了办公室,朱先生说:没关系,只是以后要认真。”他点了点头。下午,他被指派去收集易拉罐的拉环。
第二天,我发现他有了很多进步。在课堂上,不要做小把戏,认真写;能够主动帮助老师做力所能及的事情:分发笔记本,检查笔记本,督促学生修改作业;下课后,我还主动问每个人是否有拉环。放学后,我想向组长汇报。即使放学后,他们也会留下来工作。我看到他首先整理收集的标签,然后左手拿着标签,右手拿着剪刀,小心翼翼地将标签剪开。
过了很长一段时间,他终于完成了切割,双手拿着标签,把它放在头上。他高兴得合不上嘴。葛伟和我都笑着给他鼓掌。之后,他把标签递给老师,并请老师帮他把剪下的标签插入作业中。
第三天,当另一个学生没有来的时候,他主动承担了另一个学生的任务,所以每个人都称赞他的进步。
我认为他的进步是由于他认真努力的工作。因此,他在各方面都取得了一些进步。从被动到主动,我们也应该向他学习。
熟读唐诗三百首,不会做诗也会吟。快回答为大家整理的11篇主题班会游戏到这里就结束了,希望可以帮助您更好的写作班会游戏。
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