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软件测试总结通用9篇

我们有一些启发后,心得体会是很好的记录方式,这样能够让人头脑更加清醒,目标更加明确。那么心得体会该怎么写?想必这让大家都很苦恼吧,下面是高考家长帮为您精心整理的软件测试总结通用9篇,希望能够给大家的写作带来一定的启发。

软件测试总结 篇一

回顾20xx年5月入职到现在大半年的工作,我在公司领导及各位同事的支持和帮助下,按照公司要求,比较好地完成了本职工作现将这一年的'工作情况总结如下:

一、项目时间点及各阶段工作

二、测试总结

严重性缺陷占到整个缺陷数量的百分之四十,从实际测试工作来看,代表性大致可分为以下几类:点击“新增”报错、查询报错、保存报错等直观的缺陷。在这里建议研发人员在单元测试发现此类缺陷,在今后项目中,减少缺陷数量,提高软件质量。

中间业务平台管理系统上线阶段:

在管理系统上线阶段共发现6个问题其中有代表性问题分类如下:

1、需求问题:

账户维护新增时,账户类型字段是从数据库配置,联社方想通过页面控制此字段。此问题在集成测试时,熬民就提出要从系统页面上新增,当时认为需求没提出此功能忽略了隐性需求导致后期东北农电项目上线需要从数据库大量配置通讯配置表。

教训:今后测试不止测试功能是否实现,需要考虑和结合系统与系统之间的关联关系,眼光放得在长远些。

2、技术实现问题:

集成测试时,管理系统新增账户时其合法性需要与核心校验,此问题集成测试通过,但在上线验证阶段发现此功能没实现。后经过与研发人员沟通此功能实现方式是单位关联维护时,核心直连标志选择不直连,则此业务新增账户时则不与核心校验账户。功能实现逻辑就是错误,而测试基于错误的逻辑去做集成测试。

软件测试工作总结 篇二

本人自20____年6月25日起进入公司从事手机软件测试工程师一职,在不知不觉中已经走过了20____年。在这段时间里,我感悟颇多,虽然这并不是我的第一份工作,但是在此期间,我对于工作一贯谦虚谨慎、认真负责的工作态度,从来没有改变过。

在本部门工作中,我一直严格要求自己,认真及时地完成领导布置的每一项任务,并虚心向同事学习,不断改正工作中的不足;配合各部门负责人落实及完成公司各项工作。

在过去的一年中,通过不断的学习和自我提高,已经适应了本职的工作,但对于一个初入公司的新人,要全面融入企业的方方面面,可能在一些问题的考虑上还不够全面,但我相信,通过公司领导及同事的悉心指导,我一定会在今后的工作中更好的提高自己的水平、素质,更好的完成本职工作。

在今后的工作中,我要继续努力,克服自己的缺点,弥补不足,向白盒测试、内部代码测试方向了解,加强软件测试、计算机语言方面的知识,不断自我学习,力争成为学习型、创新型、实干型兼备的新世纪人才。

软件测试总结 篇三

《软件测试方法和技术》这门课程,还是由张建东老师教我们的。在张老师的讲解下,我深刻的体会到软件测试是很有必要的。一个软件,从最开始的可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编写代码。这一系列的开发之下。千辛万苦的,花费了大量的人力物力、金钱时间,终于把软件给做出来了。你试着想一下,要是送到客户的手上,客户突然发现,软件用不了,或者是软件存在很大的缺陷。导致软件不好用、甚至比原先没有这个软件,还麻烦了。客户是很愤怒的。客户一愤怒,就导致客户不会付钱。这最终,项目失败,造成资源的大量浪费,所以说软件测试还是很有必要的。再者就是,软件测试可以发现软件的`缺陷,从而通知编程人员不断改进软件。在这样不断测试,不断改进的情况下。将软件性能不断提高,软件变得越来越好用。

软件测试,旨在发现软件的缺陷。可以这样说,软件测试就是以发现软件缺陷,为最终目的的测试活动。它通过软件测试方法,白盒的、黑盒的、静态的或是动态的。借助软件测试工具,来找到缺陷。然后在缺陷评审和确认之后将缺陷记录下来,并用缺陷管理工具管理,详细描述,关注软件缺陷的发生周期。对它的严重性、和优先级下一个定义。书写软件缺陷报告,具名缺陷的重现步骤、测试的期望结果与实际结果、还有相关图片、文字资料。提交给软件编程人员,来完成软件缺陷的修复。

软件测试的方法,包括:白盒测试和黑盒测试。其中,白盒测试之中,有含有:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖、条件组合覆盖、路径覆盖、等方法。黑盒测试方法中,有:等价类划分法、边界值分析法、判定表法、因果图法等。软件测试方法,按照是否运行代码来看,可以分为:静态测试和动态测试。其中静态测试有,对代码的走查和评审。动态测试,则是要通过运行代码来执行。白盒测试多用于软件的单元测试上,黑盒测试多用于功能性测试上。代码的静态测试和动态测试,则是每一个软件项目都必须的。

单元测试,多构造桩函数或是驱动程序来测试。一般借助与各种软件测试工具。软件测试,或者说程序测试。一般先是进行单元测试。单元测试,修改完单元之中的缺陷、错误之后,就是集成测试。集成测试多针对程序功能进行测试,看程序的各项功能是否达到要求,是否齐全。集成测试之后就是系统测试。系统测试是针对整个软件系统的。看软件系统是否达到性能的要求。从而改进代码,以求达到系统的严格要求。最后就是验收测试,这个测试,一般都分成两半来做。一半是,程序员模拟客户环境,进行测试。而,另一半则是,真正的客户参与的测试。最大程度的体现客户的真实环境。客户在试运行的情况下,看是否会发现,平时发现并且以前的环境发现不了的问题。

验收测试,包含对界面的测试和软件可用性的测试,运用尼尔森十大原则,来测试软件是否好用。软件是否达到用户的对软件界面的需求。

无论是软件编写,还是软件测试,都需要相应的文档管理。还有针对软件测试制定的测试计划,软件测试执行等。

通过本学期的学习,我感受到软件测试是一门非常需要学习的课程。即使作为考察课程,它也是软件行业人士所必须了解的知识。它对软件工程项目的作用是至关重要的。现在,作为学生的我所做的项目虽然都是一些小的项目,但是在小组共同开发的时候还是需要用到

项目的测试。如今这门课程我学的还不是很好,但我相信在今后的实训及工作当中,能够更好的体验和感受到项目测试的精髓,对软件项目测试有更深入的了解。我也希望,学校的老师能够在今后的教学当中重视软件项目测试课程,多让学生了解实例,去感受、体会软件项目测试所遇到的问题和解决方案,理解软件项目测试的精髓。

软件测试的总结 软件测试总结与体会 篇四

1.软件测试定义:由人工或自动方法来执行或评价系统或系统部分的过程,以验证它是否满足规定的需求,或识别出期望的结果和实际结果之间的差异。2.软件测试的分类:

测试对象或范围分类:需求评审、设计评审、单元测试、程序测试、系统

测试、文档测试、web应用测试、客户端测试、数据库测试等;

测试目的分类:集成测试、功能测试、压力测试、性能测试等等; 静态测试、动态测试; 白盒测试、黑盒测试。3.软件测试的基本流程与原则

基本流程:

测试用例设计-输入数据、预期结果; 测试执行-输入数据执行被测对象; 检查实际输出与预期结果。基本原则:

开始测试时认定软件有错,测试要证明有错; 测试应该由独立的测试团队来完成; 测试设计必须设计对应的预期输出;

要对合理、不合理(有效、无效)输入数据都进行测试; 检查软件的完备性、多余; 完整保留测试文档;

一个被测对象中有错误的概率与已发现错误的个数成正比。测试成熟度级别:

0级:没有区分测试与调试;

1级:测试的目的是证明软件能用; 2级:测试的目的是证明软件不能用;

3级:测试的目的不是为了证明什么,而是为了降低软件使用风险; 4级:测试是一种智能训练,能够帮助专业人员开发出更高质量的软件。5.软件测试与软件工程,软件过程的关系:

软件工程:在给定的条件下(成本、时间)开发出高质量的软件产品。软件生产过程的特性决定了软件产品中不可避免包含有错误。软件测试则是尽可能多地发现错误,从而保障软件产品的质量。的质量因素:

产品修改:

可维护性,灵活性,可测试性 产品转移:

可移植性,可复用性,互操作性 产品运行:

正确性,易用性,可靠性,效率,完整性 7.软件质量困境

软件质量必须足够好:存在价值

软件产品无法完美:需要消耗过多的资源、时间、成本

软件开发需要在两个极端之间进行平衡:软件足够好的同时又不完美。8.质量控制、质量保证和质量管理

软件质量控制其实是基本方法,通过一系列的技术来科学地测量过程的状态。如缺陷率、测试覆盖率等。

软件质量保证则是过程的参考、指南的集合,如iso9000、cmm/cmmi等,着重内部的检查,确保已获取认可的标准和步骤都已经遵循。

软件质量管理则是实际操作的思想,质量管理控制和协调组织的质量活动,包括质量控制、质量保证和质量改进。应用的属性:

网络密集型应用;并发性;大负载量;性能;高可靠性、高可用性;安全性-内容敏感;

10.软件评审的目的,评审度量及其应用

评审的目标在于:尽早发现软件过程中的错误,防止错误传递、蔓延至后续活动,防止错误转化为缺陷。

准备工作量ep-实际评审会之前所需工作量; 评估工作量ea-实际评审所花费的工作量 返工工作量er-修改评审所发现错误的工作量 工作产品规模wps-评审对象的规模

发现的主要错误数errmajor-多于预期的改错工作量的错误数目 发现的次要错误数errminor-少于预期的改错工作量的错误数目 总评审工作量ereview = ep+ea+er 错误总数errtot = errmajor+errminor 错误密度:评审的每单位工作产品发现的错误数ed = errtot / wps 错误密度数值的含义:较小(产品质量非常好或评审不够彻底);较大(产品质量存在缺陷)

11.软件测试计划:描述对计算机软件配置项、子系统、系统进行测试的计划安排,内容包括测试的环境、测试工作的标识及测试工作的时间安排。

软件测试报告:是对计算机软件配置项、软件系统或子系统,或与软件相关项目执行合格性测试的记录 12.软件测试活动

制订测试计划(测试分析员)

测试设计(测试设计人员)-方案设计 测试及测试用例设计 测试过程

桩模块、驱动模块设计

测试实施(测试设计员)-实现测试设计 单元测试(测试员)集成测试(测试员)系统测试(测试员)

评估测试(测试设计人员)

13.无向图的相关定义:

连接性:节点ni、nj是连接的,当且仅当ni、nj在同一条路径上。组件:图的组件是相连节点的最大集合

图g的圈复杂度v(g)=e-n+2p,其中e为g的边数,n为节点数,p为组件数。14.图覆盖:给定一个关于图g的准则c的测试需求集合tr,测试集合t在图g上满足准则c当且仅当对tr中每个测试需求tr,path(t)中至少存在一条测试路径p满足tr。

简单路径:如果从ni到nj的一条路径中,除了始节点和终节点可以相同外,没有任何节点出现次数多于一次,则该路径为简单路径。

主路径:如果从ni到nj是一条简单路径,并且它不作为任何其他简单路径的子路径出现,则称之为主路径。

主路径覆盖(ppc)准则:tr包含图中每一条主路径。

指定路径覆盖(spc):tr包含一个测试路径集s,s为指定参数。15.白盒测试方法

白盒测试:根据被测对象的内部结构和运行机制来设计测试用例的方法,又称为结构测试、逻辑驱动测试、覆盖测试

被测对象的独立路径至少覆盖一次; 所有逻辑取值测试[真、假]; 循环边界测试;

检查内部数据结构、边界条件。16.黑盒测试方法

黑盒测试方法又称功能测试方法、数据驱动测试方法,测试设计时不考虑被测对象的内部结构,以检查系统功能(功能的正确、完整、逻辑流程、人机界面、文档内容、系统安装/初始化)

以被测对象的外部特征为测试依据。17.模糊测试方法

模糊测试方法:构造大量的随机数据作为系统的输入,从而检验系统在各种数据情况下是否出现问题。

18.增量测试:单元测试、调用依赖的模块集成测试,逐步扩展直到形成整个软件系统。

19.突击测试:所有模块一次性集成为一个完整的系统,然后进行完全测试。20.等价类划分:

等价类划分基于对输入或输出数据情况的评估,划分成两个或多个子集(等价类),然后从每个子集中选取一定的代表进行测试的测试用例设计方法。21.极限测试

极限编程:利用轻量、敏捷的开发过程,使开发人员能够更快地完成应用程序的开发。强调频繁测试、测试驱动的方式保证软件质量。

极限测试:为满足极限编程思想和过程而设计的一套测试策略和流程,原来的测试技术、方法均可以使用 22.配置项测试的内容

功能: 适合性

准确性:功能的准确与精度要求 互操作性:与外部设备、系统的接口 安全保密性:数据访问的可控制性 可靠性: 成熟性:容错处理、平均无故障时间

容错性:边界条件、功能、性能的降级情况、误操作模式、故障模式 易恢复性:自动修复能力/时间、平均宕机时间、平均恢复时间、恢复能力等 易用性

易理解性:功能描述清晰、准确;界面含义精确

易学性:在线帮助、帮助定位、各类手册的易学、易用 易操作性:数据的有效检查、解释信息明确、界面切换 吸引性:人机界面定制 效率

时间特性:响应时间、平均响应时间、响应极限时间、吞吐量、平均吞吐量、极限吞吐量,多任务并行测试

资源利用:大量并发任务下i/o设备利用、极限负载下i/o设备的负载、大量并发任务下用户等待时间、内存使用情况、数据传输能力等

维护性

易分析性:运行状态数据易分析 易变更性:软件的可配置、修改能力 易测试性:变更之后的易测试情况 可移植性

适应性:不同软件、硬件环境的适应能力 易安装性:安装、配置的复杂程度、难以程度 共存性:与其他软件协同的能力 易替换性:版本的替换难以程度 依从性

以上所有特性遵循标准、规范的情况测试

23系统测试:系统非功能性测试,以检验系统在超常数据规模或负载下,线程、cpu、内存资源的利用和响应时间、数据传输等性能指标是否满足要求

24.测试计划

确定测试充分性要求:覆盖范围、覆盖程度 确定测试终止要求; 确定测试所需资源; 确定测试的软件特性; 确定测试技术、方法; 确定测试准出条件; 确定测试进度计划; 测试风险分析。

25.测试设计:测试设计人员、测试程序员

测试用例设计:依据测试特性; 获取测试数据;

确定测试顺序:资源、被测特性; 获取测试资源:软硬件、工具; 编写测试程序; 建立测试环境; 撰写测试设计说明。

26.测试总结:

测试分析员-测试报告

总结测试计划、测试说明的变化情况; 异常终止时测试未覆盖范围; 未能解决的测试问题; 总结测试结果(发现问题); 编写测试报告;

根据问题报告、测试记录,编写测试问题报告。

27.软件可靠性:在给定的运行时间内和给定的系统配置环境下,运行给定的软件功能时所 表现出来的质量能力 28.系统性能指标

系统资源利用率:分析性能指标,改善性能系统行为指标 请求响应时间:一次请求完成时间

事务响应时间:一个事务所有请求完成的总时间

数据吞吐量:单位时间内服务器接收、发送的数据量。

29.验收测试:用户执行的、使用真实数据进行的测试,依据需求规格中的确认标准进行测试。回归测试:验证已测试过的内容不受变更影响,确认变更没有引入新的错误。

30.α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操 作环境下进行的测试。

beta测试由软件的最终用户在一个或多个客户场所进行,开发者通常不在beta测试的现场。

测试关注的主要内容 web内容测试 界面 构件

导航测试 安全性 性能

32.测试用例(test case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。

33.软件生存期定义:从软件产品设计到软件被淘汰的时间段。又称软件生命周期、生存周期。进一步划分为两个阶段:开发阶段和维护阶段(40%+60%)。

34.软件安全定义:一种软件质量保证活动,他主要用来识别和评估可能对软件产生负面影响并促使整个系统失效的潜在灾难。

35.软件评审的目标在于:尽早发现软件过程中的错误,防止错误传递、蔓延至后续活动,防止错误转化为缺陷。36.v模型

优点:既有底层测试又有高层测试。底层:单元测试。高层:系统测试。

将开发阶段清楚的表现出来,便于控制开发的过程。当所有阶段都结束时,软件开发就结束了。

缺点:容易让人误解为测试是在开发完成之后的一个阶段。

由于它的顺序性,当编码完成之后,正式进入测试时,这时发现的一些bug可能不容易找到其根源。

实际中,由于需求变更较大,导致要重复变更需求、设计、编码、测试,返工量大。37.w模型:

优点:

将测试贯穿到整个软件生命周期中,且除了代码要测试,需求、设计等都要测试。更早介入软件开发中,能尽早发现缺陷并修复。

测试与开发独立起来,并与开发并行。缺点:

对有些项目,开发过程中根本没有文档产生,故w模型无法使用。

对于需求和设计的测试技术要求很高,实践起来很困难。

从n0中某节点开始到nf中某节点结束的一条路径称为一条测试路径。

1.软件缺陷:(符合下列规则的叫软件缺陷):

1).软件未达到产品说明书的功能

2).软件出现了产品说明书指明不会出现的错误

3).软件功能超出产品说明书指明范围

4).软件未达到产品说明书虽未指出但应达到的目标

5).软件测试员认为难以理解、不易使用、运行速度缓慢、或者最终用户认为不好

2.单元测试:单元测试是对软件设计的最小单元——模块进行正确性检验的测试工作,主要测试模块在语法、格式和逻辑上的错误。3.回归测试

指软件系统被修改或扩充(如系统功能增强或升级)后重新进行的测试,是为了保证对软件所做的修改没有引入新的错误而重复进行的测试。

4.等价类:指某个输入域的子集合,在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。

软件测试总结 篇五

xxx总经理

您好!

本人因需个人更好的发展和您的热忱诚意地邀请于####年#月##号来到贵厂 面试,通过与董事长和您诚恳的当面沟通,了解到##集团历来创业的辉煌成就和未来发展的宏图目标,此时此刻已经深深地打动我愿到贵厂服务的决心,并于####年#月#号正式到司报到,自到贵厂入职上岗已有#个月之多,期间担任常务副总经理一职。

从担任此岗位那一天起就知道肩上负有工作压力的沉重性,之前和您沟通工作上的话题时,已经了解一些本厂现存在的内部管理上的弊端和不足。经过几天的摸索和了解,才知道本厂遗留的管理问题超过本人的意料,工作困难程度已超越我以前曾经历的管理模式。入职七天内我的思想意识有些波动,是放弃还是留下来?当时真的左右为难,通过汪经理真诚地与我交流,在工作期间会遇到不少的问题及困难,但是我相信“解决问题方法总比出现的问题多”,所以我凭着对这份工作的热情及积极性和我多年的工作管理经验,没有什么不能解决的困难和问题,工作期间可以和大家共同解决各种管理上的疑难杂症和弊端,我对自己的能力充满了信心,一直在为建立一支规范化、制度化和有凝集力的团队而努力工作。

现本人将自入职以来到至今工作期间的工作情况和进展给予回顾,对一些问题在下面的内容中进行了具体的阐述和说明,并编写此总结报告书,呈交各位领导审阅,望各位领导过目后给予批示,如有不妥之处请批评指正。

公司内部管理存在的弊端和不足。

1、每个企业在建立和发展中不可缺少的四大资源是:资金资源、物资资源、人力资源、信息资源。随着社会经济体制改革和各行各业企业经营的发展,资金资源、物资资源和信息资源三大资源并不为现代企业发展的竞争焦点,而竞争或企业“活”下去的主要方面是企业内部管理,企业只有重视内部管理才是以后发展的根基,否则若干年自然被淘汰。现代企业管理改革=人力资源竞争,总而言之,人力资源则为现代企业发展的重要资源。因本厂建立经营已有10年之久,发展历史比较悠久,过去全国企业普遍不重视内部管理,管理机制建设不健全,只重视生产和市场开拓,忽视行政人事方面的管理,并将人力资源排列最后一位,导致公司经营和内部管理不能同步发展,整体管理遗留很多弊端和不足,这就是存在问题的根源之处。我个人认为如公司不设立远大目标去发展,现在的企业管理模式还可以维持一段时间发展的(我想老板是不会这样做的)。如公司设立更大的'宏伟目标,现在的企业管理状况和公司发展目标就不能成正比了,也就是现在的企业管理能力远远跟不上公司发展的需求。比如说,一个孩子在成长的过程中骨骼中缺少了钙元素,产生营养不良,那么这个孩子身材虽然长得很高,那又怎样呢?

2、我曾在文件管理柜中查阅过公司以往的管理资料,比如规章制度,工作标准和流程,质量管理体系文件等,其实公司很多所需管理资料还是有的,这不过没有真正的利用起来成为加强企业管理的法宝,而变成了一张张废纸陈列在文件柜内,实在可惜。

3、因没有企业管理基础,公司人员逐步形成散漫,“近墨者黑,近朱者赤”,新进人员同样熏陶,就变成了管理上的恶性循环,这也是本厂管理上的历史遗留漏洞和管理者最头疼的事情。

4、公司人员文化程度、素养、意识底子薄,公司人员有一部分小民意识太强,不知道其他成功企业的管理模式是什么样子,只是坐井观天,我行我素。有的员工在厂工作已到10年之久,平时也没有经常培训和指导,养成散漫的工作行为,每个人都在同一水平线上开展工作,没有超越自我的意识,平时工作能干就干,不能干就推辞的思想。团队精神意识极差。

5、 公司领导干部班子大部分是从基层员工培养升职的,就产生了虽然在技术方面过硬,但在这种管理气氛中成长起来的干部,管理基础就不可能建立起来,所以在管理方面就不能独当一面和履行本岗位真正的职责,曾经有位主管这样给我讲:我只管生产,别的不要找我,我不会去管的!可想而知我们公司骨干领导者的管理能力和知识达到什么样的水平。

6、生产车间劳动纪律差。生产现场管理七大方面是:“货期”、“质量”、“信息”、“纪律”、“产量”、“安全”、“成本”,其中劳动纪律直接影响公司整体管理水平和员工工作态度及行为的好坏,没有规矩,不成方圆。如果没有劳动纪律车间就会一片混乱,不但影响公司形象,而且影响正常的生产效率和秩序。这段时间据我观察在车间还是存在不少违反劳动纪律的现

象,比如:员工坐姿不规范;不按规定佩戴工帽和工牌,上班穿拖鞋;在车间抽烟产生安全隐患;把推车当作玩具损坏公物的行为;上班时间玩耍手机;边做工边聊天;物品乱丢乱放;串岗,擅离职守、夜间工作时间睡觉等。

7、公司绩效考核运行情况人事部的成绩为“0”。此项工作基本上未启动,员工平常工作做好。

软件测试总结 篇六

我在几个月的软甲测试课程中深刻体会到软件测试的重要性和趣味性。这门课教会我们以软件系统工程的更大视角审视软件测试这项工作。

在做作业的过程中我感觉我做的测试项目越多,阅读的测试书籍越多,我越感到我对软件测试理解的越肤浅。因为我越来越感受到软件测试的广度和深度的无限性,它像大海宽广,像宇宙那样深邃。

为什么要进行软件测试软件测试的前途如何软件测试的工具和思想谁更重要软件测试的最高境界是什么

软件测试是保证软件质量的重要活动,是软件项目实施的不可缺少的环节。软件测试的直接目的是发现软件中存在的缺陷。此为测试的有效性。

在软件项目没有结束之前的全部软件缺陷主要由软件开发人员负责,因为软件缺陷来自程序员的编程。软件项目结束后的软件缺陷主要由软件测试人员负责,因为软件测试人员没有在软件发布之前的测试中没有发现隐藏的错误。

软件测试不是万能的,因为不可能发现全部的`软件缺陷,而且软件的功能和性能不是由测试决定的。此为测试的有限性。

软件测试目前主要以手工测试为主,自动测试工具虽然很多,但实际应用的广度和深度还有很大潜力,自动将有很大的发展空间!。软件测试的缺陷管理流程非常重要,报告的软件缺陷的质量,应该由他人验证,做到责任明确,方法简便可行。

软件测试技术不断进步,但总体来看,国内的测试重视程度还不够,但已经发展很快。差不多两年之前,国内计算机书店中关于软件测试的书籍非常稀少,如今却琳琅满目,异彩纷呈。

软件测试是个可以很快入门的职业,门槛不高,但是,不要认为什么人都可以做好软件测试。因为会做和做好是两个概念。软件测试人员最好具有软件开发经验,理解软件工程的知识。这是提高软件测试能力的基础。对于刚刚毕业的学生,如果希望今后从事软件开发,那么,先从事一段时间的测试可能更有利于今后的编程。而对于具有多年编程经验的程序员,如果改行做测试,更容易提高技术。

软件测试不是孤立的活动或过程,需要开发和市场人员的参与和交流,需要软件质量保证人员SQA的积极配合和沟通。

软件测试的技术不断进步,与具体测试技术相比,掌握测试的核心思想比具体技术更重要!测试的最高境界在于运用最简单有效的测试技术,最大限度的发现软件缺陷!

软件测试总结 篇七

xx年结束了,xx年又是一个新的工作起点,我也在此感谢领导和各位同事的支持和帮助,人常说活到老学到老,在新的一年我还需不断的努力,在提高自己的专业水平的同时,为公司尽自己的一份力!

作为刚从学校出来的,第一份工作就落在智通,来到智通,深深地被这个企业的文化所感染,我很认同智通的企业文化,智通的企业精神“统一,专一,事业第一”表达出了这一行业优秀企业文化的特点。在这三个月的学习与亲身感受之下,我更加坚决地要使自己成为一名合格并争取优秀的智通人,我对自己有信心,对智通更有信心。

作为一名在技术岗位的职员,要具备一定的专业知识,不断地充实自己,在不断的。工作学习与研究中成长,要有很好的团队协作精神,有很强的执行力,能真正为企业做实事。在智通上班的三个月里,我主要完成了以下工作工程:

一、刚来的两个星期,由于目前网站工作的需要,师傅指导一边熟悉工作职位环境一边学习asp,用了两个星期系统地学习了这门从未接触过的asp语言,为接下来一个月的工作打了坚实的基础!

二、接下来的时间,主要配合网站先前asp的后台管理系统进行某些功能优化与系统维护工作。先后完成了销售管理模块的最新企业查询、职业推荐给求职者、把求职者推荐给企业、会员职位刷新、职位刷新统计等几个模块的功能修改与优化,解决了业务员带权限控制的查询、推荐时间的控制与查询速度优化、企业职位刷新时的权限控制与企业职位时效性的控制以及完成对各销售组成员的职位数统计,职位刷新数统计的功能设计。在完成这些各种功能需求的时候,对后台管理系统进行了深入的分析研究,因此对销售管理模块非常熟悉,给目前网站新版开发的后台设计提了不少建设性的想法。之后还完成了logo管理模块中的投票工程添加优化与投票结果统计查询修正、logo、banner的管理与文本文件的生成。还完成了客服管理模块中后台开通资料查询的改良,企业管理、个人管理模块查询功能的改良。期间还完成了局部功能错误的修正,如校园招聘管理图片不能上传、文章类别不能修改、文章不能删除等。

三、目前新版是用jsp开发的,在这三个月里,我进一步对java,jsp的深入学习,了解了mvc模式开发,在这阶段的学习期间,我以一个小商务系统的开发作为学习任务。还对当前流行的jive代码与开发思想进行了初步的学习研究。

四、作为一名系统开发与维护工作者,当然不能无视对数据库知识的学习,在这段时间我也进一步对sql语句进行了深入的学习,对sql语句的查询进行了分析,比拟重视数据库性能分析与调整这方面的知识学习。通过这阶段的学习,把这些知识与方法运用到了对后台管理系统会员查询的速度优化功能上,在实际工作中得以实践运用。

五、网站新版开发方面,主要还为新版做了几个数据库对照表。

六、还参加了网站新版的第二轮测试工作,主要以后台管理系统为主做测试,还参与了前台个人管理与企业管理的流程测试,测出了不少关键性的bug。

七、入职以来,还担任了网站部群发邮件的工作。三个月内完成了好几批邮件群发的工作,每天定时定量地给在无忧无虑网站上的企业或会员群发几十万封邮件。还配合客服部群发了两批特殊活动的邮件,配合网站营销活动群发了两批群件,每天坚持固定给会员群发。

在网站技术部工作的三个月里,自己感受非常多。首先,作为刚从学校出来的毕业生,在实际开发中的经验尚不够成熟,还需要在工作中不断的提升自己。其次,要进一步提高自己的开发技能,使自己的技能满足今后的需求,主动获取并学习当今最新技术信息,平衡自己的知识结构,在不断的学习中提高自己。然后,要加强与同事们的沟通,融入团队,互相学习、相互提高,在团队中不断完善自己。

我相信,通过我的努力,一定能成为智通的优秀员工,一定会在优秀成绩之上提升自己。同时我希望公司能根据情况给我培训深造的时机,也希望部门内能有经常性的专业技术学习。

软件测试总结 篇八

一个合格的手机软件测试工程师要掌握的东西是很多很多的。在我个人理解中,一个合格的高级手机软件测试工程师应该具有最基本的两点知识:软件测试理论知识和一定的开发技能。

1、软件测试理论知识

这个不用多说,软件测试工程师必须要掌握的,软件测试如何融入整个开发的流程,什么时候介入,什么时候结束,如何搭建测试环境,如何设计测试用例(包括设计测试用例的方法,如:等价类划分,边界值法等),如何使用测试工具,还有测试领域专用的一些术语等等。

2、开发技能

合格的高级软件测试工程师,编程技能不可缺少。在手机测试中,比如自动化测试,完全可以开发工具来实现自动化测试。所以掌握一门扎实的编程语言,C或者C++还是非常重要的,能够自己开发测试工具,也是一个高级手机软件测试工程师应该具备的素质。我认为我们不应该只是单纯的发现bug,而应该从更深层次的去探究这个bug的原因,甚至可以定位bug。

另外从技能上讲,面向不同的技术方向,像操作系统、网络、通信等都要从专业上深入了解。这些是除去工作时间外必须去加强充电的部分。有这些做后盾,做起事来也会事半功倍。

另外手机测试中应该注意的问题

首先是正确性测试,正确性测试又可称为功能性测试,我们首先就是要测试所有功能是否都已实现、正确、是否满足需求规格说明。

正确性测试还要考虑到用户界面,软件产品始终是关注软件使用者客户的体验,手机屏幕小,界面有限,所以手机软件的用户界面更需有一定的规范和标准:正确性、一致性、直观性、实用性、灵活性、舒适性便是最基本的标准。

正确性一般比较明显,比较容易发现,例如某个窗口没有被完全显示,文字没有对齐,文字拼写错误,密码输入时没有以*的形式自动屏蔽等。

一致性包括软件自身的一致性以及手机操作系统或与其它软件的一致性,具体表现在使用的术语,字体是否一致,界面的各参数风格是否前后一致等。特别也要注意中英文版本下界面风格是否一致,是否有中英文混合的情况。

直观性要求软件功能特性易懂、清晰,用户界面布局合理,对操作的响应是否在用户的预期中,如用户做了非法操作后,界面是否有错误的提示信息,提示信息是否完整,是否明确,是否能让用户立即明白问题所在。

实用性不是指软件本身是否实用,而仅仅是指具体的`某个特性是否实用,是否有助于用户执行该软件的功能,手机软件是安装在手机上的第三方软件,手机不同于PC机,功能没有PC机强大,在手机上实现的功能也不同于在PC机上的功能,所以功能不应复杂,无用的功能只会增加程序的复杂度,产生不必要的软件缺陷。但是个人觉得有些必要的功能还是一定要有的,如:随时可以退出应用程序这个功能还是很必要的,用户进入多层之后,若想退出应用程序,但是又要一层一层返回到最上一层才能退出时,也是一件很烦很头疼的事。

灵活性,按我个人现在的理解,具体表现在,如果多种状态之间的切换,例如界面的不停切换,操作步骤的复杂,增加了编程的难度,可能也会降低软件的可靠性,这时软件的灵活性将会大打折扣。特别是在我们测试触屏手机的时候,界面的切换经常会导致一些界面卡住,乱码,黑屏,死机的情况,所以我们在测带有触屏手机时,一定要注意到灵活性。

舒适性主要强调界面美观,色彩运用恰当,按钮的立体感以及增加动感动画等。例如颜色的搭配,有些背景色跟文字或图片的颜色搭配在模拟器可以较清晰的显示出来,但是到了手机由于其分辨率问题就不那么明显了。颜色搭配要以清晰美观为基础,还要适当考虑用户心理等问题。

除了测试软件的正确功能,及其更需要考虑一些异常的情况,异常的情况也分多种考虑,如下:

1、容错性测试

容错性测试是一种对抗性的测试过程。在这种测试中,把应用程序或系统置于异常条件下,例如输入特殊字符或异常字符,具体可以通过输入超过边界值的字符(这也相当于用例设计方法中的边界值分析法)看后台有没有相应的容错处理。手机客户端界面会给出什么样的提示信息。另外还要测试多个客户端同时发出请求,测试后台的多线程处理能力,看能同时处理多少用户的同时请求,平均响应时间是多少,是否在可接受范围内。

2、测试应用程序中的一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰。

例如:运用程序运行时,切换程序到外部,做一些与运用程序相关的操作,再切换到应用程序中,查看刚刚的操作是否对正在执行的运用程序有影响。另外来电,短信,电量不足等一些事件警告的出现也有可能导致程序出错,也要作出相应的处理。有些网络程序由于设置了数据通讯时不处理来电,这时候最好能在低电量情况下测试,看是否做了恰当的处理。我们需要测试一下这些干扰的冲突事件会不会导致应用程序core,手机死机、花屏等严重的问题出现。

3、我们一定要考虑到对手机存储空间满后的压力测试。

手机的内存空间资源是有限,不像PC机有着巨大的存储空间,我们很容易做到手机存储空间已满,所以我们一定要考虑剩余空间不足或存储空间为零的情况下,应用软件的运行是否正常?我们要在手机没有存储空间或达到最大的承载极限时,对手机软件可编辑修改的模块进行编辑修改,保存之后,并对手机软件进行任何操作测试,如果程序员不做相应的处理或者处理不好的话,很容易造成配置文件读写错误或无法写入,从而导致手机软件系统出现core掉或者手机出现死机、无法退出的情况。虽然手机本身在磁盘空间已满的情况下也会出现不少问题,我们的应用程序也无法避免,但是我们一定要确保我们的程序不会出现core,程序无法退出,手机死机等这些严重情况出现。

4、极限发散性测试

我个人经常喜欢说成是暴力测试或压力测试,我的做法是通过各种操作步骤或途径、异常或非法执行,站在不正常的用户角度,如快速按按钮或快速划屏、对某个功能做大量的重复性的操作等(如在登录过程中,不停的做登录和取消操作,不停地按几十下几百下),不把程序搞崩溃誓不罢休的暴力发散性测试,往往开发会狡辩与理论这是不正常的变态的测试,如果用户做此操作出现了问题由用户自己负责,确实世界上没有十全十美的东西,任何东西都会有瑕疵,软件也不例外,不可能做到零缺陷,我们不求做到最好,我们只求做到更好,试想用户的操作是多种多样的,谁能确保用户不会做到那些异常的非法的操作,我们不仅要确保正常功能实现的准确无误,一定还要做到异常非法的功能也要处理的准确无误,那样才能降低软件的缺陷率。通过我多次实践,发现不少严重致命的bug往往是由此操作导致,个人认为这与开发人员在异常情况下考虑不充分有一定的关系。

5、边界值测试

程序员会容易漏掉对边界值的处理,通过我多个版本的测试经历发现,每个版本都会出现这种边界值数组越界导致程序core掉的致命bug,曾经测试过手机界面显示N个缩略图片的功能,显示几百张图片功能无误,但是超过某个数字即几千张之后,应用程序会立即出现一些致命的错误;同时在删除列表界面的第一个或者末尾一个图片时,也出现了严重问题。所以我们不仅仅只考虑到能编辑的文本框下边界值的测试,还要考虑到其他一切尽可能输入的情况。

6、性能测试

我们不仅要测试软件功能的正确性,还要测试软件的性能,软件的运行速度,是否有延时,软件的运行时间,长期的运行是否会增加对存储空间的额外占用情况等。在软件运行时,要懂得不定时的查看资源的利用率,查看cpu的占用情况,内存泄露会造成程序随机的莫名其妙core、卡屏、手机死机的情况,而往往由内存泄露导致的问题,重启手机之后,问题不容易重现,并且再次内存泄露时,出现的现象也会不同,对我们测试重现问题来说是一个比较头疼的事,所以不定时的查看内存情况,查看内存是否泄露,出现的不易重现的严重问题是否与内存泄露有关,其实也是一种定位问题的方法。

7、数据请求或传输等需时较多的过程要确保有提示界面,最好有动画显示数据在传输过程中,请用户耐心等待。另外要注意在这个过程中对重复按键予以忽略,因为等待时间过长或响应迟钝时,用户趋向于重复按手机按钮。曾经测试过删除某个文件,文件比较大,删除很慢,界面没有任何反应,无法判断是否在删除文件,迫不及待的重新乱按手机其他键,导致系统出现错误。

软件测试总结 篇九

20xx年xx月xx日,我怀着提高并实现自己价值的心态,跨进惠普软件软件测试基地的大门,开始了为期两周的见习。我非常荣幸的参加此次见习,通过这次经验让我系统的梳理了软件测试理论技术,对软件测试有了一个更深入更全面的认识。

转眼间,两周的实习时间就过去了。回想起这段时间的见习过程,思想觉悟有了很大的提高,作为一个大二的学生来说,什么都不懂,没有任何实践经验,不过在老师的指导下,我很快的融入到了这个新环境,还学到了很多在学校学不到的东西,也认识到了自己很多的不足,感觉受益匪浅。以下是我在这几个月实习期间对工作的总结以及一些自己的心得体会。软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。

软件测试存在于整个项目周期,在项目开始之初需求调研的时候就开始了,在形成需求规格说明书的时候就需要针对文档进行测试。这个环节在后续整个项目中占了很大的比重,能主导整个软件项目的走向,成败与否全在于开始阶段的决策。

在严格的测试也不能完全的发现软件当中所有的错误,但是测试还是能发现大部分错误的,能确保软件基本可用和软件的适用性,所以在后使用的过程中还需要加强快速响应的环节。结合软件测试理论,故障暴露在最终客户端之前及时主动的去发现并解决。这点需要加强研发队伍的建设。

要想成为好的测试人员,首先得了解自己要测试的软件的相关知识。要了解软件产品的架构是什么样的'。要了解软件的市场需求,在接触软件之初要可以多看看用户的反馈信息,这些才是用户最关心的,也是在测试中需要注意的问题,满足客户是最大的需要。但是了解软件需求之后要学会要多读些软件系统的技术文档,软件设计文档,这些文档可以帮助了解产品如何工作。还有多看看公司Bug库中的问题,这些存在的问题可以帮助自己了解软件产品那些地方存在缺陷,软件系统那些地方会出现错误。软件是运行在一个大环境中,如果对系统不熟悉,那么有些问题你不能从一个更广阔的层面考虑,学习操作系统的知识,有助于你发现缺陷,定位问题更加准确。比如软件运行在Windows或者Linux,如果不懂操作系统,你就无法建立测试环境,有些时候时候软件的组件发生问题,就是自己系统配置造成的,对系统不熟悉,会把外在原因归结为软件本身。所以要学习关于和软件系统相关的知识,比如编程,网络,数据库等。不一定要学习到多好的程度,只是通过这些扩展的知识面,可以在发现问题,解决问题上不会局限在狭小的圈子里。

在这短短见习的时间里,我对软件测试有了较深的了解,发现自己的不足,放下了心中的石头,同时对测试工程师的工作也有了一定的认识。知道测试工程师不是一个简单的工作,需要全面的知识和丰富的经验,还要有细心和耐心。

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