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介绍围棋的规则与玩法【最新9篇】

俗话说不以规矩不成方圆,凡是都有它的一些规则,游戏已不能例外。试想一下,如若游戏没有了规则,那么怎么判断输赢,有该怎么去玩。下面是高考家长帮为朋友们整编的介绍围棋的规则与玩法【最新9篇】,希望能够给小伙伴们的写作带来一些的帮助。

初学围棋的小技巧 篇一

1、学习初期要勤练

学棋的第一年,是一个以练为主的时期,由于这个阶段的围棋只是比较简单,所以课程进度是比较快的,许多家长更多关注孩子上课的状态,不抓孩子课后作业的完成情况。也不帮孩子做一些课外的练习,这些都会导致孩子进步较慢。

一个优秀的老师在上课过程当中只能把正确的思考方式教给学生,讲实例帮助学生把他应用到实战当中。围棋应用其实是有一个非常明显的长时间过程的。

学会和会用是两个概念,需要大量的题目和对局积累,所以初期多注重联系尤为必要。可以找老师要一些练习的书籍,同时要保证老师的课后作业务必完成,不能拖沓。

2、学棋初期不打谱

有些家长,经常会问我们老师一个问题,孩子们应该打谁的棋谱?其实负责任的说,在弈城7D以前几乎不需要打谱,甚至很多高手都是到职业之后才打谱,低段位的孩子打谱,其实就是找数字,毫无作用,甚至还会误导。

即使孩子的打谱方式正确,水平较低的孩子看高手的棋也像看星空,能看得见,却看不懂。高手打谱,去品味顶尖棋手的棋可以照猫画虎,但是低水平的孩子打谱再模仿其实是照猫画壶,下的棋和打的谱完全不是一回事。即使你下的很对,你的对手也一定下不出高手的棋,但如果你没有高手强大的计算力,你一定无法驾驭对手变招所带来的复杂局面。

还有很多孩子由于对高手棋谱的误解导致招法变形,毫无章法。所以初期一定要打基本功为主,不要把精力投入到打谱上面。

3、路径明确不越级

围棋学习是一套科学的过程,每一个环节之间环环相扣,不能跳着学,更不能越级学。

比如一定要先学习活再学习杀,要先学习围棋的基础逻辑,和行棋步伐在学习定式,要先学习定式再学习布局,千万不能混乱着学,想起什么学什么,更不能越级跳着学,比如要求学习复杂定式,流行下法,实战套路这些东西。

一段路径混乱就会让孩子思维混乱,很长一段时间都原地不前,而且前后内容连接不上也会导致招法变形,胜率下降。陷入瓶颈,难以挣脱。具体好的学习路径,我会在近期的下一篇文章中详细论述,帮助大家。

4、学习思路不背诵

我小的时候许多老师就告诉我们背定式背棋谱,当然现在也有很多的地区延续了这种“可怕的教学方式”。而且许多家长也对此深信不疑,围棋三背深入人心“背死活,背定式,背棋谱”。

但实际上这三种教学方式都是非常错误的,死活训练重要的是过程,大部分棋型都不会在实战当中出现,而锻炼计算的过程是提高的关键,定式当中蕴含的棋理和招法之间的必然联系,以及定式的选择才是定式的精髓,背下来的定式在实战当中往往会在对手变招时吃大亏。背棋谱对于孩子意义更小,所谓“千古无同局”。孩子几乎不可能下出与高手棋谱相似的棋型,即使你下的正确,对手也很难配合。想理解那么高水平的棋对于孩子来说是完全不可能的,更不可能学到什么知识,背棋谱的效率比打谱还低。是事倍功半的学习方式。

所以请不要再逼孩子们背什么东西了,让孩子在学习时多注意老师的讲解和思考方式,理解思路才是提高棋力最快的方式。

围棋的胜负标准是什么? 篇二

胜负判别:通俗来说为白棋177子为胜,黑棋184.5子为胜。中国采用数子规则,因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。贴3又3/4子的规则:如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。

结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过184.25子即胜,而白只需超过176.75子即胜。

按照中国规则,围棋棋盘一共是19X19=361个交叉点,理论上说某一方占领了其中一半以上,也就是181个交叉点,就是胜利。但由于黑棋先走棋有一定优势,为了平衡这种优势,围棋规则规定黑棋至少要占领185个交叉点才算胜利,相对应的白棋只要占领177个交叉点就可以胜利了。

围棋的规则和玩法 篇三

一、基本规则

1. 棋盘和棋子

围棋棋盘为19__19的方格,由361个交叉点组成。黑白两方各自拥有181枚棋子,按照黑白交替的顺序落子。

2. 落子规则

每次只能落一枚棋子,且不能在已经有棋子的交叉点上落子。在落子后,如果有棋子与其在同一行或同一列相连,并且没有被对方的棋子包围,那么这些棋子就形成了一片“气”。

3. 捉子规则

如果一片棋子的所有“气”都被对方的棋子包围,那么这片棋子就被称为“死棋”,可以被对方的棋子捉住,从棋盘上取下。如果一方的棋子被对方的棋子包围,那么这些棋子就被称为“活棋”,不能被对方的棋子捉住。

4. 禁手规则

围棋中有一个重要的规则,就是禁手规则。禁手指的是某种落子方式,在某些情况下可能会导致不公平的结果。禁手规则分为三种:

(1) 五子禁手:禁止在形成五个或更多“活三”或“活四”的情况下落子。

(2) 双三禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活三”。

(3) 四四禁手:禁止在同一行或同一列形成两个“活四”。

二、基本玩法

1. 着法

围棋中的着法有很多种,但是最基本的着法是“三三”、“四四”、“三四”和“四三”。这些着法通常用于开局,目的是在棋盘上留出更多的“气”。

2. 布局

在围棋中,布局非常重要。布局的好坏直接影响到后续的发展。一个好的布局应该尽可能地占领更多的地盘,同时保证自己的棋子有足够的“气”。

3. 攻防

攻防是围棋中非常重要的一部分。攻防的目的是为了占领更多的地盘,同时保护自己的棋子。攻防的策略有很多种,常见的有“进攻”、“围攻”、“连攻”、“劫争”等。

4. 定式

围棋中的定式是指固定的局面和着法,是棋手们经过长期实践总结出来的套路。定式可以帮助棋手分析和决策,提高下棋的水平。

三、高级玩法

1. 打劫

打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。

2. 三手交换

三手交换是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。在某些情况下,如果一方先行三手,然后让对方选择其中任意两手,那么就可以达到自己想要的结果。

3. 大龙

大龙是围棋中的一种特殊形态,指的是一条被对方包围的长龙。在大龙的内部,如果有一些空位被填满,就会形成“气”,从而使大龙得以逃脱。

4. 长考

长考是围棋中的一种高级玩法,指的是在下棋时经过长时间的思考。长考可以帮助棋手更好地分析局势和决策,但是也需要棋手有足够的耐心和专注力。

入门方法: 篇四

一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。

二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。

三,围棋死活,

四,中盘作战

五,官子技术

围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。

围棋的高级玩法 篇五

1. 打劫

打劫是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。当一个棋子被对方包围时,如果对方落子的位置与之前的局面完全相同,就会形成“劫争”。此时,如果双方都不愿意放弃这个棋子,就会出现打劫的情况。

2. 三手交换

三手交换是围棋中的一种高级玩法,也是攻防中的一种策略。在某些情况下,如果一方先行三手,然后让对方选择其中任意两手,那么就可以达到自己想要的结果。

3. 大龙

大龙是围棋中的一种特殊形态,指的是一条被对方包围的长龙。在大龙的内部,如果有一些空位被填满,就会形成“气”,从而使大龙得以逃脱。

4. 长考

长考是围棋中的一种高级玩法,指的是在下棋时经过长时间的思考。长考可以帮助棋手更好地分析局势和决策,但是也需要棋手有足够的耐心和专注力。

围棋的介绍 篇六

围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

1、业余级位设置:

2005年7月1日生效的《中国围棋业余段位级位制》中第四条有:业余段位下设级位,级位可分为1级、2级至25级,1级最高。但级位证书只印制1级、2级、5级、10级、15级、20级、25级共七个等级。

上海的级位从低至高依次为:无级组、10级组、9级组、8级组、7级组、6级组、5级组、4级组、3级组、2级组、1级组共11个级别。在升级分级比赛时,则分为无级组、10级到8级组、7级到3级组、2级组、1级组,根据所胜盘数决定是否升级或者跳级。1级以上则是段位。

北京同样分为11个级别,在升级分级比赛时,分为10级、5级、2级、1级组,根据所胜盘数决定是否升级。1级以上则是段位。

2、业余段位设置:

业余从1段开始,参加业余定段赛最高可以打到业余5段;业余6段的获得者必须是取得省级乃至全国性业余围棋比赛前几名的棋手或是围棋界的元老水平差异很大,这些棋手的水平不一定强于一般的业余5段。

现已推出可以升业余6段的定段赛,但人数限制在参赛的业余5段总数的百分之五,具体时间和赛制由中国棋院对外公布;业余7段的获得者必须是参加全国性围棋比赛并获得冠军。

3、职业段位设置:

职业段位按低到高是:初段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段。

业余段位用阿拉伯数字表示,职业段位则用中文表示。

4、围棋等级相关历史:

南北朝时期,上层统治者以棋设官,建立“棋品”制度,对有一定水平的“棋士”,授予与棋艺相当的“品格”(等级)。当时的棋艺分为九品,《南史·柳恽传》载:“梁武帝好弈,使恽品定棋谱,登格者二百七十八人”,可见棋类活动之普遍。日本围棋分为“九段”即源于此。

围棋的技巧 篇七

围棋技巧之实尖/虚镇

围棋技巧之实尖/虚镇:实尖、 虚镇。 这是有关棋形的一条 谚语 。"实尖 虚镇"阐述的棋理是: 在对方比较坚实的情况下,己方要用"尖"来对敌方进。 行攻击; 而"镇"能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。

如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。在实战中,"尖",往往注重局部利益。 "镇",常常需要全局配合。

围棋技巧之拆三拆四分势

围棋技巧之拆三拆四分势/自补关腹为良:拆三拆四分势,自补关腹为良。这是关于棋形的一句谚语。

它描述的是: 实战中,己方的拆三,拆四阵势,在对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入后将形成以少战多的不利局面,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。

围棋技巧之逼敌近坚垒

围棋技巧之逼敌近坚垒:对局中,当对方在己方的阵势内行棋时,一般情况下,都是将对方棋子逼向己方较厚实的地方,以便最大限度地发挥厚势的威力。否则,厚势发挥不了应有的作用,将使己方的形势受损。迫使对方走出低价值的棋,等于己方走了价值高的棋。坚垒指坚实并已经做活的棋。

围棋技巧之逼孤多占地一二

围棋技巧之逼孤多占地一二/拆三利敌角犹虚: 逼孤多占地一二,拆三利敌角犹虚。此谚有关攻防方面。说明的棋理是: 实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上,中腹多占一,二路,对方的孤棋或弱棋因自顾不暇而无法进行反击。

这样,己方的子力能最大限度地发挥效率;在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是: 对方的角地空虚。即使对方打入己方的拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。

围棋技巧之后先有变宜从紧/彼此均先路必争

围棋技巧之后先有变宜从紧/彼此均先路必争: 后先有变宜从紧,彼此均先路必争。这两句都是有关攻防的棋谚。前者说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。后者说的是下棋时,对于双方的先手,如压长,扳头等使自己舒畅,对方困苦的棋,都要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

围棋技巧之势分入腹路皆公

围棋技巧之势分入腹路皆公:势分入腹路皆公 此谚说明的棋理是: 进入收官阶段,在中腹双方都有子力的情况下,假如不存在攻防或双方消长等必争之 处,轻易不要在中腹行棋。因为中央的空是双方的,实际价值较小。不要贪图一时之愉快,在中央耗费较多的手数。这样常常会所得甚微。

围棋技巧之棋从宽处拦/入腹争正面

围棋技巧之棋从宽处拦/入腹争正面:"棋从宽处拦"叙述的是: 当对方在己方阵营里分投侵入,或点自己的"三三"时,为了使自己有更大的发展潜力,避免己方的子里重复,应从宽的方向将对方拦住。"入腹争正面"说的是: 对局中,当双方随着对局的过程进入中原时,己方应争先占据宽广的正面,迫使对方旁行小路,使其在有限的范围内活动,从而获得成功。而敌方也应争夺次类制高点,走畅自己棋形,以防被对方牵制住。

围棋技巧之敌之要点即我之要点

围棋技巧之敌之要点即我之要点:实战中,各种棋形都有其特定的要点。发现要点主要是凭借一定的实力和良好的感觉。但是,对于一些 爱好 者 来说,则必须算清各种变化,从中领悟到要点之所在。若能正确运用"敌之要点即我之要点"这条棋谚,就等于为发现要点找到了一条捷径。

围棋技巧之两番收腹成尤小

。围棋技巧之两番收腹成尤小:围棋界有这么一种说法:"下手抢边角,高手占中腹"。因此,可以看出经营中腹需要相当的技巧。

围中腹的空稍 有不慎,就容易落空。"两番收腹成尤小"的道理是: 围己方的腹空时,如果被对方在两处或两处以上进行挤压,即使能形成一定的实空,价值也不大,除非己方的腹空足以和对方全局目数匹敌。这是由于要减去对方两处获利总和的缘故。与其勉强去围腹空,还不如在边角的目数上多花些功夫,以求得一些实惠。

围棋技巧之腾挪自靠始

围棋技巧之腾挪自靠始:腾挪,是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是: 腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及时转身弃掉一些棋子也不足为惜。爱好者若能恰如其分地掌握腾挪技巧,做到弃取自如,棋艺将得到明显的提高。

围棋的基本术语 篇八

气:在棋盘上与棋子紧紧相邻的空交叉点,单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。在对方棋子的活路上落子紧迫,称为“紧气”。

提:无气的棋子要被提子,拿离棋盘。提吃对方的棋子,称为“提子”。

目:棋盘上,被一方棋子所围的空白交点,称为“目”。

地:活棋所包围的目数和活棋本身之总和,称为“地”。

空:用棋子围成的地域。

劫:双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

日韩规则 篇九

日本和韩国规则是一样的,采用数目法,黑棋终局要贴6目半。先数一方的目数并记录下来,再数另一方的目数并记录下来,然后黑棋减去6目半,最后和白棋比较,多者为胜。通俗来说为白棋178为胜黑棋184为胜。

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